الرحلات الاستكشافية: مراجعة لعبة MudRunner

العاب

الرحلات الاستكشافية: مراجعة لعبة MudRunner



ربما تشارك كل من MudRunner وSnowRunner الكلمة التي نطبقها على البشر والحيوانات التي تتحرك بأسرع ما يمكن جسديًا، ولكن كن مطمئنًا، لا يوجد شيء سريع في هذه السلسلة. أي، إذا وجدت نفسك تتحرك بسرعة خاصة في محاكيات القيادة على الطرق الوعرة الممتازة ذات الوتيرة البطيئة بشكل متعمد، فهناك احتمال قوي أن يكون ذلك فقط لأنك تتدحرج على سفح الجبل.

Expeditions: لعبة MudRunner لا تختلف في هذا الصدد؛ الأمر كله يتعلق بالتدحرج فوق التضاريس بسرعات السلحفاة. يتم تحقيق النصر من خلال البقاء في وضع مستقيم وشق طريقك عبر البيئات القاسية التي لا تريد شيئًا أكثر من سحب شاحناتك إلى عمق الأرض – أو إسقاطها. حيث البعثات يكون ويكمن الاختلاف في الخرائط الأكثر ترويضًا، وفي تصميم مهمتها – التي أصبحت الآن أقل اهتمامًا بنقل البضائع وأكثر اهتمامًا باستكشاف الغابة، إذا جاز التعبير. والخبر السار هو أن Expeditions تمثل تطورًا مرضيًا وجديرًا بالاهتمام في تجربة MudRunner/SnowRunner، حتى لو كانت أهداف المهمة قد تصبح معتادة بعض الشيء ومحبطة في بعض الأحيان.

مرة أخرى، على الرغم من أن جوهر كل من MudRunner وSnowRunner هو التحدي المتمثل في نقل البضائع الضخمة ومواد البناء عبر أنواع الطرق الموحلة التي من شأنها أن تسبب فتقًا لفرس النهر، إلا أن Expeditions تعتبر خطوة جانبية إلى حد ما. أولاً، فيما يتعلق بالطرق، لا يوجد أي منها حقًا. إن بيئات الرحلات الاستكشافية الرائعة – كولورادو وأريزونا وجبال الكاربات في أوروبا الوسطى – هي في الأساس مجرد ألواح من البرية الكاملة. الصحاري الصخرية، والوديان الرطبة، والغابات الكثيفة، والأنهار الموحلة؛ إنه طيف جميل. هناك علامات عرضية للحضارة – على سبيل المثال، ربما بعض معدات التخييم، أو العبارة، أو الجسر المتهالك هناك لتذكيرنا بأننا لم نرجع بالزمن إلى الوراء – ولكن الرحلات الاستكشافية في الأساس تضعنا ببساطة في وسط اللامكان.

وهذا بدوره يُعلم تصميم المهمة. من المؤكد أن المركبات تشعر بنفس الشعور الذي كانت عليه في السلسلة حتى الآن وهي تتخبط وتتحرك عبر الوحل القائم على الفيزياء والقابل للتشوه بشكل مبهج، ولكن بدلاً من سحب الشاحنات المليئة بالألواح الخرسانية أو الخشب من النقطة أ إلى النقطة ب، تقوم إكسبيديشنز الأهداف متجذرة في البحث والاستكشاف. قد يكون ذلك عن طريق نقل بعض معدات الزلازل أو الأرصاد الجوية إلى مكان معزول، أو ربما استنشاق حطام طائرة قديمة، أو مطاردة أحفورة ديناصور. يبدو الفحص البسيط والمسح السريع للأحداث التي تصاحب الوصول إلى الوجهة غير مجدية في الغالب، ولكن أعتقد أنها أفضل قليلاً من نوع ما من الإشعارات السلبية أو غير التفاعلية. ومع ذلك، سأعترف بأنني أحيانًا ما أرتبك بسبب تعليماتهم، ولا أتعثر في الحل إلا من خلال النظر حولي حتى أكتشفه بالصدفة. على سبيل المثال، تبدو المطالبة “التقاط صورة للجزيرة” غامضة بعض الشيء وغير مدروسة عندما لا تكون أي من الأشياء التي تبدو وكأنها جزر في المنطقة المجاورة هي ما تشير إليه (ويتطلب إكمال المهمة منا تكبير الصورة جبل كبير).

