لا أستطيع انتظار أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب المستندة إلى ARM

تكلنوجيا

لا أستطيع انتظار أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب المستندة إلى ARM


لعبة Cyberpunk 2077 تعمل على جهاز Asus ROG Zephyrus G14.
جاكوب روتش / الاتجاهات الرقمية

اعلم اعلم. يبدو الأمر سخيفًا. مناف للعقل. متناقض.

من المؤكد أن شركة Apple لن تقوم بتصنيع كمبيوتر محمول للألعاب، كما أن النطاق الحالي من أجهزة الكمبيوتر المحمولة التي تعمل بنظام التشغيل Windows والتي تعمل بنظام Qualcomm لا يقدم أداءً جيدًا.

لكن بعد القيام ببعض الألعاب على جهاز MacBook Pro، لا يسعني إلا أن أتخيل مدى جودة أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب المستندة إلى ARM – ومدى إحباط التكنولوجيا الحالية في الوقت الحالي. ربما سنكون على بعد سنوات قليلة، ولكن يمكن للرجل أن يحلم، أليس كذلك؟

المشكلة مع أجهزة الكمبيوتر المحمولة الألعاب

تم توصيل محول الطاقة بجهاز Razer Blade 14.
جاكوب روتش / الاتجاهات الرقمية

لقد قطعت أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب شوطًا طويلًا في السنوات القليلة الماضية فقط. بفضل خيارات مثل Razer Blade، شهدنا ظهور فئة جديدة من أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب – وهي أجهزة صغيرة الحجم ومتميزة وقوية. مجرد إلقاء نظرة على روج زيفيروس جي14. يحتوي على شاشة OLED، وهيكل مصنوع بالكامل من الألومنيوم، وأداء ممتاز – على الرغم من كونه أصغر حجمًا من جهاز MacBook Pro. هذا مذهل. إنها بعيدة كل البعد عن كونها غريبة أيضًا.

على الرغم من جودة أجهزة الكمبيوتر المحمولة مثل هذه، إلا أنها تواجه مشكلات لا يمكن تجنبها عند مقارنتها بأجهزة الكمبيوتر المحمولة الأخرى. هناك ثلاثة عوامل رئيسية من وجهة نظري: الحرارة، وضجيج المروحة، وعمر البطارية. نظرًا لأن أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب أصبحت أرق وأكثر إحكاما، فقد كان لذلك تأثير على درجات حرارة السطح. لا يوجد شيء أكثر إزعاجًا وإحباطًا من لوحة المفاتيح الدافئة للغاية ومسند راحة اليد أثناء اللعب. بالتأكيد، يمكنك دائمًا توصيل لوحة مفاتيح خارجية، ولكن في هذه المرحلة، نادرًا ما تستخدم الجهاز كجهاز كمبيوتر محمول.

أحد الأمثلة المفضلة لدي لأجهزة الكمبيوتر المحمول المخصصة للألعاب والتي تعلمت كيفية تجنب هذه المشكلة هو روج فلو Z13. إنه جهاز Surface Pro 2 في 1، مما يعني أن كل أجزاء الكمبيوتر موجودة خلف الشاشة، وليس أسفل لوحة المفاتيح. إنه حل فريد بالتأكيد، ولكنه يوضح مدى صعوبة حل المشكلة في التصميم الصدفي التقليدي.

يتم لعب لعبة Halo Infinite على ROG Flow Z13.
الاتجاهات الرقمية

ولكن حتى هناك، ستواجه المشكلتين الثانيتين المتمثلتين في ضجيج المروحة البغيض وضعف عمر البطارية. لقد كان عمر البطارية مشكلة مع أجهزة الكمبيوتر المحمولة x86 مقارنة بأجهزة الكمبيوتر المحمولة ARM لسنوات، وهي مشكلة أكبر بالنسبة لأجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب. في الواقع، يعد أداء البطارية أحد الإنجازات العظيمة لأجهزة MacBooks في عصرها الحالي. لا يدومون فقط للأبد، ولكن لا داعي للقلق من أن لعبتك أو تطبيقك يعمل بنصف السرعة عندما تكون بعيدًا عن الحائط.

