مشكلة Xbox هي أنك لا تحتاج إلى Xbox، وهذه دائرة يصعب حلها

العاب

مشكلة Xbox هي أنك لا تحتاج إلى Xbox، وهذه دائرة يصعب حلها


هذا الاسبوع عرض شيتاكي يسأل: ما الفائدة من أجهزة إكس بوكس؟ هذا ليس منا أن نكون ساخرين أو وضيعين. إنه سؤال يحتاج كل فرد في الصناعة، وليس أقله مايكروسوفت نفسها، إلى العثور على إجابة له. إن الرؤية المتضاربة والمعقدة للمنصة جعلتها تكافح من أجل هوية في فجر المستقبل الذي تحاول صياغته لنا جميعًا، وهو مستقبل لم تعد فيه وحدة التحكم نفسها ذات أهمية. ومع ذلك، لا يزال Xbox بحاجة إلينا لشراء أجهزة Xbox. إنه موقف صعب، ويتفاقم بسبب التصور بأن Xbox ليس لديه أي عروض حصرية مقنعة. شاهد أدناه.


صورة غلاف لفيديو يوتيوبمشكلة Xbox هي أنك لا تحتاج إلى Xbox


قم بإلقاء نظرة على برنامج Shiitake Show، وهو برنامج أسبوعي لأخبار الألعاب والآراء والذي أطلقنا عليه اسم بعض أنواع الفطر، لأنه برنامج ذكي.

هذا لا يعني أن السلسلة X وS ليستا آلات جيدة. إنهم بالتأكيد – نعم، حتى السلسلة S “ضعيفة القوة” والمشوهة كثيرًا، والتي كنت من أشد المدافعين عنها في الماضي وسأظل كذلك لأنها، باختصار، الصفقة الأكثر ربحية في الألعاب. أشار الكثير من الناس إلى فشل Baldur's Gate 3 كمؤشر كبير على أن السلسلة S كانت سيئة في الواقع. وكما هو الحال الآن، فإن الآلة الجريئة هي إلى حد كبير أرخص مكان للعب Baldur's Gate 3. وCyberpunk 2077. وStarfield. وكل لعبة الجيل الحالي الحالية أو المستقبلية فقط، باستثناء ألعاب PS5 الحصرية والندرة الغريبة التي لا تجعلها خارج الكمبيوتر الشخصي أبدًا. بالنسبة لصندوق يكلف نصف تكلفة وحدة معالجة الرسومات (GPU) المنخفضة والمتوسطة المدى، فهذا أمر لا يصدق.

ولكن إذا كان لديك بالفعل وحدة معالجة رسومات جيدة في منتصف الطريق داخل جهاز كمبيوتر شخصي جيد في منتصف الطريق، فأنت ببساطة لا تحتاج إلى جهاز Xbox. ولا حتى النموذج الرخيص، هذا هو نموذج الأعمال الخاص بـ Xbox Everywhere. يقدم PC Game Pass بشكل أساسي تجربة Xbox بأكملها كتطبيق Windows صغير سهل الاستخدام. يا الجحيم، أنت لا تحتاج حتى إلى جهاز كمبيوتر مناسب: إذا كنت تمتلك جهاز Steam Deck ولديك عشر دقائق من وقت الفراغ، فيمكنك تشغيل Game Pass عبر Xcloud، وبشكل جيد جدًا أيضًا. توفر مايكروسوفت الدليل الرسمي لهذا الإجراء. حتى أنه يتضمن عملاً فنيًا مخصصًا.

هواتف أندرويد. تلفزيونات سامسونج. الكمبيوتر المحمول السيئ الخاص بأمك المزود برسومات مدمجة وشريط لاصق فوق منفذ كاميرا الويب. أي واحد من هذه الأجهزة يلغي من الناحية الفنية الحاجة إلى جهاز Xbox، بقدر ما هو جهاز للوصول إلى ألعاب Xbox. وهذه مشكلة، لأن Microsoft لا تزال تعمل ظاهريًا في مجال بيع أجهزة Xbox.


