Apex Legends هي واحدة من الألعاب القليلة التي تم تصنيفها بشكل صحيح

العاب

Apex Legends هي واحدة من الألعاب القليلة التي تم تصنيفها بشكل صحيح


أساطير أبيكس تحتفل بالذكرى السنوية الخامسة لها بأسلوب أنيق، مع تغييرات كبيرة قادمة في لعبة المعركة الملكية عبر مجموعة الغنائم ونظام الدروع والقدرات الأسطورية في وقت لاحق من هذا الشهر. خلال عرض تقديمي لمدة يومين ومعاينة عملية للوسائط، قام المطور إعادة الظهور كما أوجز خططًا واسعة النطاق لإعادة العمل أساطير أبيكس تم تصنيفها بطريقة تهدف إلى منح اللاعبين فهمًا أفضل لنظام تصنيف اللعبة وكيفية تسلق هذا السلم الذي يضرب به المثل.

ك محبط باستمرار المراقبة 2 لاعب تنافسي، لقد فوجئت بسرور برؤية التغييرات في التصنيف أساطير أبيكس انطلق، الموسم العشرين من معركة Respawn الملكية. يركز الموسم القادم على منح اللاعبين فهمًا أفضل لسبب وجودهم في رتبة معينة وما يمكنهم فعله للتحسين. إنه جزء من تحول Respawn الأكبر نحو مزيد من الشفافية، وهو تعديل مرحب به بالنظر إلى الكثير مما يحدث تحت غطاء الألعاب متعددة اللاعبين. خاضعة للتشويش.

Apex Legends الموسم 20 التغييرات المصنفة

“هذا الموسم القادم، نحن نتبع النهج الذي نريد أن نجعل الأمور أكثر شفافية وأسهل قليلاً على اللاعبين أن يفهموها،” أساطير أبيكسيقول مصمم التقدم الرئيسي، كريس “C4” كليرو، عبر دردشة الفيديو. “كانت الشفافية واحدة من الأشياء الأولى تحت مظلة الثقة من حيث أهدافنا في الموسم العشرين.”

الأوضاع المُصنفة في الألعاب الشائعة مثل نداء الواجب, شجاع، و المراقبة 2 يمكن أن تكون مثيرة للجدل – فهي لا تتطلب فقط من اللاعبين استثمار ساعات طويلة للتقدم إلى الرتب الأعلى، ولكن أنظمة التوفيق والتصنيف غالبًا ما تكون صعبة الفهم أو غامضة تمامًا. على سبيل المثال: المراقبة 2تم إعداد نظام التصنيف حاليًا بحيث يتغير التصنيف بعد خمسة انتصارات أو 15 خسارة، لكن Blizzard تخفي الكثير من الحسابات وراء تلك التصنيفات بحيث تشعر وكأنك تحاول تسلق سلم مكسور. لقد كانت هذه نقطة خلاف رئيسية للاعبين مثلي، وقد وعد الفريق بذلك المراقبة 2سيتم إعادة صياغة نظام التصنيف الخاص بـ في المستقبل، لكن ليس من الواضح متى.

لهذا السبب قد يأتي Respawn أساطير أبيكس تعد التغييرات التصنيفية بمثابة نسمة من الهواء المنعش، حيث يبدو الأمر وكأن الفريق يريد من اللاعبين أن يعرفوا خصوصيات وعموميات نظام التصنيف حتى يتمكنوا من الاستفادة من هذه المعرفة في أداء أفضل، وفي النهاية، الحصول على رتب أعلى.

يوضح كليرو: “لقد قمنا بتبسيط عملية تسجيل النقاط بشكل أصبح من الأسهل فهمه، وقد ساعدنا ذلك حقًا لأننا أردنا خلق الشفافية في واجهة المستخدم”. “عندما يرى اللاعب نقاطه في نهاية المباراة، يمكنه فهم المساهمات من القتال، ومن المهارات والمكافآت، ومن مركزهم. أنا أسميها الكلمة الأساسية “التعليقات القابلة للتنفيذ”، والتي تعد إحدى ركائزنا لهذا النظام المُصنف. نريد من اللاعبين، وخاصة اللاعبين الجدد القادمين، أن يفهموا كيف يمكنهم التحسن في التصنيف.

يستخدم اثنان من الأسطوريين حبل الانزلاق بينما يستخدم العديد من الآخرين الأسلحة.

صورة: إعادة الظهور

في أساطير أبيكس في الموسم 20 من Breakout، لن تكون هناك مباريات مؤقتة (المباريات العشر التي كان عليك لعبها قبل إعطاء تصنيف بناءً على الأداء). بدلاً من ذلك، سيبدأ جميع اللاعبين الموسم في أسفل نظام التصنيف – وهذا قد يعني بضع جولات مبكرة متعرقة، ولكن يجب على اللاعبين الأفضل أن يرقوا في التصنيف بسرعة، ويجب أن تشعر مبارياتك بالتوازن عاجلاً وليس آجلاً. لن يعتمد التوفيق بعد الآن على MMR المخفي (تصنيف التوفيق) ولكن فقط على RP الخاص بك.

يقوم الفريق أيضًا بإزالة التجارب الترويجية، والتي تتطلب من اللاعبين إكمال تحديات محددة داخل اللعبة قبل التقدم إلى التصنيف التالي. الآن، بمجرد أن يكون لديك ما يكفي من النقاط للارتقاء في التصنيف، فسوف تفعل ذلك، الأمر بهذه البساطة.

ستتم إزالة نقاط السلم (التي تم توزيعها إذا وضعت في النصف العلوي من المباراة) واستبدالها بالنقاط المصنفة (RP). ستظل تربح نقاط تحديد المستوى، ولكنك ستحصل أيضًا على نقاط تصنيف مقابل عمليات التصفية ومكافآت مقابل أداء أفضل من الفرق ذات التصنيف الأعلى. وتذكر أن شاشات ما بعد المباراة ستوفر لك تسجيلًا أكثر شفافية حتى تتمكن من فهم النتيجة التي حصلت عليها بشكل أفضل ولماذا.

يمكن أن يكون اللعب المصنف تجربة محبطة ومثبطة للهمم للغاية، لذا من الرائع أن نرى أن Respawn تحاول تجنب نقاط الألم تلك من خلال أساطير أبيكس الموسم 20. آمل بالتأكيد أن تقوم بليزارد بتدوين بعض الملاحظات.



Source link

Back To Top