بعد رحيله وإغلاق Ridgeline Games الشهر الماضي، قال ماركوس ليتو إنه ليس لديه أي شيء “إيجابي ليقوله عن EA”

العاب

بعد رحيله وإغلاق Ridgeline Games الشهر الماضي، قال ماركوس ليتو إنه ليس لديه أي شيء “إيجابي ليقوله عن EA”


بعد ترك الشركة الشهر الماضي، السابق ساحة المعركة قال المخرج ماركوس ليتو إنه ليس لديه “أي شيء إيجابي ليقوله عن EA”.

في ال نهاية فبراير، أصبح من الواضح أن Lehto قد ترك Ridgeline Games، الاستوديو الذي شارك في تأسيسه والذي تم تصميمه خصيصًا للعمل على امتياز Battlefield. لم يكن من الواضح بشكل خاص سبب مغادرته في ذلك الوقت، على الرغم من أنه بعد أيام أعلنت EA ذلك تسريح 5% من موظفيها، مع انتهاء Ridgeline Games كاستوديو مستقل. كان وجود Lehto على Twitter هادئًا بشكل ملحوظ منذ رحيله، لكنه علق في وقت سابق من هذا الأسبوع على عمليات تسريح العمال بتعليق لاذع موجه إلى EA.

قال Lehto: “لم أقل الكثير هنا لأنه ليس لدي أي شيء إيجابي لأقوله عن EA”، واستمر في القول: “رحيلي الأخير، وكم يعاني الكثيرون، بما في ذلك فريقي، بسبب عمليات التسريح الشامل للعمال في الصناعة”. “. بالنظر إلى أن 5% من الموظفين يمثلون حوالي 670 شخصًا، أعتقد أن تعليق Lehto معقول جدًا – خاصة عندما تأخذ في الاعتبار أن EA قد قامت بالفعل بتسريح 6% من موظفيها في مارس 2023.

بعد رحيل Lehto من Ridgeline في فبراير، شارك منشئ Halo قال “لقد تركت EA بمحض إرادتي. لقد كان هذا قرارًا صعبًا للغاية بالنسبة لي لاتخاذه. أريد أن أشكر مجتمع Battlefield للسماح لي بالاستماع إليك بينما كنت قادرًا على ذلك. ستساعد تعليقاتك في جعل Battlefield أقوى. أتمنى أن كل الفرق في EA تتقدم للأمام.” لم يؤكد Lehto ما هو التالي بالنسبة له في الصناعة، لكنه قال “في هذه الأثناء، سأأخذ وقتًا بعيدًا عن الألعاب لمعرفة ما أريد القيام به بعد ذلك، إن كان هناك أي شيء،” لذا فمن الممكن تمامًا أنه سوف أترك هذه الصناعة تماما.

لقد أثرت عمليات تسريح العمال في EA على الشركة بشدة، حيث ضربت فرقًا في العديد من المطورين الذين يمتلكهم الناشر، مما أدى إلى إلغاء لعبة Mandalorian المشاع عنها. للحصول على القليل من الأخبار الإيجابية، لعبة تكتيكات Star Wars من Bit Reactor وRespawns لقد نجا على الأقل.





Source link

Back To Top