لا تزال لعبة Titanfall هي لعبة إطلاق النار الأكثر ابتكارًا من EA بعد مرور 10 سنوات

العاب

لا تزال لعبة Titanfall هي لعبة إطلاق النار الأكثر ابتكارًا من EA بعد مرور 10 سنوات


ما زلت أتذكر إعلان E3 2013 عن لعبة التصويب من منظور الشخص الأول والخيال العلمي من Respawn Entertainment سقوط تيتان. جعلت المقطورة في البداية تبدو وكأنها نداء الواجب clone، وهو أمر منطقي بالنظر إلى أن الاستوديو تم تأسيسه على يد موظفين سابقين في Infinity Ward. ومع ذلك، سرعان ما تثبت لنا سفن الفضاء الضخمة والمناظر الأخرى أن هذه ليست حملة عسكرية تقليدية، ونرى جنودًا يركضون على طول الجدران، وهو عرض مثير لخفة الحركة غائب في نداء الواجب ألعاب. ولكن هذه هي اللحظة، على وشك دقيقة في الفيديو، عندما تنزل آلية ضخمة إلى ساحة المعركة وتسحب جنديًا إلى أمعائها المعدنية لتقودها، كان ذلك بمثابة بشرى حقًا سقوط تيتان مع وصول شيء جديد في نوع مطلق النار. بعد مرور عقد من الزمن، لا يزال مطلق النار المبتكر من EA يعيش في رؤوسنا بدون إيجار، لدرجة أن الجميع وأمهاتهم لا يستطيعون التوقف عن التسول من أجله مدخل ثالث، وأنا هناك في الجوقة معهم.

اقرأ أكثر: من فضلك توقف عن الحديث عن تيتانفال 3، إنها تؤلم كثيرا

سقوط تيتان كانت لعبة غريبة عندما تم إطلاقها في مارس 2014. كان هنا عنوان Xbox الذي من شأنه أن أبدا، من أي وقت مضى يطفو على السطح على وحدة تحكم Nintendo أو PlayStation بسبب الصفقات المغلقة بين EA وMicrosoft. لقد كان ذلك غريبًا بعض الشيء، لكن ما أثار دهشتي حقًا هو البنية التحتية للعبة. لم يكن فقط سقوط تيتان لعبة حصرية لشركة Microsoft، ولكنها كانت أيضًا لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول متاحة دائمًا عبر الإنترنت ومتعددة اللاعبين فقط. إذا لم يكن لديك Xbox Live، فلن تتمكن من لعب أحد أكبر إصدارات Xbox. على الرغم من حساسيات التصميم الغريبة وعدم وجود حملة لاعب واحد – وهو الأمر الذي ستقدمه تكملة ممتازة –سقوط تيتان كانت اللعبة لا تزال ممتعة للغاية، لا سيما بسبب اختلاطها بين الآلات الضخمة والجنود الصغار.

اركب الروبوت اللعين، أيها الطيار

انظر الان. قصة هذه اللعبة غير موجودة إلى حد كبير. هناك فصيلان عسكريان يتصارعان على موارد منطقة شاسعة تُعرف باسم “الحدود” (اسم الخيال العلمي الأكثر عمومية على الإطلاق)، ولكن سقوط تيتانيتم تقديم الحملة على طبق متعدد اللاعبين. تتخلل المشاهد السينمائية قاعات التوفيق، حيث يوفر الحوار بعض الدوافع للفصيل الذي انحازت إليه هذه المرة. لا بأس، لكن من المؤكد أن قصة اللعبة تركت الكثير مما هو مرغوب فيه، خاصة وأن مقالب العرض التي قدمتها قد بدت وكأنها فكرة متأخرة في حلقة اللعب الأساسية. وبصراحة، على الرغم من أنني كنت أتمنى أن تكون هناك قصة حقيقية هنا، إلا أنها كانت كذلك بالفعل سقوط تيتانميكانيكا التي جعلتني حريصة على “الاستعداد لTitanfall“. لقد ذكرني بذلك الرمز نيون جينيسيس إيفانجيليون اقتباس: على عكس شينجي، كنت أرغب دائمًا في “أدخل في الروبوت اللعين“.

