داخل المهمة المتعددة السنوات لإنهاء كل مستوى من مستويات Mario Maker قبل إغلاق الخوادم نهائيًا

العاب

داخل المهمة المتعددة السنوات لإنهاء كل مستوى من مستويات Mario Maker قبل إغلاق الخوادم نهائيًا


هل قمت بتصميم الدورة التدريبية الخاصة بك في Super Mario Maker وتحميلها على خوادم لعبة Wii U عبر الإنترنت؟ إذا كان الأمر كذلك، فلدي أخبار جيدة لك: لقد أكملها شخص ما. في حين أن نشر إبداعاتك الشخصية لتجربتها في بقية العالم قد يبدو في كثير من الأحيان وكأنه قطرة لا معنى لها في محيط لا نهاية له من المحتوى الذي ينشئه المستخدمون، فقد بذلت مجموعة من عشاق Super Mario Maker المتحمسين جهودًا كبيرة لضمان وصول ماريو إلى سارية العلم في كل مستوى لقد نشر منشئو المحتوى مثلي ومثلك. يُطلق على المجموعة اسم Team 0%، وهم الآن على بعد مستوى واحد فقط من الوصول إلى هدفهم المتمثل في خفض عدد مستويات Mario Maker غير المكتملة إلى 0%.

المستوى الأخير المتبقي يسمى Trimming The Herbs، وسرعان ما يكتسب مكانة أسطورية حيث يسعى لاعبو Mario Maker للتغلب عليه قبل أن تغلق Nintendo خوادم Wii U الشهر المقبل. يبدو أنها مجرد مسألة وقت، حيث أن بعض لاعبي Mario Maker مثل LilKirbs على Twitter قد تغلبوا على جميع أجزاء المستوى بشكل فردي ويحتاجون فقط إلى تجميع كل ذلك معًا لتحقيق تلك الجولة المثالية. أعرب أعضاء الفريق 0% عن ثقتهم لي في أن الوضوح قادم، حيث يتعلم بعض أفضل اللاعبين في العالم التقنية المطلوبة أثناء قراءتك لهذا.

حظي فريق 0% وTrimming The Herbs باهتمام كبير على وسائل التواصل الاجتماعي خلال عطلة نهاية الأسبوع، لأن اللحظة التي يصل فيها ماريو إلى الهدف، ستمثل نهاية مهمة فريق 0% التي بدأت منذ أكثر من ست سنوات. تحدثت IGN مع أعضاء فريق 0% منذ فترة طويلة حول المشروع الطموح، وإيقاف تشغيل الخادم، وما هي الخطوة التالية الآن بعد أن اقتربت لعبة Super Mario Maker من الانتهاء.

لم يترك ماريو وراءه

تعود أصول Team 0% إلى سبتمبر 2017، عندما أصبح The0dark0one، أحد مشجعي Mario Maker، مهتمًا بمستويات Super Mario Maker التي لم يتمكن أحد من التغلب عليها.

قال The0dark0one في مقابلة مع IGN: “عندما بدأت لعبة Mario Maker لأول مرة، كنت أبحث في YouTube وTwitch وReddit عن الحيل الغامضة أو مواطن الخلل”. “لقد أصبحت مهتمًا بالمستويات التي لم يتم مسحها من قبل من قبل لقدرتها على احتواء حيل جديدة وفريدة من نوعها لم يراها أحد من قبل.”

ولكن عندما أثبتت أدوات البحث الخاصة بـ Nintendo داخل Super Mario Maker نفسها أنها غير كافية للعثور على مستويات صعبة حقًا بدون أي إكمالات، استخدم The0dark0one مهاراته في البرمجة لإنشاء أداته الخاصة التي من شأنها أن تكتسح موقع Super Mario Maker على الويب للمستويات التي لا تحتوي على صفر. تم بعد ذلك تجميع هذه البيانات في جدول بيانات ومشاركتها على Reddit.

The0dark0one جدول البيانات الأولي لم يحصل على الكثير من الاهتمام حتى مع استمراره في تحديثه كل أسبوع بمستويات غير واضحة منشورة حديثًا. لكن ذلك تغير عندما وجد جيف مايا القائمة، مما ألهمه لإنشاء خادم Team 0% Discord.

“لقد تجاوزت الهوس [Super Mario Maker] وقالت مايا لـ IGN: “لقد سكبت آلاف الساعات فيه”. “لقد عثرت على منشور في أحد الأيام يُدرج كل المستويات غير المكتملة المتبقية في اللعبة، وفكرت على الفور كم سيكون من الرائع التخلص من تلك القائمة. لقد قمت بتشغيل الخادم وانضمت على الفور إلى عشرات الأشخاص لمساعدتي.

