مراجعة التجارب الأخيرة – العلاج بالغمر

العاب

مراجعة التجارب الأخيرة – العلاج بالغمر


واحدة من أصعب المراجعات التي اضطررت إلى كتابتها على الإطلاق كانت لـ Outlast 2. كانت اللعبة مثيرة للأعصاب لدرجة أنه كان من الصعب أن أهيئ نفسي بما يكفي للعبها في بعض الأحيان. المحاكمات الأخيرة، لعبة Red Barrels الأولى منذ ذلك الحين، لا تصل دائمًا إلى نفس الارتفاعات، ولكنها تكون مخيفة بشكل لا يُنسى في بعض الأحيان، وعندما لا تكون مخيفة، فهي مجزية كثيرًا بطرق أخرى. إن أخذ سلسلة رعب للاعب واحد مثل Outlast وإعادة توظيفها كلعبة PvE لأربعة لاعبين يبدو وكأنه نوع من تجربة الخدمة المباشرة التي فرضها الناشر والتي تم تكليف العديد من الفرق بها مؤخرًا. ولكن كفريق مستقل، يبدو أن Red Barrels قد قاد مساره الخاص، وربما هذا هو السبب وراء أن The Outlast Trials لا تزال تبدو وكأنها Outlast وليست مشروعًا ساخرًا يحمل الاسم.

تجري أحداث Outlast Trials في فترة الحرب الباردة، حيث يمكنك تخصيص خنزير غينيا التصويري الخاص بك لإجراء سلسلة طويلة من التجارب الشريرة داخل منشأة Murkoff. ترسم اللحظات الافتتاحية للعبة، جنبًا إلى جنب مع التقاليد، مشهدًا مروعًا وشريرًا للغاية، والذي سيكون مألوفًا للمحاربين القدامى في السلسلة، ولكنه مثير للقلق لأولئك الجدد في عالم Outlast.. بعد التدريب ليصبحوا عملاء نائمين مفككين نفسيًا، ومعذبين، وبعد غسل دماغك، يتم السماح لك في النهاية بالعودة إلى العالم الحر في انتظار تفعيلك كسلاح سري. إن سياق مهمتك الشاملة مظلم على الأقل مثل أي شيء قام به هذا الفريق من قبل – وقد وضع معاييره عالية جدًا في السابق.

ومن الناحية العملية، يتم تنفيذ هذه التجارب على العديد من الخرائط الكبيرة مثل مركز الشرطة، ومبنى المحكمة، والكرنفال، والمزيد. يتم دعم كل واحدة منها كنسخة طبق الأصل من الشيء الحقيقي أثناء ركضك عبر متاهات Murkoff مثل فأر المختبر. يتضمن هذا العديد من عناصر Outlast المميزة، وليس هناك ما هو رمزي أكثر من الزحف بعناية عبر الظلام من منظور الشخص الأول أثناء البحث بشدة عن الخلاص – أو على الأقل البطاريات – قبل نفاد رؤيتك الليلية.

تمت إعادة تصور حلقة اللعب، لكن جمالية Outlast الكلاسيكية تظل قائمة.
تمت إعادة تصور حلقة اللعب، لكن جمالية Outlast الكلاسيكية تظل قائمة.

مثل سابقاتها، لا تزال أحداث The Outlast Trials تجري في كثير من الأحيان في الظلام، ولكنها تستخدم الضوء أكثر من سابقاتها. إنها طريقة ذكية لتعذيبك. على الرغم من أنك ستتمنى في كثير من الأحيان أن تتمكن من العثور على حزمة البطارية التالية قبل أن تضطر إلى اللجوء إلى تحسس الجدران في الظلام، إلا أنك ستحتاج في كثير من الأحيان أيضًا إلى التحرك عبر مناطق مضاءة جيدًا، مما يخونك في الاتجاه المعاكس. هروبك واضح لأعداء الدوريات. إنه يذكرني كيف يمكن للمرء، في ظل الحر الشديد، أن يتمنى لو كان الشتاء، ولكن بعد ذلك في الثلج، قد يحلم بالصيف. يتم استخدام الضوء والظلام لتنويع العقبات التي تعترض طريقك، تمامًا مثل مصائد الضوضاء والألعاب الصغيرة الفاشلة والعمالقة العراة الذين يسعون إلى تحطيمك بالسجادة. نعم، ماذا ستكون لعبة Outlast دون أن يقوم الرجال المتوحشون بتأرجح أذرعهم وأعضاءهم الذكرية على حد سواء؟