مشاكل الشاحنات

لكن الأمر الأكثر إزعاجًا هو الطريقة التي يتم بها بوابات بعض الأهداف. على سبيل المثال، في بعض الأحيان يتم إخفاء أهداف المهمة خلف مطلب “استكشاف المنطقة”، والذي يضع دائرة على شاشة الخريطة ويطلب منا كشف المنطقة من خلال استكشافها. يؤدي الوصول إلى 100% إلى تفعيل الخطوة التالية في المهمة. إنه أمر تعسفي ومتكرر بعض الشيء، لكنني وجدت أنه كان من السهل بشكل عام تحديد المنطقة بنسبة 100% باستخدام ميزة الطائرات بدون طيار الجديدة الخاصة بـ Expeditions (حيث أن تحليق الطائرة بدون طيار يكشف المنطقة تمامًا مثلما تفعل القيادة حولها).

أي إلى أن لم يكن الأمر كذلك، وكنت عالقًا في طريقي ذهابًا وإيابًا عبر منطقة محددة – عند 97%، ثم 98%، ثم اكتشاف 99% المؤلمة – في محاولة للعثور على القطعة التي فاتني. استغرق الأمر للأبد. يجب أن تكون الأقسام المفقودة أكثر وضوحًا على شاشة الخريطة في هذه الحالة. ببساطة لم يكن من الواضح على الإطلاق أي جزء من هذه المنطقة لم أره. ربما لون مختلف؟ أي شيء على الإطلاق؟

لقد كانت مشكلة خاصة في هذه المهمة لأنني أهدرت الكثير من الوقود أثناء محاولة العثور على الثلاثة بالمائة الأخيرة مما أدى إلى نفاد طاقتي على بعد 40 مترًا فقط من الهدف النهائي واضطررت إلى إعادة تشغيل المهمة بأكملها مرة أخرى. أكثر من ساعة مسحت في البالوعة. من المريح أنه بمجرد اكتشاف المناطق، لا تحتاج إلى إعادة استكشاف في محاولات متابعة المهمة – ولكن إعادة كل هذا التنقل الأولي للمتابعة من حيث توقفت يستغرق وقتًا طويلاً للغاية وهو ليس مجزيًا بالمثل في المرة الثانية.

ربما يحتاج نظام الخرائط إلى مزيد من الدقة بشكل عام، لأكون صادقًا – خاصة بالنسبة لأي شخص جديد في السلسلة، فهو أمر مؤلم. من الغريب، على سبيل المثال، أن بعض مواقع الأهداف لا يتم تمييزها برمز بسيط وتتطلب منا التمرير إلى الهدف على شاشة الخريطة وجعل المؤشر يضع نفسه تلقائيًا فوق البقعة الغامضة التي نحتاج إلى الذهاب إليها، فقط حتى نتمكن من ذلك يدويا وضع نقطة الملاحة الخاصة بنا. إنها خطوة غير ضرورية، وأتوقع أن بعض الأشخاص سوف يرتبكون ببساطة بسبب عدم وجود علامة أولية.

تعتبر لعبة Expeditions بشكل عام لعبة أكثر سهولة من أمثال MudRunner وSnowRunner.

سيكون هذا أمرًا مؤسفًا أيضًا، لأن Expeditions هي لعبة يسهل الوصول إليها على نطاق واسع أكثر من أمثال MudRunner وSnowRunner. أشعر ببعض الارتباك هنا في Expeditions، على النقيض من تصميم SnowRunner الأقل تقييدًا، حيث يتم فتح المهام فقط بترتيب محدد للغاية. أنا لا أكرهه، لكني أيضًا لا أعتقد أنه نظام أفضل. من ناحية أخرى، لن أتفاجأ إذا كانت الطريقة التي يتم بها توزيع المهام تمنح اللاعبين الجدد إحساسًا أكثر وضوحًا بالتقدم.

إحدى أفضل أفكار Expeditions هي نظام جديد لأفراد الطاقم يعمل كمجموعة من الامتيازات لمنحنا دفعة في مواقف معينة، مثل مقاومة أضرار معينة أو زيادة نطاق الأدوات. إن توظيفهم يقلل من أرباحك، لكنها مقايضة أجدها جديرة بالاهتمام. بدا الأمر غير ضروري في البداية، ولكن سرعان ما أصبحت أقدر المكافآت الممنوحة لي عند إحضار موظفين معينين. من المؤكد أن القدرة على تثبيت المراسي الأرضية على مسافة مضاعفة يجعلها أكثر فائدة. هناك بعض المباني الخفيفة هنا أيضًا، لكنها تبدو باهظة الثمن وقد تجاهلتها حتى الآن لصالح إجراء تعديلات كبيرة على شاحناتي بدلاً من ذلك.