ما بدأ كعشرات اللاعبين في أواخر عام 2017 تضخم إلى أكثر من 3300 لاعب في لوحة صدارة الفريق بنسبة 0% والذين ساهموا جميعًا بمهمة واضحة واحدة على الأقل في المهمة الشاملة. ولقد كان هناك أ طن مستويات لهؤلاء اللاعبين لرعاية. في خادم Team 0% Discord، يُنسب الفضل إلى 11 لاعبًا في إنهاء أكثر من 1000 مستوى لكل منهم، حتى أن بعض اللاعبين تجاوزوا 5000 نقطة بمفردهم.

أخبرني فريق 0% أن هناك أكثر من 10.5 مليون مستوى على الخوادم عندما أوقفت Nintendo تحميلات المستوى في مارس 2021. وباستخدام بيانات معرف المستوى، يقدر الفريق إجمالي عدد المستويات التي تم تحميلها على Super Mario Maker لجهاز Wii U بحوالي 68.6 مليونًا. من المؤكد أن فريق 0% نفسه لم يقم بمسح كل واحد من هذه المستويات، حيث تم حذف العديد من المستويات من الخوادم، بينما تم إكمال المستويات الأخرى بواسطة محبي Mario Maker حول العالم. هناك أيضًا استثناءات لقاعدة 0%، مثل المستويات التي لم تعد ممكنة بسبب الثغرات السابقة التي قامت Nintendo بتصحيحها. ومع ذلك، لا يزال الأمر يمثل مهمة فلكية لكسارات Koopa حيث عملوا على إكمال المستويات الأكثر جنونًا والأكثر وحشية في اللعبة. ألق نظرة على هذا المستوى الجامح تمامًا أدناه، والذي كان أحد المراحل النهائية التي تم تطهيرها في الأسبوع الماضي فقط.

نينتندو تحدد موعدًا نهائيًا جديدًا

تم إعاقة تقدم مشروع Super Mario Maker بسبب إصدار Super Mario Maker 2 على Nintendo Switch في يونيو 2019. وكما أخبرني عضو فريق 0% Black60Dragon، “انتقل معظم المجتمع إلى تلك اللعبة، ولفترة طويلة بصراحة لم يفعلوا ذلك”. “لا يبدو أن هذا المشروع كان ممكنًا على الإطلاق.” لكن كل ذلك تغير في أكتوبر الماضي عندما أعلنت نينتندو ذلك قم بإغلاق خوادم Wii U و3DS عبر الإنترنت في أبريل 2024. في حين أن معظم محبي Nintendo قد انتقلوا منذ فترة طويلة من هذين النظامين الأساسيين، بالنسبة لفريق 0%، كان ذلك يعني أن الوقت قد حان للبدء في العمل – وبسرعة.

“الدافع وراء فريق 0% بالنسبة لي بسيط: لا يوجد مستوى يستحق أن يتم تركه دون الحصول على تصريح شرعي. قال فريتزيف، لاعب ماريو ميكر الذي كان عضوًا في فريق 0% منذ عام 2017: “إن القول بوجود تسارع في النشاط منذ الإعلان عن إيقاف تشغيل الخادم سيكون أمرًا بخسًا”. [the Mario Maker 1 project] لقد ارتفعت بشكل كبير من عدد قليل من اللاعبين المتفانين إلى مئات اللاعبين الذين قاموا بتجاوز أكبر عدد ممكن من المستويات. عندما تم الإعلان عن الإغلاق، كان هناك ما يقرب من 26000 مستوى لا يزال غير واضح … تم مسح كل هذه المستويات في الأشهر الخمسة الماضية.

يمكنك أن ترى بنفسك مدى زيادة مستوى Mario Maker في الأشهر القليلة الماضية موقع تتبع فريق 0%. في الأسابيع الأربعة التي سبقت إعلان الإغلاق، تجاوز اللاعبون 2410 مستوى للمرة الأولى. ولكن في الأسابيع الأربعة التي أعقبت الأخبار، تضاعفت كمية المستويات المكتملة أكثر من ثلاثة أضعاف مع 7,384 عملية مسح.

سيرتفع المستوى في أكتوبر 2023، مباشرة بعد إعلان Nintendo عن إغلاق الخادم.
سيرتفع المستوى في أكتوبر 2023، مباشرة بعد إعلان Nintendo عن إغلاق الخادم.

