القبائل 3: مراجعة الوصول المبكر لـ Rivals قيد التقدم

العاب

القبائل 3: مراجعة الوصول المبكر لـ Rivals قيد التقدم


بعد قضاء ست ساعات مع Tribes 3: Rivals في إصدار الوصول المبكر، كان بإمكاني التعود حقًا على التزلج بسرعة 200 ميل في الساعة أثناء إطلاق قاذفة قنابل يدوية على الضعفاء دون أي اهتمام بالسرعة. من خلال توجيه كل السخافة والأسلوب الذي تشتهر به السلسلة، فإن لعبة التقاط العلم المميتة هذه مليئة بلحظات من البهجة المُرضية والهزيمة المدمرة، وهي تثبت إلى حد كبير كل ما أحببته في ألعاب القبائل في الماضي. تكمن المشكلة في أن الأمر لا يستغرق سوى دقائق معدودة لرؤية جميع الخرائط وتجربة جميع الفئات والأسلحة المتوفرة حاليًا، مع عدم وجود أوضاع لعب بديلة أو عوامل تشتيت أخرى تتجاوز مهارات التصنيف الطويلة للغاية والمتطلبة لأولئك الذين يكرسون جهودهم حقًا لأهدافهم. حرفة قاتلة. أخشى أن يكون مصير لعبة Tribes 3 أن تتلاشى بالسرعة نفسها التي اتبعتها بعض الألعاب السابقة بسبب قلة طول العمر، لكن الإمكانية هنا واضحة على الأقل منذ اللحظة الأولى – ما زلت متحمسًا للعب أكثر قبل أن أسجل النتيجة النهائية في هذه المراجعة، حتى لو لم يبق لي سوى القليل لأراه.

تضع لعبة Tribes 3 فريقين يتكون كل منهما من 32 لاعبًا في مواجهة بعضهما البعض في لعبة ممتعة للغاية تتمثل في الاستيلاء على العلم حتى الموت، مما يوفر لك ولأصدقائك زوجًا من الزلاجات وحقيبة نفاثة لمساعدتك على التحرك عبر خرائطها الكبيرة بسرعة البرق، و ترسانة من الأسلحة المستقبلية لتشويه أولئك الذين يعترضون طريقك. يعد الحفاظ على الزخم أمرًا أساسيًا لنجاحك، حيث تتم مكافأتك على توقيت هبوطك على حافة المنحدر أو تعزيز التلال لتجميع السرعة في كل جزء بقدر ما تتم مكافأتك على التصويب الجيد. إن تعلم كيفية تمزيق الزلاجات والتحليق في الهواء يُحدث فرقًا كبيرًا بين أن تصبح ضبابيًا لا يمكن قتله وبين مشاهدة شخص ينزلق فوق رأسك وهو يأخذك بأسلحة ثقيلة مثل الوهم المؤسف الذي أنت عليه – وقضاء وقتي في مكان ما بين هذين النقيضين. لقد كان انفجارا حتى الآن.

تبدو الفصول الدراسية فريدة من نوعها، ولكل منها بعض الخيارات التي تغير قواعد اللعبة.

يتطلب الاستيلاء على علم العدو أثناء حماية علمك مهاجمين ومدافعين ذوي خبرات مختلفة، ومع ستة فئات قابلة للعب (ثلاثة هجومية وثلاثة دفاعية)، يتم منحك عددًا كبيرًا من الخيارات لكيفية التعامل مع كل جانب من جوانب الأشياء. لدي ميل طبيعي إلى رمي نفسي على علم العدو وبذل كل ما في وسعي لكسر حاجز الصوت، لذلك كنت أميل إلى اختيار فئة الباثفايندر المدرعة بشكل خفيف والمسلحة بالحد الأدنى، والتي تسمح بالانتقال الفوري الممتع والحركة الأسرع مقابل التكلفة لكونها تفتقر إلى الأسلحة المتفجرة وسهلة الانفجار للغاية. إذا كنت تشعر بالخمول، فهناك أيضًا الكثير مما يمكنك القيام به بينما تظل ثابتًا بعض الشيء مثل Juggernaut، وهو مدافع مدرع بشدة ومسلح حتى الخياشيم ويمكنه تحمل قدر كبير من العقاب – لقد كانوا أيضًا لعنة على حياتي الوجود، سعيد جدًا بتحويل وجهي الاسفنجي إلى مرق الدم بينما أسارع نحو العلم. تبدو جميع الفئات الستة فريدة من نوعها إلى حد ما، ولكل منها بعض خيارات تغيير قواعد اللعبة، مثل فئة الفنيين، التي يمكنها إسقاط الأبراج الدفاعية والحفاظ على القاعدة محمية جيدًا إلى جانب هياكل الحماية المبنية مسبقًا.

