يتسابق لاعبو Helldivers 2 لإكمال الأمر الرئيسي التالي للحصول على تصاريح الإنجاب – Destructoid

العاب

يتسابق لاعبو Helldivers 2 لإكمال الأمر الرئيسي التالي للحصول على تصاريح الإنجاب – Destructoid


كامل الغواصون الجحيم 2 المجتمع حريص على تحقيق النجاح في أمره الرئيسي التالي لمنع مواطني Super Earth من المعاناة مع المزيد من قيود الإنجاب.

لا تحتوي ألعاب الخدمة المباشرة عمومًا على القصص الأكثر تعمقًا. عادةً ما تكون هناك حملة أساسية يمكن للاعبين العمل من خلالها، ولكن بعد ذلك يُترك للاعبين لاستكشاف تقاليد عالم اللعبة من خلال إدخالات Grimoire وأوصاف العناصر والهياكل الموجودة في البيئات.

الغواصون الجحيم 2 يكون القيام بالأشياء بشكل مختلف تمامًا، وهي تعمل على مستويات متعددة. القصة تتكشف من خلال الأوامر الكبرى. في حين أن هذه ليست أكثر من مجرد مربعات نصية تشرح المكان الذي يحتاج اللاعبون إلى استهدافه بعد ذلك في حملتهم لقتل كل Terminid وAutomaton في المجرة، إلا أن نكهة هذا النص هي التي ترسم الصورة الأوسع.

الفشل ليس اختيار

دراكو قطاع هيلديفرز 2
لقطة شاشة بواسطة Destructoid

في وقت سابق من هذا الأسبوع، فشلت قاعدة اللاعبين في تنفيذ أمر رئيسي كلفهم بإخلاء قطاعين من مساحة Terminid. أعطتنا اللعبة على الفور أمرًا رئيسيًا جديدًا للتعامل مع أربعة كواكب حيث يتم الآن استخراج الكتلة الحيوية لـ Terminid، ولكنها أرسلت أيضًا رسالة هزت المجتمع.

هذه الإرسالية وأوضح كيف، وذلك بسبب فشل الغواصون الجحيم 2 من اللاعبين لإكمال أمر رئيسي، تم تقييد مواطني Super Earth على مقدار ما يمكنهم الإنجاب.

هذه الرسالة مضحكة ولكنها توضح أيضًا مدى سيطرة حكومة Super Earth على شعبها. يتم التعامل معهم كأرقام أثناء تحركهم عبر الكرات العملاقة التي تمثل الكواكب. إنها لعبة البنية التحتية والنمو، باستثناء أن النمو أصبح مقيدًا الآن. بعيدًا عن Super Earth تقديم وسائل منع الحمل حتى يتم فتح المزيد من الكواكب، فإن الحكومة ترفض فقط الطلبات في نوع من أشكال التضحية التطوعية القاسية وغير المحددة والملتوية.

فلماذا يائسة اللاعبين لتحقيق النصر في الأمر الرئيسي القادم؟ حسنًا، هذا لأنهم لا يريدون أن يشعروا بالسوء الذي يشعرون به الآن بشأن حقيقة أنهم يجبرون الملايين، وربما المليارات من الأشخاص الخياليين في عالم خيالي على النوم معًا. إنهم يشعرون بالذنب بسبب التأثير الذي أحدثوه على مجرة ​​تعتمد على مجرتنا، ولكنها مكونة إلى حد كبير.

هذه شهادة على الغواصون الجحيم 2رواية القصص وتفاني Arrowhead Games Studio في الكون الساخر الذي أنشأته. لقد كنت في حيرة من أمري في البداية عند تسجيل الدخول لرؤية هذه الرسالة داخل اللعبة، والتي يعتبر رفض الإنجاب بمثابة حاشية سفلية لها لأنه كان هناك بعض الجدل حول ما إذا كنا فزنا بالأمر الرئيسي أم خسرناه. لأكون صادقًا، أنا سعيد لأننا خسرنا لأننا لم نكن لنرى هذا التدفق الهائل من الجهود في النظام الرئيسي الحالي لو لم يتم إخبار اللاعبين بعواقب فشلهم.

أرى المزيد والمزيد من الأشخاص، وخاصة أولئك الذين لا يلعبون، يناقشون مدى حبهم لتقديم القصة البسيط والفعال في نفس الوقت. الغواصون الجحيم 2. وبطبيعة الحال، فإن الروايات والملاحم السينمائية الضخمة والمروية جيدًا، مثل تلك التي أنتجها هيديو كوجيما، لها مكانها. لكن هذه اللعبة تزدهر بسبب عدم وجود مشاهد مبهرجة وشرح مفصل للتقاليد. إنها ببساطة موجودة وتتطور أثناء اللعب، وأنت مستثمر لأنك ترغب بشدة في رؤية القصة الأكثر إيجابية للأشخاص غير المرئيين الذين تقاتل من أجلهم. لسوء الحظ، على ما أعتقد لعبة ماستر جويل لديه أفكار أخرى.



Source link

Back To Top