عند الانتهاء من إعادة صنع لعبة Final Fantasy 7، يجب على Square Enix إعادة صنعها مرة أخرى

العاب

عند الانتهاء من إعادة صنع لعبة Final Fantasy 7، يجب على Square Enix إعادة صنعها مرة أخرى


المنطق وراء تقسيم لعبة مثل طبعة جديدة من فاينل فانتسي 7 كان دائما منطقيا. ربما لم يحبها المعجبون، لكنها كانت كذلك دائمًا تتبع. ال FF7 الأصلي ضخمة للغاية. يحترق عبر المناطق بمعدل عقدة. في طبعة جديدة مخلصة، بعض المناطق التي قد يستغرق إنشاء الفنان أشهرًا لن يراها اللاعب إلا لبضع دقائق.

اللعنة على النية الفنية، فهذا يعني أن القرار قد تم اتخاذه لصالح Square Enix. يجب تقسيم أي نسخة جديدة من FF7 إلى أجزاء متعددة. لن تحدد الشركة عدد الأجزاء التي ستكون (لفترة من الوقت)، ولكن في الفترة التي تسبق الإصدار الأخير من فاينل فانتسي 7 ولادة جديدةوأكد القائمون على المشروع أن التجربة برمتها ستتكون من ثلاثية من الألعاب. إن Rebirth الذي تم إصداره حديثًا هو الجزء الأوسط.

إن إعادة الميلاد أمر ممتاز حقًا. كما أقول في تقييمي، حتى مع وجود بعض عيوب التصميم المحبطة والقرارات السردية المشكوك فيها، فمن المؤكد أنها ستكون مدرجة في العديد من قوائم ألعاب العام – بما في ذلك قائمتي. يمكن القول إن أعظم انتصار لها هو إعادة إنشاء جزء كبير من عالم الإحساس الواسع للعبة Final Fantasy 7 الأصلية، وفي الواقع تمكنت بطريقة ما من الحفاظ على هذا الاتساع – وفي بعض الأحيان تعزيزه.

يتم تحقيق بعض هذا، بالطبع، من خلال حشو أحداث اللعبة. قد يستمر مقطع Midgar من اللعبة الأصلية لمدة 10 أو 12 ساعة؛ بالنسبة لـ FF7 Remake، احتاجت Square Enix إلى توسيع نطاق ذلك إلى لعبة كاملة – مما يعني مضاعفة وقت تشغيل هذا الجزء من القصة بمقدار أربعة أضعاف عند الحد الأدنى. وبينما كنت قلقًا بشأن كل هذا في البداية، تم إنجازه بيد ماهرة. طبعة جديدة من FF7 لا تفعل ذلك يشعر مثل قصة ممتدة – ولا إعادة الميلاد أيضًا.


فاينل فانتسي 7 ولادة جديدة
هناك عالم كبير هناك. | رصيد الصورة: سكوير انيكس

بالإضافة إلى إضافة المزيد من السياق، فإن القصة ترمي منحنى، وتغير الأشياء، وتصبح نوعًا ما من السرد الوصفي، للتمهيد. هذه ليست عمليات إعادة إنتاج مباشرة، ولكنها نوع من عمليات إعادة الإنتاج الزائفة؛ عمل يكون في محادثة مباشرة مع العنوان الأصلي. هذا ليس مناسبًا للجميع، ولكنه مثير للاهتمام وفريد ​​نسبيًا ويبرر تقسيم قصة FF7 الأوسع إلى ثلاث ألعاب منفصلة.

وأنا أقدر هذا احتضان التغيير. على الرغم من أنني أعتقد أن بعض ما تقدمه Square Enix هو هراء محير، إلا أنني أرفع يدي بالكامل وأقول إنني كنت واحدًا من هؤلاء الأشخاص الذين شعروا أننا لم يفعل ذلك بحاجة إلى طبعة جديدة من FF7 لتبدأ. أنا أيضاً لا تريد طبعة جديدة من الأفضل إلى الأبد، FF9 (على الرغم من أنه يبدو أن السفينة قد أبحرت؛ فهذا يحدث)، أو حتى Chrono Trigger (وهو ما أعتقد أنه سيحدث أيضًا في النهاية، بعد هذا ريمستر بائسة).

هذه الألعاب مثالية. يحتاج المعجبون فقط إلى طرق نظيفة وعالية الجودة للعب النسخة الأصلية. لقد قلت دائمًا أن السلسلة ستكون أفضل حالًا في التركيز على المزيد من الألعاب الجديدة وبشكل متكرر. ولكن إذا كنا سنفعل هذا الشيء الجديد، فمن الأفضل أن تقوم بذلك. خذ بعض التقلبات. كن تكملة خفية، بالإضافة إلى نسخة جديدة. نجحت FF7 Remake و Rebirth في ذلك.