الأمر بسيط للغاية: إذا كان يحتوي على شاشة وطريقة لتوصيل وحدة التحكم، فهو جهاز Xbox. إلا إذا كان PlayStation أو Nintendo Switch. أو تسلا. أو… حسنًا، انظر، ربما الأمر ليس بهذه البساطة في الواقع.

إنه اقتراح محير. اشتري اكس بوكس! ولكن كن مطمئنا أنك لا تحتاج إليها. لذا قم بشراء واحدة اليوم! إذا تحب. وبالمثل، فإن رغبة مايكروسوفت في أن تصبح ناشرًا رئيسيًا متعدد المنصات لطرف ثالث، بينما تتمتع أيضًا بمكانة كونها واحدة من الشركات الثلاث الكبرى التي تمتلك منصات، تعكس رؤية غير واضحة. يريد Xbox أن يقدم كل شيء لجميع الأشخاص: وحدة تحكم متميزة للاعبين المحترفين. أرخص وحدة تحكم في السوق للعارضين. مجموعة ضخمة من استوديوهات الطرف الأول. أكبر ناشر طرف ثالث. منصة. خدمة. صندوق. تطبيق. مع نينتندو، تعلم أنك ستحصل على آلة ماريو. مع Sony، تعلم أنك تحصل على العروض الحصرية السردية المتميزة ذات الميزانية الفائقة والتي تنتهي في نهاية المطاف كعروض HBO. من الصعب جدًا تلخيص عرض Xbox بأي إيجاز، ولكن ما يعرفه الجميع على وجه اليقين هو أنه لا يحتوي على The Last of Us.

السبب الرئيسي وراء عدم امتلاك Xbox لأي نوع من الرؤية أو الاقتراح الواضح هو جزئيًا أنه لا يزال يحاول اللحاق بالركب بعد تاريخ من الكوارث المكلفة (RROD، Don Mattrick، أمة اليابان بأكملها تهزأ). لكن السبب في الغالب هو أن كل ما تهتم به أي شركة كبيرة هو النمو: نسبة مئوية في ورقة Excel في مكان ما تشير إما إلى الأعلى (مكافآت جيدة، مكافآت تنفيذية) أو إلى أسفل (مكافآت سيئة، تسريح العمال، وأيضًا مكافآت تنفيذية). غالبًا ما تكون قرارات الشركات المحيرة محيرة فقط لأن الأشخاص العاديين لا يفكرون في محاولة استرضاء المقياس الأكثر تطلبًا وتدميرًا الذي طور جنسنا البشري اهتمامًا به على الإطلاق. إن ما يعادلنا بطريقة أو بأخرى أسوأ من الآلهة التي أجبرت الناس في العالم القديم على التضحية ببعضهم البعض لضمان مصلحتهم، ولكن ليس لدينا حتى عذر الإيمان الصادق بالمساومة الإلهية. يعلم الجميع أن النمو الذي لا نهاية له هو فكرة غبية إلى حد مستحيل.


إنه خطأك الدموي، ماتريك. كل ما أردناه كان 360 أضخم، لكن كان عليك الإصرار على كل تلك الهراءات التلفزيونية والحركية، أليس كذلك؟

من خلال تلوي نفسها لمطاردة النمو الذي لا نهاية له، ولكن بدون نوع من USP سهل التحديد والفهم بشكل شائع والذي تتمتع به Nintendo وPlayStation، فإن Xbox هي شركة غالبًا ما تبدو على خلاف مع نفسها، حيث ترتكب أعمالًا غريبة من التخريب الذاتي تذكرنا بـ SEGA خلال شفقها. سنوات كحامل للمنصة عندما احتلت موقع Microsoft الحالي كرقم ثلاثة من الشركات الثلاثة الكبرى واستمرت في القيام بأشياء سخيفة مثل إطلاق وحدات التحكم التي تتنافس ضد بعضها البعض، وعادةً ما تفشل في الاستفادة من الامتيازات الكبيرة التي تمتلكها، وبشكل عام لا مما يجعل الأمر منطقيًا مع رسائله.