ستبدو الألعاب الصغيرة مألوفة لدى لاعبي ألعاب الرعب الأخرى متعددة اللاعبين، مثل Dead By Daylight وThe Texas Chain Saw Massacre. يعد تشغيل المولدات أو فتح الأقفال بسرعة ولكن بهدوء أمرًا مرهقًا للأعصاب ولكن يتم تنفيذه بشكل عادل، بحيث تبدو الأخطاء التي ترتكبها وكأنها من نصيبك وليست اللعبة التي تجبر الدراما حيث لم يكن من المفترض أن تكون. تمثل الألعاب المصغرة تحديًا كافيًا لتقديم الدراما بالفعل، وفكرة الجري الماهر أو حتى المثالي – تجنب الفخاخ أو الألعاب الصغيرة الفاشلة، وعدم التعرض لأي ضرر، وربما حتى عدم رؤيته من قبل الأعداء – هي مكافأة ممتعة للمطاردة من أجلها. اللاعبون الذين يلعبون لفترة كافية للتعرف على الأجزاء الأكثر رعبًا في اللعبة.

ستحتاج إلى التعامل مع جميع أنواع أعداء الذكاء الاصطناعي الأشرار، بما في ذلك حارس السجن الذي يسعد بشدة باستخدام هراوته، وكيان خارق للطبيعة يُدعى The Skinner Man الذي يطاردك كلما تدهورت حالتك العقلية، وMother Gooseberry، وهي كائن بشع محطم. نسخة طبق الأصل من معلمة في مدرسة حضانة ترتدي وجهًا مشابهًا لقناع Pretty Woman من Leatherface، ولكنها تكمله بدمية يد مثيرة للأعصاب مع مثقاب خطير مخبأ في فاتورتها. في لعبة Outlast، يعد كل شرير تقريبًا بمثابة أيقونة – وقد كان هذا صحيحًا منذ فترة طويلة وما زال مستمرًا في The Outlast Trials.

ما يزيد من الشعور بعدم الارتياح في اللعبة هو مستوى التفاصيل المثيرة للغثيان الموجودة في كل ركن من أركان كل خريطة. تُترك الجثث محشورة في صناديق القمامة، أو مقسمة إلى أرباع مثل عرض محل الجزارة. الجدران مغطاة بالدعاية التي تعزز انحدارك في الكون نحو الخضوع وغسل الدماغ. الأمر الأكثر رعبًا على الإطلاق، والشيء الذي أجده بمثابة ضربة حقيقية لعبقرية الرعب، هو أن كل خريطة تعرض باحثين من Murkoff يرتدون معاطف المختبر البيضاء ويراقبونك من خلف زجاج الأمان. لذلك، بينما قد تركض للنجاة بحياتك، أو تفقد عقلك، أو تنزف على أرضية الحمام، فإن العلماء الباردين والقاسيين ببساطة يراقبون ويبلغون. تستمر The Outlast Trials في إثبات أن الاستوديو الخاص بها لديه موهبة الشر الصادق.

إحدى الميزات الجديدة في لعبة Outlast المُعاد تصورها هي أنه يمكنك رمي الطوب والزجاجات لتشتيت انتباه الأعداء أو صاعقتهم لفترة وجيزة. هذه هي أبسط وسيلة للدفاع عن النفس في سلسلة لم تسمح لك إلا بالركض والاختباء من قبل. لكن الإصدار الأكثر تطورًا من القتال مرة أخرى، المصمم للعبة التي تريد أن تكون قابلة لإعادة اللعب بلا حدود مثل هذه، هو جهازك – قدرة خاصة ممكّنة للتبريد من اختيارك مع العديد من الترقيات لفتحها ببطء بمرور الوقت. هناك عدد قليل من الأجهزة المختلفة، مثل القدرة على شفاء فريقك أو رمي الألغام التي تنشر الدخان لتغطية مساراتك، وأفضل استخدام لأي منها هو دمجها مع تلك التي تخص اللاعبين الآخرين الذين قد يتم تحميلهم في المباريات مع منصات مختلفة عنك. بشكل جماعي، أنتم كاملون كمجموعة.

هناك قوة في الأرقام، ولكن هذا قد يعني أيضًا المزيد من الضحايا في النهاية.
هناك قوة في الأرقام، ولكن هذا قد يعني أيضًا المزيد من الضحايا في النهاية.

