ما هو عدد لقطات الشاشة التي تعتبر كثيرة جدًا بالنسبة للعبة؟

العاب

ما هو عدد لقطات الشاشة التي تعتبر كثيرة جدًا بالنسبة للعبة؟


لقد حدث لي شيء غريب مؤخرًا عندما كنت ألعب يونيكورن أفرلورد. لقد كنت في تغطية المراجعة، وأيضًا على سطح السفينة للوصول إلى بعض الأدلة على طول الطريق. وفي مرحلة ما، في مكان ما في المنطقة الرئيسية الرابعة للعبة، حصلت على شاشة إشعار لم أرها من قبل: لم أتمكن من التقاط المزيد من لقطات الشاشة.

بالنظر إلى حجم بطاقة SD الموجودة في جهاز Switch الخاص بي، فقد بدا من السخف أن أقوم بملئها بهذه السرعة. لذلك ذهبت إلى الإعدادات وتلقيت إشعارًا بأنني تجاوزت عدد لقطات الشاشة التي يمكنني التقاطها. المبلغ لمن يتسائل يبدو أن هناك 10000 لقطة شاشة.

الآن، يبدو أن الحد الأقصى البالغ 10 آلاف ليس مناسبًا لـ أعزب اللعبة، ولكن لقطات التراكمية. نظرًا لأنه لا يزال لدي مستودع ضخم من الشاشات الأخرى للألعاب الأخرى التي قمت بتغطيتها على جهاز Switch الخاص بي، مثل دموع المملكة و ماريو ضد دونكي كونج، فمن المنطقي أكثر قليلا. (على الأقل بالنسبة لي ولديدان عقلي، هذا هو الحال.)

فاينل فانتسي الرابع عشر
لقطة شاشة بواسطة Destructoid

ما فعلته هو جعلني أكثر وعيًا بعدد المرات التي كنت أضغط فيها على زر لقطة الشاشة. إنه أكثر بكثير مما أدركت. من المؤكد أن عقلي الباحث عن الأدلة كان يطلق الخلايا العصبية اللقطة في كل مرة أرى فيها شاشة المكافآت أو التفاصيل التي قد لا أتمكن من إعادة ظهورها بسهولة. لكنني كنت أيضًا ألتقط صورًا رائعة. الفن الذي بدا لطيفًا، والحوار الذي استمتعت به، ومشاهد المعارك التي أذهلتني. وبالعودة إلى جهاز PlayStation 5 الخاص بي، رأيت أن الأمر نفسه يحدث في ألعاب مثل FF7 إعادة الميلاد و عقيدة التنين 2. لقد كنت أضغط بشكل غريزي على زر اللقطة طوال الوقت.

أستطيع أن أتذكر الوقت الذي سبق أن أصبح تصوير الشاشة متاحًا على نطاق واسع. في أواخر العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، عندما كنت أطحن نداء الواجب: الحرب الحديثة مع أصدقائي، كان أمرًا كبيرًا أن يحصل أحدهم على جهاز تسجيل اللعب. كان يقوم بتحميل مقاطع من طلقات واحدة ورمي السكاكين على قناة على موقع يوتيوب، فقط حتى نتمكن من استعادة لحظات سخيفة من كل تلك الليالي التي قضيناها في تشغيل عمليات البحث والتدمير داخل المنازل.

من المضحك الاعتقاد أنه حتى بعد مرور خمس سنوات، ستأتي كل من وحدات تحكم Sony وXbox مزودة بتقنية الالتقاط المعبأة في الأجهزة، وحذت Nintendo حذوها في عام 2017 مع Switch. أصبح الالتقاط على جهاز الكمبيوتر أسهل أيضًا. جعلت برامج مثل OBS من السهل للغاية الارتباط بـ Twitch ومشاركة اللعب. في الكلية، كنت أسجل حجر الموقد تعمل الساحة و دوري الأساطير يتطابق بسهولة نسبية.

يبدو كلا هذين الموقفين بعيدين كل البعد عن الآن، حيث يكون بث اللعب ممكنًا داخل صندوق وحدة التحكم، كما أن الانتشار المتزايد لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب يعني أنه يمكن للجميع أن يصبحوا من مستخدمي البث المباشر. لقد قلت ذلك من قبل، وسأظل أقول ذلك: كان التأثير الأكبر لجيل PS4 وXbox One هو زر المشاركة. إن القدرة على التقاط لقطة شاشة، دون أي أجهزة إضافية، تعني أن كل تلك اللحظات لا تبدو أفضل من لقطات الهاتف الخليوي والفيديو خارج الشاشة فحسب، بل من السهل التقاطها ومشاركتها. (حسنا، هم مستخدم لتكون أسهل للمشاركة على موقع معين.)