يكمن سحر Tribes 3 في اللحظات التي تصطدم فيها بمنحدر بشكل صحيح، وتقضي على عدو مباشرة قبل التقاط علم العدو، ثم تطير عبر الخريطة لتسجيل نقطة لفريقك. لا يمكنني أن أدعي أنني أكثر من مجرد لاعب متوسط ​​في لعبة إطلاق النار هذه التي تتطلب جهدًا كبيرًا، وحتى أنني وجدت نفسي متغلبًا على مشاعر القوة الإلهية – أصرخ في شاشتي، مصدومًا تمامًا بما تمكنت من تحقيقه. كان هناك أيضًا الكثير من الأوقات التي تم فيها إحباطي وتذكيري بقيودتي المميتة، مثلما حدث عندما قام خبير حقيقي بتفجيري إلى أشلاء ومزق قاعدتي مثل صاعقة، وخلع علم عزيزتي. لكن تلك اللقاءات المتواضعة لم تدفعني إلا إلى صقل مهارتي، ومن السهل أن أطغى عليها الشعور بالرضا عن النصر. ليس هناك الكثير من المشاعر الأفضل من تلك اللحظات من انتصار PvP الخالص، والتي تم صنعها بشكل ملحمي فريد من خلال أسلوب Tribes السريع للغاية والمبالغ فيه بشكل يبعث على السخرية.

هناك استراتيجيات مثيرة للاهتمام يجب مراعاتها خارج العلم نفسه.

بصرف النظر عن لعبة شد الحبل المعتادة التي تتضمنها لعبة التقاط العلم، هناك أيضًا بعض الاستراتيجيات المثيرة للاهتمام التي يجب وضعها في الاعتبار، مثل كيفية القتال على قواعد أصغر تقع بشكل استراتيجي عبر المستويات، والتي تعطي ميزة بسيطة للفريق المسيطر من خلال تحويل الأبراج في تلك المناطق إلى حلفائك. يمتلك كل فريق أيضًا مولدًا موجودًا في قاعدته، والذي، في حالة تلفه، يمكنه إيقاف كل الأصول الدفاعية على الجانب الخاص بك من الخريطة، مما يجعلك عرضة للغاية للتعرض للهجوم من قبل لاعبي العدو الهجوميين، مما يمنحك شيئًا آخر للدفاع أو الهجوم إذا ثبت أن العلم يخضع لحراسة جيدة. لسوء الحظ، تجربتي حتى الآن تشير إلى أن أيًا من هذه العناصر لا يهم كثيرًا في القتال الأكبر، نظرًا لأن رفع علم العدو دائمًا ما يثبت أفضل طريق لتحقيق النصر.

المشكلة الرئيسية التي أواجهها بالفعل مع Tribes 3 هي أنه على الرغم من توفير عدد قليل من الساعات الممتعة للغاية، إلا أنه لا يبدو أن هناك الكثير منها في الوقت الحالي. باعتبارها لعبة وصول مبكر، فهذا ليس مفاجئًا، وقد أعلنت شركة Prophecy Games المطورة بالفعل عن خارطة طريق طموحة تهدف إلى إدخال بعض التنوع الذي تشتد الحاجة إليه في الخرائط العشر ووضع اللعبة الفردية المتاح حاليًا – ولكن في شكلها الحالي على الأقل، أتوقع كل ما عدا jetpackers الأكثر تخصصًا ينفد من الأشياء للقيام بها في وقت قصير. سنرى كم من الوقت سيستغرقني النزول من أعلى مستوى في هذا المهرجان السريع الخطى، لكن في الوقت الحالي أنا متحمس للعب أكثر.



Source link

Back To Top