لكن الأمر لم يكن سهلاً. شارك أعضاء فريق 0% مقاطع لبعض المستويات الأكثر جنونًا التي كان عليهم إكمالها على مدار السنوات العديدة الماضية، وفي بعض الحالات، كنت في حالة رهبة تامة مما رأيته. بدءًا من جولات السرعة المجنونة، إلى المستويات التي أنشأها المتصيدون الكاملون، إلى عمليات استغلال اللعبة التي تبدو مستحيلة مثل إجبار ماريو على عبور الجدران، فإن مقدار التفاني المطلوب لرؤية بعض هذه المستويات من خلاله أمر مثير للإعجاب حقًا. كان أبرز ما حققه فريتزيف هو تجاوز المستوى الذي كان عليه فيه أداء 150 إطارًا مثاليًا للقفز على الحائط على التوالي، والذي يبدو أنه يتطلب قدرًا سخيفًا من التركيز والدقة لإكماله.

لقد كان فريق 0% على مستوى التحدي تمامًا، حيث تتضمن قائمة اللاعبين بعضًا من أمهر لاعبي ماريو القدامى في العالم.

“هذه رسالة من اليوم الأول فصاعدا [the Discord] الخادم يصف هدفي: “أود أن يكون لدي مجموعة من الأشخاص، مجتمعين، جيدين تقريبًا في أي نوع من المستويات، وأن أجعل قائمة 0% أقصر بكثير مما هي عليه الآن،” قالت مايا. “لم أتخيل أبدًا أننا سنقترب من فعل ما يحدث الآن. إن مجموعة المهارات الجماعية للاعبين في هذا الفريق مثيرة للإعجاب. لدينا أساطير مطلقة في الكايزو، والدقة، والألغاز، والمتصيدون، والسباقات السريعة، وأي شيء حقًا!

في بعض الحالات، جعلت الموهبة الهائلة لفريق 0% الأمر أكثر صعوبة على أنفسهم، كمجموعة قليلة خاصة بهم لقد عادت إبداعات Mario Maker الشريرة لتقض مضاجعها، وهي مستويات كانت صعبة للغاية لدرجة أنه لم يكملها أي شخص آخر في العالم.

قال لويس، عضو فريق 0% منذ عام 2019: “هناك أيضًا الكثير من المستويات التي صنعها أعضاء الفريق والتي انتهى بها الأمر إلى هنا بنسبة صفر في المائة”. “هناك دائمًا بعض الأشخاص الذين سيقولون إن هذا نفاق، لكننا بشر أيضًا والكثير منا يشترك في الاهتمام بجعل الأشياء صعبة قدر الإمكان، أو الحيل الغامضة المزعجة، أو حتى المسابقات ذات المستوى الأسوأ.

لحسن الحظ، أصبح كل هذا وراءهم تقريبًا الآن، حيث أن مشروع Super Mario Maker، الذي استغرق إعداده أكثر من ست سنوات، أصبح بعيدًا عن أن يكون في الكتب أخيرًا. إنه وقت عاطفي لأعضاء فريق 0%، حيث أننا على بعد أسابيع فقط من إغلاق خوادم Wii U عبر الإنترنت نهائيًا في 8 أبريل.

وقال فريتزيف: “كان إغلاق الخوادم بمثابة إعلان حلو ومر”. “لقد كان الأمر محزنًا للغاية، لكنه لم يكن مفاجئًا على الأقل بالنسبة لي، حيث أن جهاز Wii U هو وحدة التحكم التي لا تحظى بشعبية كبيرة. إنها عبارة مبتذلة ولكنها بالتأكيد لحظة “لا تحزن، لقد انتهى الأمر، كن سعيدًا لأنه حدث”… سيكون مستقبل الفريق مع Mario Maker 2 هو نفس الدافع: التغلب على كل مستوى في تلك اللعبة. المهمة لم تنته بعد وسنحافظ على الحلم حيًا في الجزء الثاني!

على الرغم من أن المهمة ستستمر في Super Mario Maker 2، إلا أن هذا لا يزال يمثل نهاية فصل مهم لمجتمع Nintendo. اجتمع اللاعبون من جميع أنحاء العالم معًا لتقديم وداع مناسب ليس فقط لـ Super Mario Maker، ولكن لجيل Wii U ككل قبل أن تسحب Nintendo القابس رسميًا في غضون أسابيع قليلة. على الرغم من أنها ستسجل في التاريخ باعتبارها حاشية سفلية غير ملحوظة بين النجاحات الهائلة التي حققتها Wii وNintendo Switch، إلا أن الكثير من محبي Nintendo يحتفظون بجهاز Wii U بالقرب من قلوبهم، ويمنحنا فريق 0% سببًا أخيرًا للاحتفال نينتندو الخراف السوداء المحبوبة.

Logan Plant هو مدير قاعدة بيانات IGN، ومحرر قائمة التشغيل، وSuper Ninfriendo في خدمة Nintendo Voice Chat. يمكنك العثور عليه على TwitterLoganJPlant.





Source link

Back To Top