أتذكر الوقت الذي سبق الالتقاط المدمج جيدًا، لكن الهامش أقل بالنسبة للحفلات الموسيقية بدون هواتف. كبرت، أحببت الذهاب إلى العروض الحية. ولفترة طويلة، كانوا مجرد حفر عملاقة من الناس. ثم، مع تقدم التكنولوجيا، بدأت أرى تلك الأيدي في الهواء تحمل أكثر من مجرد ولاعات. الكاميرات الرقمية، والهواتف المحمولة، وأجهزة iPhone، وحتى أجهزة نينتندو 3DS المحمولة.

أنا لا أندب حقًا ما قبله وما بعده. أنا لست الرجل العجوز الذي يصرخ في سحابة اليوم. ولكن في مرحلة ما، أدى التقدم التكنولوجي إلى تغيير جذري في الطريقة التي نتعامل بها مع وسائل الإعلام. أصبح تسجيل الفيديو والصوت المباشر أسهل، ولذلك بدأ الناس يرغبون في التقاط تلك اللحظات، أو مشاركتها أو الاحتفاظ بها، أو إرسالها إلى المعجبين أو التفاخر قليلاً عبر الإنترنت. حدث الشيء نفسه لألعاب الفيديو. والآن لدي 10000 لقطة شاشة على جهاز Switch الخاص بي.

خلال عطلة نهاية الأسبوع، اضطررت إلى إصلاح التثبيت الخاص بي فاينل فانتسي الرابع عشر وكنت مرعوبًا، للحظة وجيزة، من أنني فقدت كل لقطات الشاشة الخاصة بي. مئات اللقطات، تؤرخ رحلة طويلة من بلدي محارب (محاربو) النور في جميع أنحاء ايورزيا. لماذا أردتهم؟ حسناً، لقد كان مثل سجل القصاصات. لا أفتحه كثيرًا كما ينبغي، ولكن عندما أفعل ذلك، يغمرني طوفان من الذكريات الدافئة. لحظات القصة الضخمة، والكمامات المضحكة، والوقوف أمام الغارات التي تم تطهيرها على حد سواء، كلها تذكرني بالأوقات الجيدة في هذا العالم الرقمي.

فاينل فانتسي الرابع عشر
لقطة شاشة عبر Destructoid

ل فاينل فانتسي الرابع عشر، يبدو أن التقاط لقطات شاشة وفيرة أمر مشجع بسبب مدى قوة أدوات Gpose الخاصة بها. لكن العديد من الألعاب الآن تفسر حب التقاط اللحظات المثالية. أصبح “وضع الصورة” في كل مكان، وحتى الألعاب مثل دموع المملكة لديهم آليات كاملة تعتمد على وظائف الكاميرا الخاصة بهم.

لذلك دعونا نعود إلى المأزق الذي بدأ كل هذا: ما هو عدد لقطات الشاشة التي تعتبر كثيرة جدًا؟ هل من الممكن المبالغة في القيام بذلك؟ ربما أو لا، على الرغم من أنني أعرف الإجابة التي يقدمها لي جهاز Nintendo Switch. علاوة على ذلك، أعتقد أن هذه الملحمة بأكملها جعلتني أكثر وعيًا بها لماذا أنا آخذ لقطات الشاشة. هل أفعل ذلك بشكل غريزي؟ هل أريد الحفاظ على هذه اللحظة؟ هل أكون، بصراحة، أحيانًا محاصرًا بمحاولة التقاط لقطة مثالية لشخصية أو مشهد لأنني أعلم أنها ستشكل صورة جيدة للمقال لاحقًا؟ (أعلم أن هذه مشكلة كاتب ألعاب بشكل واضح.)

أعتقد أن وظيفة لقطة الشاشة هي فائدة نهائية لهذه الصناعة. أعتقد أيضًا أنها غيرت بشكل جذري الطريقة التي ينظر بها اللاعبون إلى الألعاب. عندما أصل إلى مشهد جديد، أتوقف تمامًا لأرى ما إذا كانت الإضاءة تبدو جيدة لالتقاط صورة جديدة. يمكن أن تكون هذه طريقة مجزية للغاية للتفاعل مع إحدى الألعاب؛ ويمكنه أيضًا، على الأقل في تجربتي، أن يمنعني من استيعاب اللحظة كما هي. لقد أمضيت أكثر من بضعة مشاهد فقط في التقاط الصور. لا يشبه الأمر تمامًا التحديق في حفلة موسيقية من خلال عدسة الكاميرا على iPhone، ولكنه يحدد كيفية مشاهدة اللعبة في الوقت الحالي.


يتم دعم Destructoid من قبل جمهورنا. عندما تقوم بالشراء من خلال الروابط الموجودة على موقعنا، قد نكسب عمولة تابعة صغيرة. يتعلم أكثر



Source link

Back To Top