لأن هذا كان بيت القصيد سقوط تيتان. أثناء إطلاق النار على جنود يتحكم فيهم الذكاء الاصطناعي والبشر، ستستدعي عملاقًا على أمل تغيير مجرى المعركة. تم تجهيز هذه الروبوتات الضخمة بمعداتها ومهاراتها الخاصة بطريقة مشابهة للطيارين الذين تختارهم في بداية كل مباراة. لم يكن هناك الكثير من التنوع، حيث تقدم لك اللعبة فقط ثلاثة هياكل عملاقة، لكن الاختلافات بينها لا تزال تمنح كل واحد هوية. لقد كان الأمر ممتعًا، حيث قمت بخلط ومطابقة الأسلحة المختلفة لتمييز سترايدر الخاص بك، ولو بشكل طفيف، عن حليف أو عدو آخر.

ما صنع سقوط تيتان كان رائعًا، على الرغم من ذلك، بصرف النظر عن مجرد تجربة ميكانيكية كبيرة، هو مزيج من أساليب اللعب المختلفة. في لحظة ما، ستكون على الأرض في معارك متوترة مع جنود العدو، وتتصارع وتجري على الحائط من مبنى إلى آخر في محاولة للحصول على الميزة الموضعية في ساحة المعركة. في اليوم التالي، ستقفز مرتين إلى آليتك المستدعاة، وتحميل أسلحتك النارية، وتدوس في جميع أنحاء منطقة الحرب لسحق الخصم سواء بالمعنى الحرفي (إما بأقدام الروبوت أو بقبضتي اليد) أو بشكل مجازي (من خلال إكمال الهدف والحصول على أقصى استفادة يقتل).

كانت هذه التحولات بين القتال على نطاق صغير وواسع النطاق مبهجة، ولم يقم أي شيء بتكرار هذه الديناميكية تمامًا منذ ذلك الحين. ولسوء الحظ، يبدو كما لو أن هذا قد لا يحدث مرة أخرى أبدًا، حيث لا يبدو أن Respawn Entertainment حريصة جدًا على إعادته سقوط تيتان بأي طريقة حقيقية. هذا هو المشكل لأن تيتانفال 2 ممتاز، وعلى الرغم من أن مطلق النار معركة رويال أساطير أبيكس لقد ولدت هذه السلسلة، فهي لا تثير نفس الحكة تمامًا، ولا يزال المعجبون يطالبون بإدخال آخر. في الواقع، هذا كل ما يمكن لأي شخص أن يتحدث عنه. وحتى الآن، متابعة تغريدة جوائز اللعبة حول سقوط تيتانالذكرى السنوية العاشرة، يتساءل عدد لا يحصى من المعلقين عما إذا كان أ تيتانفال 3 يحدث. أكره أن أخبرك بهذا، لكن ربما لن يحدث أبدًا.

اقرأ أكثر: نحن فقط لن نحصل على شيء آخر سقوط تيتان، هل نحن [Update]

ما يجعل هذه اللدغة أكثر هو حقيقة ذلك سقوط تيتان تم سحبها نهائيًا من أرفف المتاجر، على الأرجح بسبب تعرض اللعبة في كثير من الأحيان للغشاشين والمتسللين. ومع ذلك، فقد وضعت لعبة إطلاق النار هذه من منظور الشخص الأول الأساس لمشاريع Respawn Entertainment المستقبلية وأشعلت الدعوة لمزيد من ألعاب التصويب القائمة على الحركة. استمرت السلسلة ككل في التأثير على مجموعة متنوعة من الألعاب الحديثة، بما في ذلك لعبة إطلاق النار على المسروقات من Gearbox Software المناطق الحدودية 3 ولعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول المستوحاة من الطراز القديم من MAETH الامتداد. وإذا كان لا يزال لديك نسخة من سقوط تيتانسواء رقميًا أو فعليًا، لا يزال بإمكانك تشغيل اللعبة والدخول في المباراة. لقد فعلت ذلك مؤخرًا، ونعم، إنها لا تزال صامدة كواحدة من أكثر ألعاب إطلاق النار ابتكارًا في منتصف عام 2010. الآن، يرجى إعادة النشر للترفيه، تيتانفال 3 متى؟





Source link

Back To Top