ينتهي هذا التصميم بالكشف عن أن لعبة Outlast الأكثر تقليدية موجودة داخل هذه النسخة المسبقة التي تركز على اللاعبين المتعددين. على الرغم من أن العديد من أهداف المهمة تتناسب مع حجم فريقك، مثل الحاجة إلى تشغيل مولدات متعددة في قبو مظلم عندما تكون ضمن فريق بدلاً من الحاجة إلى تنشيط مولد واحد فقط كلاعب منفرد، إلا أن اللعبة مخيفة تقريبًا مثل لقد وجدت Outlast 2 متاحة عند اللعب بمفردي. وهذا أمر جيد، لأنه يعني أن أي شخص انزعج من الاتجاه الجديد لهذه السلسلة لا يزال بإمكانه العثور على شيء قريب بدرجة كافية من تجربة Outlast الكلاسيكية إذا أراد ذلك.

يمكن أن تستغرق المهام وقتًا أطول بكثير عند اللعب بهذه الطريقة أيضًا. إن المهمة التي قد تستغرق 90 دقيقة منفردًا يمكن إكمالها بشكل موثوق بواسطة فريق كامل في ثلث الوقت، حسب تجربتي. أنا موافق على كلتا الحالتين، اعتمادًا على الطريقة التي أريد اللعب بها في وقت معين، ولكن من المحبط أن طبيعة اللعبة دائمًا عبر الإنترنت تعني أنني لا أستطيع إيقافها مؤقتًا حتى عندما ألعب بمفردي. لقد لجأت إلى الاختباء في الخزانات أو البراميل أو تحت الأسرة إذا كنت بحاجة إلى الابتعاد للحظة، لكن ذلك كان يعرضني لخطر الركل بسبب عدم النشاط.

تصبح تجارب Outlast أقل رعبًا مع كل شخص إضافي تضيفه إلى مجموعتك. إنها قليلاً “القوة في الأعداد” وقليلاً “البؤس يحب الرفقة”. ببساطة، تصبح الفظائع التي لا يمكن تصورها والتي تلقيها عليك هذه اللعبة أكثر قابلية للهضم كلما زاد عدد مجموعتك. عندما تلعب مع أشخاص تعرفهم، يمكن أن يأخذ شكل شعر مسكون – حيث يتحول الصراخ إلى أجزاء متساوية من الضحك والخوف. من الممتع أن تكون ضعيفًا مع أصدقائك. لا تعد لعبة Outlast Trials مخيفة جدًا مع وجود العديد من الأشخاص الذين يلعبون معًا، ولكنها تصبح وقتًا لا يُنسى بطريقة لم تكن ألعاب Outlast السابقة مقصودة أو قادرة على أن تكون كذلك.

ومع ذلك، أجد أن هذه نتيجة غريبة؛ اللعبة المصممة لأربعة لاعبين تفقد الكثير من بريقها المرعب إذا تم لعبها بهذه الطريقة بالفعل. تعتمد هذه المراجعة على الإصدار 1.0 من اللعبة الذي سيتم إطلاقه في 5 مارس، ولكن هذا الأسبوع وفي الجلسات السابقة – بعضها منذ أشهر أثناء تشغيل Steam Early Access للعبة – لقد واجهت بعض المهام التي كان كل شيء فيها على ما يرام. كان الأمر سهلاً إلى حدٍ تافه لأن اللاعبين الثلاثة الذين انضممت إليهم كانوا، في بعض المناسبات، خبراء. كان الأمر كما لو أنهم كسروا مجازيًا الحدود التي وضعتها المنشأة البائسة وتمكنوا من التلاعب بالنظام للحصول على الحد الأقصى من المكافآت. بالنسبة لهم، لم تعد هذه لعبة رعب تعاونية، بل أصبحت بمثابة تسلق شجرة مكافآت شديدة الانحدار.

هذا ليس مرضيًا بالنسبة لي، مثل شخص يريد أن يلعب لعبة Outlast ليصاب بالرعب، لكن الأمر لم يكن شائعًا، ولحسن الحظ. من الممكن أن تحظى بمثل هذه التجربة، لكن في أغلب الأحيان كان فريقي يتكون من عدد قليل من الأشخاص سيئي الحظ الذين كافحوا للقيام بما يكفي للخروج من أبواب الخروج قبل أن تغلق نهائيًا. وهذا أشبه به، ولحسن الحظ أنه أكثر شيوعًا.