ومع ذلك، قد تكون ضجيج المروحة هي الأكثر إحباطًا بين كل هذه المشكلات. لا تشعر أن الكمبيوتر المحمول الجديد الخاص بك على وشك الانهيار. انسَ اللعب في الأماكن العامة أو حتى بدون سماعات الرأس. أفترض أنني سأستخدم مراوح عالية الصوت على درجات حرارة الأسطح الساخنة (أو الأداء الضعيف)، ولكن من المؤكد أن ذلك سيجعل تجربة اللعب أكثر متعة.

أحد الأمثلة الصارخة على ذلك ظهر مؤخرًا عندما كنت أحاول اللعب فورتنايت على جهاز ماك بوك اير. على الرغم من أن الأداء لم يكن رائعًا في حد ذاته، إلا أن القدرة على لعب اللعبة بشكل كامل كمبيوتر محمول بدون مروحة كان الوحي بالنسبة لي. وبدمج ذلك مع مكبرات الصوت الرائعة في جهاز MacBook Air، وجدت نفسي أستمتع بتجربة اللعب بدون سماعات الرأس تمامًا. لا يمكن أن يكون هذا أكثر عكسًا لتجربة أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب في الوقت الحالي.

حل هذه المشاكل مع الأجهزة الحالية أمر مستحيل. إنها معادلة فيزيائية لا يمكن حلها. إنه شيء لا يمكن حله إلا من خلال قفزة كبيرة في الكفاءة – شيء على مستوى التحول إلى معالجات ARM. ولكن هل هذا ممكن حتى؟

أكثر من حلم بعيد المنال

كمبيوتر محمول وكاميرا على طاولة مع شعار Qualcomm على الشاشة.
كوالكوم

في عام 2021، اندلعت الأخبار حول إمكانية وجود أجهزة كمبيوتر مخصصة للألعاب من نوع ARM. قدمت شركة MediaTek، وهي واحدة من أكبر المشترين للرقائق المستندة إلى ARM، بيانًا غريبًا للصحافة حول كيفية حدوث كل هذا.

قال ريك تساي، الرئيس التنفيذي لشركة MediaTek: “إن MediaTek هي أكبر مورد في العالم لرقائق ARM، المستخدمة لتشغيل كل شيء بدءًا من الهواتف الذكية وأجهزة Chromebook وأجهزة التلفزيون الذكية”. إنجادجيت. “نحن نتطلع إلى استخدام تقنيتنا والعمل مع Nvidia لجلب قوة وحدات معالجة الرسومات إلى منصة ARM PC للألعاب وإنشاء المحتوى وغير ذلك الكثير. سيكون تسريع GPU بمثابة دفعة كبيرة لنظام ARM البيئي بأكمله.

لكن الأوقات كانت مختلفة في عام 2021. ومنذ ذلك الحين، محاولة Nvidia الاستحواذ على ARM سقطت، ومنذ ذلك الحين، صمت الموضوع. لم يتم إصدار أي كمبيوتر محمول ARM مزودًا بوحدة معالجة الرسومات المنفصلة. لم يقم MediaTek بخطوة كبيرة نحو أجهزة الكمبيوتر عالية الجودة التي تعمل بنظام Windows أيضًا. في الواقع، تم طرح عدد قليل جدًا من أجهزة الكمبيوتر المحمولة ARM منذ ذلك الحين على الإطلاق.

طوال الوقت، واصلت شركة Apple تعزيز أجهزة MacBooks ARM الخاصة بها، وربما أبرزها أكثر بواسطة M3 Max في العام الماضي. أداء GPU المثير للإعجاب على وجه الخصوص جعل لعب ألعاب AAA أمرًا رائعًا بوابة بلدور 3 أو أكاذيب P ليس ممكنًا فحسب، بل ممتعًا أيضًا. لا يوجد حتى الآن عدد كبير من الألعاب المتوفرة محليًا، لكن الأداء لم يعد العقبة الرئيسية. لقد كانت تفعل شيئًا ما مع الألعاب التي لا تستطيع أجهزة الكمبيوتر المحمولة التي تعمل بنظام Windows القيام بها، مما جعلني أتساءل عما إذا كانت Microsoft ستلحق بالركب يومًا ما.

هالة تعمل على جهاز MacBook Pro.
جاكوب روتش / الاتجاهات الرقمية



Source link

Back To Top