لماذا يجب أن تكون ملاحظات التصحيح غير الموثقة هي القاعدة في لعبة Helldivers 2

العاب

لماذا يجب أن تكون ملاحظات التصحيح غير الموثقة هي القاعدة في لعبة Helldivers 2


لا يوجد تهاون هنا: الغواصون الجحيم 2 يجب أن يستمر مطور Arrowhead Games في إخفاء معلومات اللعبة الرئيسية والتعتيم عليها مع استمرار خط أنابيب إنتاج الخدمة المباشرة. هل تطير Terminids الآن؟ هل تثق بعينيك وآذانك وغواصي الجحيم الموتى؟ بالطبع لا! وهذا ما ينبغي أن يكون.

دعونا نرجع خطوة صغيرة إلى الوراء أولاً. إن صناعة وسائط الألعاب الحديثة مغمورة بشكل إيجابي بالألعاب الوصفية وإستراتيجيات المحتوى: يمكنك العثور على عشرات من منشئي المحتوى الخبراء (أو “الخبراء” كما كانوا) يناقشون خصوصيات وعموميات أحدث جزء من المحتوى على مرمى حجر من أي إصدار شعبي عن بعد. إن تجنب ذلك أمر غير ممكن، وشعبية Helldivers 2 تعني أن عائلتك وأصدقائك وحيواناتك الأليفة جميعهم يريدون معرفة ما هو أحدث ميتا الآن أن Railgun مقرف.

أنا أمزح، بالطبع، نظرًا لأن التركيز المفرط لمجتمع الألعاب على التحميل النظري الأكثر فعالية هو عبارة عن علبة من الديدان التي لست متحمسًا لفتحها في أي وقت قريب. ومع ذلك، فإن أحد المواضيع المتاخمة لمحاولات الألعاب الوصفية هذه هو الصيد السري، ويتداخل الموضوعان إلى حد كبير.

الصورة عبر رأس السهم

تعتبر لعبة Helldivers 2 أفضل عندما يكتشف اللاعبون التغييرات بأنفسهم

يكاد يكون من المستحيل على مطور الألعاب أن يحتفظ بسر في هذا اليوم وهذا العصر. اللاعبون هم جوعان للحصول على معلومات حول ما سيأتي في اللعبة التالية، خاصة في سياق الخدمة المباشرة، وكل ما يتطلبه الأمر هو تلميح بسيط أو تسريب أو استخراج بيانات أو اقتراح بحدوث شيء جديد قبل أن يأخذ الأشخاص هذه المعلومات سباق معها في غروب الشمس. وهذا، بكل صدق، هو أحد الأشياء المفقودة في الحداثة قدرحيث كل شيء بقدر معلوم و حتى أكثر الصيادين السريين تفانيًا ليس لدي الكثير لنستمر فيه

في وقت ما، التوازن المبدئي بين الرغبة في معرفة المزيد عن اللعبة التي تلعبها وسهولة الوصول إليها كل شئ هناك ما يمكن معرفته عن أنه تحول بشكل كبير جدًا نحو الأخير. وهكذا، نحن الآن نعرف كل شيء بشكل عام. إلا في حالة الغواصون الجحيم 2.

منذ أن صدرت اللعبة قبل أكثر من شهر بقليل، نجح Arrowhead في مفاجأة المجتمع عدة مرات في أماكن غير متوقعة. يأخذ الظهور المفاجئ للميكا القابلة للقيادة، على سبيل المثال، أو تلك النوافذ المنبثقة المفاجئة آفات القتل الطائرة. أو على سبيل المثال، الطريقة التي ركز بها الآليون حملتهم الحربية بأكملها في اتجاه غير متوقع. أو حقيقة ذلك جويل هو تحويل مقابض الحرب مع تقدم المجتمع. تحصل على هذه النقطة. الغواصون الجحيم 2 مليئة بالمفاجآت، وهذا ببساطة ليس شيئًا يجب أن نعتبره أمرًا مفروغًا منه.

لا تخطئوا، أعضاء المجتمع ومنشئي المحتوى بالتأكيد نكون نشر المعلومات المسربة والمستخرجة من البيانات في دوائر مختارة. ليس من الصعب حتى العثور عليه إذا كنت مائلاً إلى هذا الحد! لكن الشيء المثير للاهتمام هو أن Arrowhead نجح في تطوير موقف حيث يعرف كل الأجزاء والأجزاء الغواصون الجحيم 2ملفات اللعبة ليست كافية لفهم النتيجة التالية للعبة.

الصورة عبر رأس السهم

بالتأكيد، نحن فعلنا يعرف كانت الميكا قادمة في وقت مبكر، ولكن لم يكن لدينا أي فكرة عن متى وكيف نتوقعها. لقد رأينا حتى مخلوقات Terminid الطائرة في بعض منها الغواصون الجحيم 2أبرز المواد التسويقية، ولكن من كان يتوقع أن يبدأوا في الظهور عندما قامت Super Earth بتثبيتها عمليات إبادة النمل الأبيض على نطاق واسع؟

السياق يهم كثيرًا، هذا ما أقصده. إن مجرد إدراك أجزاء المحتوى القادمة للعبة لا يفعل شيئًا لوضعها في سياقها بالمعنى الأوسع لتقدمها، وقد تعامل Arrowhead مع هذا الأمر برمته بشكل جيد حتى الآن.