تعد Mother Gooseberry أيقونة جديدة في سلسلة تضم بالفعل العديد منها.تعد Mother Gooseberry أيقونة جديدة في سلسلة تضم بالفعل العديد منها.
تعد Mother Gooseberry أيقونة جديدة في سلسلة تضم بالفعل العديد منها.

صالة عرض

ومع ذلك، إذا كنت تريد مطاردة سقف المهارات هذا للحصول على مكافآت اللعبة، فهناك الكثير. عندما يقوم كل لاعب ببناء شخصيته، وفتح ديكور تجميلي جديد لـ “غرفة النوم” الشخصية وشخصيته، بالإضافة إلى المهارات السلبية الجديدة وقدرات التلاعب، يصبح من الواضح بسرعة مدى عددهم. لم تكن هناك مهارة واحدة شعرت أنني أستطيع الاستغناء عنها، بدءًا من تعلم الانزلاق، إلى فتح الأبواب المغلقة بسرعة أكبر، إلى زيادة قدرتي على التحمل أو عمر البطارية. بالنسبة لمعظم اللاعبين، ستشعر أن الاحتمالات مكدسة ضدك، لذا فإن اختيار مهارة جديدة يعد أمرًا صعبًا بطريقة ما، كما أنه سهل أيضًا إلى حد ما، لأنه في النهاية لا يمكن أن تخطئ. كل تحسن مرحب به عندما تكون عاجزًا. أردتهم جميعًا، وأواصل مطاردة بعضهم اليوم.

يتم ربح المكافآت في كل مرة ترتقي فيها إلى المستوى الأعلى، الأمر الذي من شأنه أن يحول ضحيتك إلى فأر مختبر فائق القوة في الوقت المناسب، باستثناء المهمات التي تعمل بشكل جيد للتقدم في الصعوبة بجانبك، مع محتوى نهاية اللعبة والمهام الأسبوعية محدودة الوقت التي تكون بمثابة خارج اللعبة. -الوصول إلى المكافآت لعدة ساعات ويصبح في النهاية العذر الطويل للعودة إلى اللعبة بانتظام.

تستخدم اللعبة أيضًا نظام هيبة يشبه Call of Duty تقريبًا، حيث تقوم بتخريج شخصية من خلال تجربة نهاية اللعبة وإطلاقها في العالم – في المعرفة، يسمح لهم هذا بالانضمام إلى المجتمع وانتظار عبارة التنشيط الخاصة بهم، والتي أجدها الظلام لذيذ. ستحتفظ بفتحاتك وتبدأ من جديد بشخصية أخرى، أو Reagent، مما يعني أن هذه العملية خفيفة فيما يتعلق بكل من المكافآت – المثال الوحيد من نوعه في اللعبة – والعواقب، ولكن على الأقل مبرر القصة مخيف. أتمنى فقط أن يكون هناك المزيد من القصة التي تم وضعها في المقدمة والوسط. وبعيدًا عن هذا الفهم السياقي والسينمائي الافتتاحي، ستستهلك السرد فقط من خلال سجلات نصية قابلة للتحصيل موجودة في كل مستوى بشكل عشوائي.

The Outlast Trials هي لعبة رعب متعددة اللاعبين مجزية بشكل مدهش. إنها قادرة على أن تكون مرعبة مثل ألعاب Outlast السابقة، وعلى الرغم من أنك ستستبدل بعض المخاوف عند اللعب مع مجموعة أكبر، فمن المحتمل أن يتم استبدالها بالضحك العصبي بينما تتجنب أنت وحلفائك الوحوش في الظلام. إن البقاء على قيد الحياة والعودة إلى منشأة المركز يعني أنك ستفتح بعد ذلك محتوى metagame رائعًا مثل المزيد من المهام الصعبة والمهارات المفيدة بغض النظر عما تفتحه. يصعب على معظم فرق الخدمة المباشرة اكتشاف حلقات اللعب هذه، لذلك من المثير للإعجاب بشكل خاص أن استوديو رعب صغير تقليديًا للاعب واحد وجد صيغة تعمل بشكل جيد.

من المزعج في البداية أن نشهد لعبة Outlast مع أشياء مثل قدرات التهدئة والتخصيصات التجميلية وأشجار الترقية، على الرغم من أن تقدير هذا المظهر الجديد لن يستغرق وقتًا طويلاً. The Outlast Trials، مثل مجموعة الأشرار الموجودة في قلبها، ترتدي وجوهًا عديدة، لكن كل واحد منها لا يُنسى.



Source link

Back To Top