تعد هذه المراسي الأرضية مجرد واحدة من الأدوات الجديدة التي تجعل التعامل مع تضاريس الخرائط أقل ترويعًا إلى حد ما. يمكن حفر المراسي الأرضية على الفور ودفنها في الصخور أو الأوساخ لتوفير نقاط الرافعة عندما لا تكون هناك أي أشجار في النطاق، ويمكن اختبار مسبار العمق للإشارة إلى متى تكون المياه عميقة جدًا بحيث لا يمكن عبورها. يبدو المسمار اللولبي، على وجه الخصوص، وكأنه غشاش؛ إنها أداة تعمل على تصحيح المركبة المنقلبة دون ألم. من الأفضل أن تصدق أنني لم أكن فخورًا جدًا باستخدامه. من المؤكد أنه جهاز مفيد يمكنك وضعه في جيبك الخلفي عندما تصبح الأمور على شكل كمثرى بعد أكثر من 90 دقيقة من العمل الشاق.

كل قاع نهر يتم غزوه، أو السيطرة على جبل، أو هزيمة وادي هو نصر صغير خاص به.

في أصعب حالاتها، لا تزال لعبة Expeditions لعبة صعبة للغاية، مع وجود الكثير من القرارات المهمة التي يجب اتخاذها عند كل منعطف. هل قفل الفرق؟ هل تنخفض بعض ضغط الإطارات؟ هل لديك ما يكفي من الوقود لحرق برميل منه لسحب نفسك إلى أعلى تل قد يطارد ماعزًا جبليًا؟ هذا هو الرقص المستمر للبعثات، وهذا هو المكان الذي تحقق فيه أفضل النتائج. كل قاع نهر يتم غزوه، أو السيطرة على جبل، أو هزيمة وادي هو نصر صغير خاص به.

غرقت جدًا في الشاحنة

إذا كان لديك انطباع بأن Expeditions، باعتبارها لعبة عرضية، هي نوع من تجربة SnowRunner الأصغر حجمًا والقليلة الدهون، فهي ليست كذلك. مع وجود العشرات من المهام التي يمكن أن تستغرق ما بين 20 دقيقة ونيفًا إلى المهام “الصعبة جدًا” التي من المحتمل أن تستغرق عدة ساعات، فهي لعبة طويلة جدًا وتتطلب قدرًا هائلاً من المهام. استنادًا إلى معدل التقدم الحالي الذي أحققه، والذي يبلغ حوالي 40 ساعة، سيستغرق الخيط الرئيسي للمهمات وحده ما يزيد عن 100 ساعة للتحقق بشكل كامل. وبإضافة المهام الجانبية والاكتشافات الأخرى المنتشرة حول الخريطة، أجد صعوبة في تقديرها. ويمكن إطلاق مهام جانبية جديدة وتتبعها فور العثور عليها في العالم أيضًا، وهو حل جيد من SnowRunner.

ومع ذلك، فإن بعضًا من هذا الجزء يتضخم بسبب طبيعة التجربة والخطأ في الرحلات الاستكشافية. من المحتم أن تقوم في بعض الأحيان بإحضار سيارة غير كاملة إلى العمل؛ طريق لن يكون قادرًا على التعامل مع التحديات المحددة للطريق الأفضل (أو ربما الوحيد). في بعض الأحيان، يكون الاستسلام والعودة إلى القاعدة لترقية شاحنتك بأنبوب تنفس أعلى لمنع تلف المياه، أو المزيد من قطع الغيار لبناء الجسور عبر الأجزاء الغادرة من الخرائط، هو السبيل الوحيد للمضي قدمًا. المزيد من القدرة الحصانية ليست دائمًا الحل. وهذا يعني أنه في بعض الأحيان لا يهم حقًا عدد الخيول التي تمتلكها إذا كنت لا تزال على الجانب الخطأ من النهر.

في بعض الأحيان، لا يهم حقًا عدد الخيول التي تمتلكها إذا كنت لا تزال على الجانب الخطأ من النهر.

من الغريب أن Expeditions لا تدعم اللعب التعاوني خارج البوابة، خاصة كما تفعل MudRunner وSnowRunner، ومن الواضح أن Expeditions مبنية على نفس القاعدة. من المفترض أن يكون هناك تفسير معقول، ولكن الخبر السار هو أن المطورين أكدوا هذا التعاون يكون قادمة في موعد لاحق غير محدد. فقط كن مدركًا أنه ليس موجودًا حاليًا في حالة ما إذا كان هذا أمرًا بالغ الأهمية بالنسبة لك.



Source link

Back To Top