مراجعة مطحنة الفلفل – قصيرة وحارّة

العاب

مراجعة مطحنة الفلفل – قصيرة وحارّة


في بعض الأحيان، كل ما يتطلبه الأمر للبدء في لعبة رائعة هو التوصل إلى ميكانيكي مقنع، ويعتبر Pepper Grinder مثالًا رئيسيًا على ذلك. تتميز المطحنة الفخرية بالقوة بقدر ما هي متعددة الاستخدامات، فهي قادرة على الحفر عبر الأرض وتشغيل جميع أنواع الأجهزة الغريبة. يمكن أن يكون منحنى الصعوبة متقطعًا، وينتهي بسرعة أكبر مما ينبغي، لكن هذا الميكانيكي الأساسي يبني أساسًا قويًا يبقيني مستمتعًا من البداية إلى النهاية.

هذا الميكانيكي الأساسي هو بالطبع Grinder، وهو جهاز حفر مخروطي يستخدمه بطل الرواية Pepper للحفر عبر التضاريس، وتدور المفاتيح، وهزيمة الأعداء. يتميز تصميم المستويات بالذكاء المستمر، ولن أفسد أي شيء، لكنني أعجبت بعدد الاستخدامات التي وجدها الفريق لجهاز يمكن أن يصبح قديمًا بسهولة بسرعة. ومع ذلك، في حين أن الدخول والخروج من البقع الترابية، والتأرجح على خطافات التصارع، وتعزيز الفجوات أمر ممتع، إلا أنه ليس سهلاً كما يبدو.

لا تدع رسومات البكسل والشكل الخارجي المبهج في لعبة Pepper Grinder يخدعك – فقد تصبح هذه اللعبة صعبة، لا سيما في تحديات المنصات الخاصة بها. تحتاج بعض القفزات إلى التعزيز في الوقت المناسب تمامًا، وإذا لم تكن مستعدًا لظهور نقطة تصارع معينة، فسوف تهبط حتى الموت. أصعب المستويات هي المراحل الرئيسية في لعبة Pepper Grinder، وهي معارك مثيرة تستفيد من آليات اللعبة بشكل إبداعي. نظرًا لأن الزعماء يتمتعون بمؤشرات صحة كبيرة، فهذه اختبارات للقدرة على التحمل، لكن على الرغم من ذلك، تمكنوا من الحفاظ على وتيرة اللعبة السريعة للغاية. تبدو الساحات والزعماء أنفسهم رائعًا أيضًا، حيث تعرض موهبة المطور Ahr Ech في فن البكسل على أعلى درجة.

بينما أستمتع بالتحدي، فإن الصعوبة أحيانًا تحبطني بسبب عدم اتساقها، حيث يقتلني أحد المستويات مرارًا وتكرارًا ويمر المستوى التالي دون أن يؤذيني مرة واحدة. لم يكن الموت ضد زعيم قوي يمثل مشكلة على الإطلاق لأن الصعوبة التي يواجهونها متوقعة ومناسبة بشكل جيد، ولكن بعض المستويات بها تسلسلات قفز صعبة أو موجات من الأعداء قبل نقطة التفتيش مباشرة، الأمر الذي أزعجني عندما للمحاولة مرارا وتكرارا. في حين أن هناك عدة أسباب لحدوث ذلك، إلا أنه على الأقل جزئيًا أحد أعراض طول اللعبة؛ بما في ذلك مستويات أقل يجعل من الصعب تخفيف منحنى الصعوبة، مما يؤدي إلى ارتفاعات مثل هذه.

لقد أشرت إلى ذلك عدة مرات، ولكن Pepper Grinder هي تجربة قصيرة بشكل مدهش. استغرق الأمر مني ثلاث ساعات ونصف فقط لإكمال القصة الرئيسية ثم نصف ساعة أخرى أو نحو ذلك للعودة وجمع ما يكفي من العملات المعدنية للعب المستويات المقفلة التي تخطيتها. أنا لا أمانع الألعاب القصيرة، لكن الاعتمادات المتدفقة في هذه اللعبة فاجأتني. هناك الكثير من الأفكار والآليات التي كان من الممكن توسيعها بسهولة، ومن خلال تمديد الجزء الأول من اللعبة، من المحتمل ألا تكون الصعوبة المتزايدة قرب النهاية محبطة.

ومع ذلك، أنا أقدر كفاءتها. كانت لدى Ahr Ech فكرة عن آلية تشغيل المنصات وكررها بما يكفي لإكمال القصة – ليس هناك أي لحظة ضائعة في مرحلة اللعب بأكملها، وهذا أكثر مما يمكن أن تقوله الكثير من الألعاب. تعتبر Pepper Grinder وجبة مطبوخة جيدًا – أتمنى فقط أن تكون الحصة أكبر.

وهناك طرق لقضاء المزيد من الوقت في اللعبة بعد هزيمة الزعيم النهائي. بالإضافة إلى وضع الهجوم الزمني، سيكون من دواعي سرور اللاعبين المكتملين رؤية خمس عملات جمجمة قابلة للتحصيل في كل مستوى، على الرغم من أنها تستحق جمعها لمزيد من اللاعبين العاديين أيضًا. مع 10، يمكنك الوصول إلى مستوى مقفل في كل عالم، وهي من أكثر المستويات متعة في اللعبة بأكملها، وفي بعض الأحيان تقدم آليات جديدة تمامًا. يمكن أيضًا استخدام عملات الجمجمة لفتح ألوان الشعر والملابس، لكنني أتمنى أن تكون منفصلة – من الغريب الاختيار بين لعب المزيد من اللعبة وتغيير لون شعري. أوصي بإعطاء الأولوية لفتح المستوى، لكنني لن ألومك على ظهور الشعر الوردي.

Pepper Grinder هي تجربة مستقلة مبتكرة، مليئة بالمعارك المتوترة والمنصات المرنة والتصميم المرئي الجذاب. على الرغم من أن وقت تشغيلها القصير جعلني أرغب في المزيد، إلا أنني سعيد بما هي عليه: لعبة منصات حركية مشرقة ليست سوى طحن.



Source link

Back To Top