عذرًا أيها الكارهون، لقد كان لـ Dark Souls 2 دور فعال في إنشاء Elden Ring – Destructoid

العاب

عذرًا أيها الكارهون، لقد كان لـ Dark Souls 2 دور فعال في إنشاء Elden Ring – Destructoid


من خلال النظر إلى نتائج مراجعة معينة، أو حتى إلى Metacritic، ستتوصل إلى فكرة ذلك النفوس المظلمة 2سواء في أصله أو في عالم الخطيئة الأولى التكرار، هو عنوان محبوب. إلى حد كبير، هذا صحيح. لكن هذا ليس هو الحال بين المشجعين المتعصبين، كما يرى الكثيرون النفوس المظلمة 2 كالخروف الأسود المطلق للامتياز.

الارتقاء إلى مستوى الأصل الأرواح الشريرة ليست مهمة سهلة، لكن مجموعة كبيرة من المعجبين يزعمون ذلك النفوس المظلمة 2 فشل في تجاوز هذا الشريط العالي بمسافة طويلة جدًا. وفي محاولة لحل هذه المشكلة، أصدرت FromSoftware النفوس المظلمة 2: عالم الخطيئة الأولى، نسخة مجددة من النسخة الأصلية DS2. رغم التحسن في معظم الجوانب SOTFS لا يزال لم يتم مسح هذا الشريط العالي.

الملك فيندريك في Dark Souls 2
لقطة شاشة بواسطة Destructoid

يحب هيديتاكا ميازاكي مبدع لعبة Dark Souls النفوس المظلمة 2

بينما كان منشئ المسلسل والسيد هيديتاكا ميازاكي يجري مقابلات للترويج ظل Elden Ring لـ Erdtree DLC، لقد فاجأ المعجبين بأخذ الوقت الكافي للشرح دارك سولز 2 التأثير في أكبر لعبة في تاريخ FromSoft.

لإعطائك بعض السياق ، النفوس المظلمة 2 هي اللعبة الوحيدة في السلسلة التي لم يخرجها ميازاكي. كان بإمكانه أن يلقي بالمخرجين والفريق وراء الجزء الثاني المضطرب للغاية تحت الحافلة ويدعي أنه كان سيفعل ما هو أفضل، وهو ما رأيناه من قبل بعض الأسماء الكبيرة المطورين يفعلون في الماضي مرة أخرى، و مرة أخرى.

ميازاكي ليس ذلك الرجل. وقال للصحفيين إنه لا توجد طريقة للتنبؤ بكيفية ظهور Elden Ring وجميع ألعابه الأخرى بدونها النفوس المظلمة 2.

وقال لـ IGN“فيما يتعلق بـ Dark Souls 2، أنا شخصيًا أعتقد أن هذا كان مشروعًا رائعًا حقًا بالنسبة لنا، وأعتقد أنه بدونه، لم يكن لدينا الكثير من الاتصالات والكثير من الأفكار التي تقدمت وحملت بقية السلسلة.”

النفوس المظلمة 2 يستحق بعض الحب

إذا كانت الخبرة المقدمة من النفوس المظلمة 2 كونها مختلفة تمامًا عن الأصل الأرواح الشريرة لقد خيبت أملك، فأعتقد أنك – وأنا، باعتراف الجميع – قد أخطأنا في فهم الأمر.

طيبعة ال النفوسمثل الألعاب لا تتكرر فقط الأرواح الشريرةولكن تكرار التجربة نفسها. في بعض الأحيان، ستمنحك تجربة لعبة رديئة الذهب، كما حدث عندما قام ميازاكي بتعديل مشروع ميت يسمى Demon's Souls، وفي بعض الأحيان لا يعمل الأمر تمامًا. يبدو أن أعظم قوة لدى ميازاكي هنا ليست قدرته السحرية على ابتكار أعمال فنية رائعة ولكن التعلم مما لم ينجح.

Dark Souls 2 هي كذلك حقًا طفل إلدن الدائري

ما يزعجني أكثر النفوس المظلمة 2 هو غياب العالم الاستثنائي المترابط والتأكيد على العمودية في تصميم المستوى الأول. النفوس المظلمة 2 لقد استبدلوا ذلك بنهج عالمي أكثر انفتاحًا. والنتيجة هي لعبة تبدو ضخمة من اليسار إلى اليمين ولكنها أيضًا أقل عمقًا. لقد منعنا من تجربة كل اللحظات السحرية التي قضيناها في استكشاف الأعماق والمرتفعات DS1، وكان ذلك صعباً.

لقطة شاشة بواسطة Destructoid

لا أريد أن أبيعها بأقل من قيمتها. خاتم الدن هي واحدة من أعظم الألعاب التي تم إنتاجها على الإطلاق، وقد حققت أكثر من مجرد هذه اللعبة. لكن خاتم الدنكانت نقطة البيع الكبيرة هي منحنا عالمًا واسعًا من النفوس المظلمة 2، وملئها بقطع ثابتة ضخمة وأصغر تتساوى مع جودة تصميم المستوى الذي شوهد في اللعبة الأولى وإضافة حصان قفز مزدوج لجعل التنقل في كل شيء ممتعًا.

أوه، وبالمناسبة، دارك سولز 2 لا يزال PVP يمتلكه تمامًا. في الواقع قد يكون الأفضل في السلسلة.

إلدن رينغ شادو أوف ذا إردتري سيتم إصدارها في 21 يونيو لأجهزة PlayStation 4 وPlayStation 5 وXbox One وXbox Series X|S والكمبيوتر الشخصي.



Source link

Back To Top