من السهل أن نرى لماذا كان الكثير منا من الخبراء القدامى يفكرون في Dreamcast مؤخرًا: جهاز لائق يقدم الكثير من المال مقارنة بجهاز PlayStation المكافئ، ومع ذلك، فقد دُفن به. وأدى ذلك إلى مغادرة SEGA لأعمال الأجهزة بالكامل، مما أدى مباشرة إلى حقائق لا يمكن تصورها مثل ظهور Sonic the Hedgehog في نفس الألعاب مثل Mario، وفراغ كبير ينتظر أن تملأه العلامة التجارية ذاتها التي نناقشها حاليًا.

ولكن على الرغم من أن هذه المقارنات مغرية، إلا أنها ليست مقنعة للغاية خارج المستوى السطحي. تظل Microsoft أكبر شركة على وجه الأرض من حيث القيمة السوقية، ولا أعرف ماذا يعني ذلك، لكنه بالتأكيد ليس الموقف الذي كانت SEGA في خطر الدخول فيه. وبينما يبدو في كثير من الأحيان كما لو أن PlayStation هي العلامة التجارية الأكثر صحة، تجدر الإشارة إلى أن شركة Sony لديها مشاكلها الخاصة، فهي تعاني من نفس مشكلة النمو الراكدة التي تسببت في خسارة الصناعة الأوسع لآلاف الوظائف في الآونة الأخيرة، وهي نتيجة لذلك، قامت بالكثير من مناورات الطرف الثالث الخاصة بها.


في نواحٍ عديدة، كان جهاز Xbox الأصلي بمثابة خليفة لـ Dreamcast. لكن ذراع الألعاب الخاصة بشركة Microsoft أصبحت الآن أكثر صحة بكثير مما كانت عليه SEGA في مطلع القرن.

يبدو أن وحدات التحكم لم تعد مجرد عمل تجاري للنمو بعد الآن، ولذلك سنشهد تراجعًا في أهميتها خلال السنوات القادمة على الرغم من أنها لن تختفي تمامًا. سنرى أ PS6، وسوف أراهن على PS7، ونظرائهم في Xbox. سوف يقومون بتشغيل شرائح ARM مخصصة ويستفيدون من إنشاء الإطارات في تقنية الرسومات الخاصة بهم، وسوف يتذمر الأشخاص في Reddit من ذلك باستمرار. ستستمر نينتندو في تجاوز الخط الفاصل بين الأجهزة المحمولة والمنزلية، لأنني مقتنع بأن التمييز الكبير الذي يتمتع به Switch هو جزء أساسي من عروض Ninty الآن. وفي الوقت نفسه، ستستمر مجموعة استوديوهات مايكروسوفت في تقديم أشياء لائقة للغاية، إن لم تكن مذهلة: ألعاب مثل مرحبا فاي راش, حزنوتشير لعبة Avowed وHellblade 2 القادمة إلى اتجاه واعد لسير أجهزة Xbox الخدمة أو المنصة، تتميز بتدفق مستمر من الألعاب والتجارب الأصغر حجمًا والأكثر إثارة للاهتمام، بدلاً من التركيز على محاولة مطاردة شركة Sony المتخصصة في المشاريع الضخمة المرموقة التي تستغرق أفضل جزء من عقد من الزمن ومئات الملايين من الدولارات لإنشائها.

إذا تبين أن شيء Xbox هو ذلك، فهو مكان يمكن أن تزدهر فيه الأفكار، وحيث يمنح التأثير الديمقراطي لخدمة الاشتراك الشهيرة مثل Game Pass الشركة وسادة من الإيرادات تسمح لمبدعيها بالانطلاق باستمرار وصنع أشياء مثل Pentiment جنبًا إلى جنب مع الدعم أشياء مثل ستارفيلد، سيكون أمرًا جيدًا للجميع. مجموعة متنوعة ومنتقاة من الاستوديوهات التي تقدم دفقًا مستمرًا من ألعاب الأحداث ذات المستوى المزدوج A والفضول من المستوى B تبدو أكثر استدامة بكثير من قائمة مليئة بألعاب GAAS المائلة وطعم HBO.

Xbox في وضع يمكنها من تقديم هذا. إنهم فقط بحاجة، كما تعلمون، إلى الاستمرار في ذلك.





Source link

Back To Top