يقودنا هذا إلى حجتنا الأولية أخيرًا: يجب أن تكون ملاحظات التصحيح غير الموثقة هي الأساس الغواصون الجحيم 2، نعم، ولكن فقط حيثما كان ذلك منطقيا. آخر شيء نريده هو أن يقوم المطور بتجديد كيفية تصرف السلاح الشهير، على سبيل المثال، في اللعب لحظة بلحظة دون إخبارنا بذلك. ومع ذلك، نأمل أن يستمر Arrowhead في تقديم المفاجآت دون تحديدها على الفور.

يجب التمييز بشكل واضح ومحدد بين موازنة التغييرات وإضافة محتوى جديد تمامًا. وينبغي الكشف عن الأول وشرحه وتقديمه للمجتمع حيثما أمكن ذلك. أما الأخير فلا ينبغي له ذلك.

لو كان Arrowhead أكثر مباشرة ووضوحًا فيما كان يفعله الغواصون الجحيم 2، لن يتحدث المجتمع عنه الهزات المستمرة على بعض الكواكب في نغمات هادئة. لن نناقش ماذا أيضا الغواصون قد يشق المحتوى طريقه إلى الغواصون الجحيم 2 في المستقبل القريب والبعيد أيضاً. قدر من السرية و تشويش مرح صحي لألعاب الخدمة المباشرة، و الغواصون الجحيم 2 تحتاج إلى الاستمرار في الاستفادة من نهجها المفاجئ في التعامل مع هذه المسألة في المستقبل المنظور.

الصورة عبر رأس السهم

يجب أن تعرف ملاحظات تصحيح Helldivers 2، ولا تحتاج Super Earth إلى أن تعرفها

وبهذا المعنى، فإن الطريقة الوحيدة للمضي قدمًا هي أن يستمر Arrowhead في إصدار ملاحظات التصحيح الجزئية وغير الكاملة، و يشعر المجتمع بهذه الطريقة أيضًا. وفي الوقت نفسه، من المهم بنفس القدر أن يكون Arrowhead أيضًا يكشف المزيد من المعلومات الإحصائية الخلفية حول وظائف الأسلحة وسلوكها، على سبيل المثال. كما يقول الرئيس التنفيذي نفسه. الغواصون الجحيم 2 الميزات تقريبًا 50 احصائيات سلاح مختلفة بينما يعرض فقط مجرد أربعة منهم للاعب في اللعبة. يمكن للمرء أن يجادل بسهولة بأن هذا غير مقبول على الإطلاق وأنه يجب مشاركة هذه المعلومات بوضوح والإشارة إليها في ملاحظات التصحيح حيثما ينطبق ذلك.

على الرغم من أن Arrowhead تعامل مع هذا الأمر بشكل جيد بما فيه الكفاية حتى الآن، إلا أن سجل الاستوديو ليس خاليًا من العيوب تمامًا. إنها ليست صفقة كبيرة، لكن من المؤكد أن اللاعبين لاحظوا ذلك الآن فقط ما مدى أهمية الأحداث البيئية مثل العواصف النارية وزخات الشهب من حيث اللعب. لم تكن هذه مفاجأة، للأسف: أشار Arrowhead على وجه التحديد إلى أنه تم إدخال المواقف البيئية في اللعبة كجزء من الغواصون الجحيم 2تمريرة التوازن الأولى.

لذلك، هناك فرصة ضائعة قليلا هناك. هذا ليس خطأً كبيرًا، لكنه يشير إلى أن Arrowhead نفسها ليست متأكدة تمامًا من المعلومات التي يجب مشاركتها مع المجتمع وما يجب إخفاؤه حتى يتمكن اللاعبون من اكتشافه بمحض إرادتهم. سيكون من المثير للاهتمام أن نرى كيف يتطور الوضع خلال الأشهر المقبلة أيضًا، حيث تتبلور فكرة الاستوديو حول ما يجب إخفاءه وما يجب مشاركته بشكل أكبر. هناك أيضًا سؤال واضح حول ما إذا كان هذا النهج هو الشيء الذي يمكن لـ Arrowhead الحفاظ عليه لسنوات عديدة أم أن هذا مجرد دفعة أولية للتمييز الغواصون الجحيم 2 من كل شيء آخر في السوق.

هناك الكثير من الأسئلة، إذن، وArrowhead هو الوحيد القادر على الإجابة عليها بشكل صحيح. دعونا نرى ما هي الفوضى الأخرى التي تتعثر فيها Super Earth.





Source link

Back To Top