يقف Cloud وSehiroth، مع رفع سيوفهما الشهيرة إلى الكاميرا.
إن تغيير الأحداث وإعادة تفسيرها فكرة جيدة. ومناسب جدًا لـ FFVII. | رصيد الصورة: سكوير انيكس

مع أخذ كل ذلك في الاعتبار، اسمعني للحظة هنا عندما أقول شيئًا مجنونًا وسخيفًا للغاية: عندما ينتهون من الجزء الثالث والأخير من ثلاثية FF7 Remake… يجب عليهم إعادة صنع Final Fantasy 7 مرة أخرى.

ربما يجعلني هذا شرهًا للعقاب، لكن عرضي على Square Enix بسيط جدًا. كان عليك تقسيم قصة FF7 إلى ثلاث ألعاب من أجل استرداد تكلفة التطوير والوقت المرتبط ببناء عالمها الضخم. كان عليك بعد ذلك توسيع القصة، وتغييرها عما يتذكره المعجبون، للحصول على محتوى كافٍ لتبرير شراء المعجبين لثلاث ألعاب.

ولكن بمجرد الانتهاء من الجزء الثالث… يتم إنجاز كل هذا العمل. الموسيقى، ونماذج الشخصيات، وميكانيكا القتال، والرسوم المتحركة، وهندسة العالم والفن… كل هذه الأصول موجودة هناك. مثل Sephiroth على حافة الخليقة، إنهم فقط… ينتظرون.

لذا، نعم. بمجرد الانتهاء من ثلاثية FF7 Remake، يجب أن تفكر Square Enix في إنشاء لعبة FF7 أخيرة. ربما يمكن أن يطلق عليه إعادة النظر في FF7، وذلك تمشيا مع إعادة الأسماء البادئة. ما يجب أن يفعله هذا المشروع هو، بشكل أساسي، إعادة إنشاء القصة الأصلية لـ Final Fantasy 7، كما كانت، باستخدام الأصول من Remake وRebirth وأي اسم ستطلق عليه اللعبة الثالثة في نهاية المطاف.

حتى كشخص لا يريد أن يبدأ بنسخة جديدة مباشرة، إلا أن المباراتين حتى الآن أغرتني. لقد قطعنا شوطا طويلا في إعادة بناء عالم FF7 الشهير؛ في هذه المرحلة، يمكننا أيضًا أن نتناول الخنزير بأكمله.


فاينل فانتسي 7 ولادة جديدة
سيكون من الوقاحة عدم القيام بذلك. | رصيد الصورة: سكوير انيكس

يمكن لعب العديد من المشاهد بطريقة مماثلة لـ Remake. وبطبيعة الحال، سيحتاج البعض الآخر إلى التغيير، مع استبعاد أشياء مثل الهمسات والمنحنيات السردية. يمكنك إزالة بعض المحتوى، وربما إضافة بعض الأشياء الصغيرة الأخرى في أماكن لتكون أكثر إخلاصًا. يجب استدعاء الممثلين الصوتيين، حيث ستحتاج العديد من المشاهد إلى إعادة تجهيزها. أفترض أنك ستغير بعض الأنظمة – ستفقد ترقية السلاح من أجل تقدم سلاح أكثر تقليدية كما هو الحال في اللعبة الأصلية، وتبديل آلية Limit Break إلى النهج الأبسط متعدد المستويات الموجود في اللعبة الأصلية، وهكذا .

لكنني أعتقد أن هذا يمكن أن يكون تنمية مستدامة. يمكن أن تكون طريقة ذكية، بمجرد الانتهاء من السرد الملتوي والنصي لألعاب Remake، لمنح المشجعين النسخة الجديدة المخلصة من FF7 التي يتوق إليها الكثير منهم. والأهم من ذلك، أن Square Enix يمكنها بالفعل شحن لعبة أخيرة تتضمن اللعبة بأكملها والعالم في حزمة واحدة. بالنسبة لمحبي Remake الذين تركوا في حيرة من أمرهم بسبب تطورات القصة التي تتناقض عمدًا مع النسخة الأصلية وتشير إليها، فقد يكون هذا هو الجزء الأخير من اللغز بدون يطلب من الناس أن يلعبوا لعبة بطيئة نسبيًا وقديمة من التسعينيات.

إنه أمر جنوني، لكنه منطقي عندما تكون حولًا حقًا. وهي، بصراحة، طريقة Square Enix. سأشتريه على أي حال.





Source link

Back To Top