مراجعة الجمجمة والعظام – وسط أعالي البحر

العاب

مراجعة الجمجمة والعظام – وسط أعالي البحر


مثل السفينة التي غيرت مسارها مرات لا تحصى وأخرت وصولها إلى الميناء، انطلقت لعبة Skull and Bones في وقت متأخر جدًا عما كان متوقعًا وواجهت مشاكل على طول الطريق. ومع ذلك، فقد فاجأتني مغامرة القراصنة هذه باتساع عالمها، وثراء محاكاتها التجارية، ونظام قتال بحري ودود ومفيد. باعتبارها لعبة حية مبنية على محتوى موسمي وعالم متنامي، فهي لديها طرق للوصول إلى أفضل حالاتها، ولكن عناصر التجربة عالية الجودة موجودة هنا.

أنت قرصان متعطش للكنوز حريص على العار أثناء انطلاقك عبر المحيط الهندي، وتعقب صناديق الكنوز، ونهب المدن الساحلية، والأهم من ذلك، قتال السفن الأخرى في أعالي البحار. يتم تخصيص النشاط سيرًا على الأقدام للمساحات الاجتماعية والحد الأدنى من تطور القصة – حيث تتكشف الأحداث بأكملها على الماء، حيث تقوم بتطوير مجموعة رائعة من السفن والأسلحة من خلال مكاسبك غير المشروعة.

انطلقت من حيث توقفت الرحلات البحرية لألعاب Assassin's Creed، واستمتعت بالسرعة المتعمدة لاستكشاف البحر وحركته، والتي يتخللها انقطاع منتظم لنيران المدافع وقذائف الهاون. خاصة في الساعات الأولى من الصباح، غالبًا ما كنت مذهولًا بمشاهد وأصوات التحرك عبر المياه، والاستماع إلى أكواخ طاقمي البحرية، ومراقبة الحيتان المخترقة، واستخدام المنظار الخاص بي لاكتشاف حطام السفن البعيدة. إنه عالم كبير ومُصمم بشكل جميل من المياه المفتوحة الغنية بالجزر والممرات النهرية الضيقة الصعبة.

تتمتع المعارك بما يكفي من التعقيد لتظل مسلية بينما توازن بين سرعة الدوران والمواجهة وتهدف إلى زيادة حجم الضرر إلى أقصى حد أثناء المراوغة أو الاستعداد ضد أسوأ هجمات خصومك. المتعة الحقيقية تأتي من بناء وتعديل القارب الخاص بك كمحرك للتدمير؛ إن تنوع بناء السفن وأساليب القتال جعلني مهتمًا باستمرار بمطاردة الترقية التالية. أنا أقدر النهج المتبع في تتبع عناصر وترقيات محددة، مع وجود علامات واضحة على الخريطة توضح مكان العثور على ما تريد. ولهذا السبب، يصبح الأمر يتعلق بما إذا كان لديك ما يكفي من المال لشراء شيء ما أو سفينة قوية بما يكفي لاستقباله.

الجزء الأكبر من اللعب هو مواجهات PvE ضد السفن الخاصة والتجار والسفن المتعددة، والتي يتم لعبها إما منفردًا أو بشكل تعاوني. حتى لو كانت الخوادم المفتوحة تسمح بكل من حماية الأصناف النباتية المنظمة وغير الرسمية، فقد كانت تجربتي القصصية هي أن معظم اللاعبين كانوا يركزون على مغامراتهم الخاصة. إذا انضموا إلى معركة، فغالبًا ما يكون ذلك للمساعدة. قد يختلف عدد الأميال التي قطعتها، لكني أحببت هذا المزيج من التقدم بأسلوب الحملة في الغالب مع خيار التواصل مع لاعبين آخرين عندما أردت.

إلى جانب صدم السفن الأخرى وتفجيرها، فإن التجارة هي الركيزة الأساسية الأخرى لـ Skull and Bones. قامت شركة Ubisoft ببناء نظام تجاري قوي، وأكثرها ربحية يتضمن شحنات الروم والأفيون غير المشروعة. أنا أقدر كيف تسمح اللعبة للاعبين باختيار مقدار ما يريدون المشاركة فيه هنا. يعد بيع السلع المجمعة من السفن الغارقة هو الطبقة الأكثر سطحية، ولكن يمكنك أيضًا إدارة عقود التصنيع والتسليم الخاصة بك بمبالغ أعلى. ومع اقترابك من نهاية اللعبة، تنفتح إمبراطورية رئيسية كاملة، مما يسمح لك بالاستيلاء على مصانع الأخشاب والمصانع الأخرى لتوليد الدخل بشكل سلبي.

تنتهي حياة القراصنة في النهاية بالترحيب؛ تظهر العديد من المشكلات الأكثر أهمية في اللعبة فقط بعد عدة ساعات من اللعب. في حين أنه من الممتع في الساعات الأولى أن تتجه نحو بحر غير مألوف، إلا أن المهام الجانبية والرئيسية اللاحقة تصبح متكررة بشكل مؤلم. تبدأ الرحلات البحرية الطويلة في فقدان سحرها، ويشعر نظام السفر السريع الذي يعمل من الميناء فقط بالقيود المتزايدة نظرًا لأنك غالبًا ما تكون حريصًا على العودة إلى الجهة المانحة للمهمة لمواصلة الحركة.

التقدم الحر الذي كان موضع ترحيب كبير في الساعات الأولى يسبب أيضًا مشاكل بمرور الوقت، حيث أنه من السهل جدًا المبالغة في المستوى أو التقليل من مستواه بالنسبة لمحتوى معين قد ترغب في مواجهته، مما يحرم العديد من المواجهات من التوتر نظرًا لأن الطرف الفائز واضح للغاية من الخارج.

إن سرد القصص متناثر بشكل لا يصدق، ويقوده عدد قليل جدًا من جهات الاتصال الأساسية، وجميع أقواسها عبارة عن نغمة واحدة جدًا. وعلى الرغم من أنه من الجيد أن تتمكن من تخصيص مظهر قبطان القرصان الخاص بك، إلا أن غياب شخصيته الصامت يبدو غير مناسب بشكل خاص للشخصيات الكبيرة التي تتوقعها في قصة قرصان كلاسيكية.

ومع ذلك، فإن الجمع بين بناء إمبراطورية تجارية، ومطاردة وحوش البحر، والمشاركة في أحداث PvE وPvP في أواخر اللعبة، وفرصة مواصلة التغيير والتبديل وبناء سفينة القراصنة المثالية الخاصة بك، له جاذبية حتى بعد انتهاء مهام القصة الأساسية، مما يمنحني الأمل. يمكن أن تكون نهاية اللعبة طويلة المدى مسلية. وعلى الرغم من أنها الأيام الأولى، فقد رأيت إمكانات في أنشطة فريق السفينة الأكبر التي جربتها، حيث تأخذ كل سفينة أدوارًا محددة كما قد تراها في لعبة MMO.

على الرغم من مسارها الطويل وغير المباشر للوصول إلى الميناء، إلا أن لعبة Skull and Bones هي نوع اللعبة التي قد تتغير بشكل كبير في الأشهر المقبلة. ولكن لتقييم الأمر كما هو عليه، قد يكتشف زملائي المتحمسين للقراصنة ما فعلته – وهو خيال تاريخي معيب ولكنه جميل، حيث يمكن للمرء النزول إلى الماء وتحقيق ثروة، حتى لو لم يكن كل شيء عن حياة القرصان جميلًا دائمًا. .



Source link

Back To Top