من المؤسف أن Tekken 8 مفقودة في عالم الأروقة في الوقت الحالي – لكن منشئوها ما زالوا يسعون جاهدين لتكريم ثقافة الأركيد

العاب

من المؤسف أن Tekken 8 مفقودة في عالم الأروقة في الوقت الحالي – لكن منشئوها ما زالوا يسعون جاهدين لتكريم ثقافة الأركيد


تيكن 8 يتميز بالكثير من الأوائل. كما أنه يمثل بعض الأزمنة المحتملة. بالنسبة لي، كشخص مهووس بألعاب الآركيد، هناك أول وأخير يبرز من بين الحشود: هذه هي أول لعبة Tekken يتم إطلاقها على وحدات التحكم المنزلية قبل أن تصل إلى الأروقة. مع الطريقة التي تهب بها الرياح، ربما يعني هذا أيضًا أننا قد رأينا بالفعل الإصدار الأخير من Tekken والذي يعد أول إصدار آركيد، مع إصدار آركيد لعام 2015 تيكن 7.

أتفهم سبب حدوث ذلك، وTekken ليست السلسلة الأولى التي تفعل ذلك. كابكوم أخذت بالفعل زمام المبادرة مع ستريت فايتر 5، واستمر الاتجاه مع ستريت فايتر 6. في الواقع، بعد ستة أشهر من إصدار SF6، تم الإعلان عن SF6 “Type Arcade”، ولكن لم يتم إصدارها على نطاق واسع بعد. أفهم لماذا من الصحيح والملائم أن يكون هذا هو الحال؛ ومع ذلك، في الوقت نفسه، قلبي ينكسر.

لحسن الحظ، أعلم أنني لست وحدي في حسرة القلب. في الواقع، أنا في صحبة جيدة – أشارك الألم مع الأشخاص الذين يقفون وراء Tekken، الذين يقومون بهذه الخطوة بأشد القلوب حزنًا.

“أشعر بنوع من التشابه، لأنني نشأت في الأروقة أيضًا،” رئيس Tekken كاتسوهيرو هارادا أومأت برأسي عندما أشرح مشاعري الحلوة تجاه الظهور الأول لوحدة التحكم في Tekken 8.

“ولكن هذا مجرد شيء لا يمكننا تغييره؛ إنها علامة على العصر. إنها الطريقة التي تغيرت بها أنماط حياة الناس، وقد تم تكييفها بحيث لم تعد الأروقة جزءًا شائعًا جدًا من حياتهم كما كانت من قبل.

لقد كان موت الممرات ظاهرة مستمرة لفترة طويلة. تمتلئ الآن الأروقة ومراكز الترفيه الأخرى في الغرب بشكل عام بمنافذ غير ملهمة بشكل غريب لألعاب الهاتف المحمول الشهيرة، مثل Flappy Bird Arcade أو آلات المخلب. أنت محظوظ حتى بالعثور على لعبة أسلحة خفيفة، اترك المقاتل وشأنه. لقد كان أداء اليابان دائمًا أفضل، لكن جائحة كوفيد-19 دمر مشهد ألعاب الآركيد اليابانية تمامًا. الوضع يبدو رهيبا جدا.


لقطة عامة للعبة Arcade Quest في Tekken 8؛  تقف الصور الرمزية في مركز مركزي في لعبة Arcade في Tekken 8، محاطة بمتجر ملابس ودوجو افتراضي.
يعد وضع Arcade Quest في Tekken 8 بمثابة عودة إلى أوقات أفضل. | رصيد الصورة: بانداي نامكو

“لقد كنت في اليابان لمدة 25 عامًا وربما كان أحد أسباب بقائي هنا لفترة طويلة هو أنه عندما ذهبت لأول مرة، كانت هناك أروقة وكان مكانًا مثيرًا للغاية،” يضيف منتج Tekken، مايكل موراي، الذي كان إلى جانب Harada لترويج المسلسل والترجمة طالما أستطيع أن أتذكر. “وكما تعلمون، كانت لدينا جميع الألعاب القتالية هناك، وكان بإمكانك مقابلة الناس، وكان الأمر رائعًا.”

كانت هناك الكثير من الأهداف في تطوير Tekken 8، ولكن كان أحد خطوط التفكير الرئيسية هو أن المطورين أرادوا تكريم ثقافة الآركيد التي كانت السلسلة بمثابة سوق ثانوي لها، إن لم تكن قد تركتها وراءها تمامًا. كان هذا هو نشأة “Arcade Quest” – وهو نمط القصة الأكثر خفة في Tekken لهذا الإدخال، والذي يمثل تناقضًا مباشرًا مع الاستنتاج السخيف ولكن الجاد الذي يحركه المشهد لملحمة ميشيما التي تمثل القصة السينمائية.

إذا لم تكن قد لعبت Tekken 8 بعد، فإن Arcade Quest هي في الأساس محاكاة للحياة في الأروقة. يقوم اللاعبون بإنشاء صورة رمزية مخصصة لتمثيلهم في الأروقة – ثم تتقدم من خلال اللعب والتحسن في Tekken 8 في هذه الأروقة الافتراضية. إنها أداة تعليمية جزئيًا، ووضع قصة جزئيًا، وجزئيًا تكريمًا للأيام الخوالي. يمكن للأشخاص الذين “كانوا هناك” أن يتطلعوا إلى النكات والمراجع؛ قد لا يتعلم القادمون الجدد كيفية التحسن في Tekken فحسب، بل يتعلمون أيضًا القليل عن الثقافة التي شكلت نوع ألعاب القتال.


تيكين 8 الصورة الرمزية هارادا
حتى أن Harada نفسه وصل إلى Arcade Quest. | رصيد الصورة: VG247

يقول موراي عن هذا الوضع: “من المفترض نوعًا ما أن يعزز تلك البيئة نفسها”. “لذلك بالنسبة للأشخاص الذين كانوا هناك مثلنا، ينتابك شعور “أوه، هذا ما كان عليه الأمر”، وتنتقل القصة عبر نوع من الثقافة التي تتمحور حول ألعاب الآركيد أيضًا. لكن بالنسبة للاعبين الجدد الذين لم يسبق لهم الدخول إلى صالة الألعاب في تلك الحقبة، يمكنهم لعب هذه اللعبة والتعرف على ما كانت عليه.

“لأننا نحب هذه الثقافة كثيرًا، حاولنا تنفيذها في هذا الوضع.”

في الأيام التي تلت إطلاق Tekken 8، شاهدت موقف الناس تجاه Arcade Quest باهتمام كبير. مثل Battle Hub في Street Fighter 6، تعمل هذه الجمالية أيضًا كبوابة للعب المتعدد عبر الإنترنت – وقد شعرت بسعادة غامرة لرؤية أشياء مثل طوابير خلف الآلات للعب ضد لاعبين مرموقين أو مشهورين محددين. بالتأكيد، لا يمكنك وضع ربع دولار في زاوية الشاشة… ولكن يمكنك تشكيل قائمة انتظار منظمة. من الجميل أن نرى.

الثقافة شيء واحد، لكن عنصر أداة التدريب ربما يكون الجزء الأكثر أهمية في الوضع. تتميز Tekken 8 بالفعل بعنصر قوي قائم على القصة في قصة شخصياتها – ولكن هذا الوضع مصمم للعرض وليس للتعليم. في الأيام الخوالي، كان من الممكن أن تتوجه إلى صالة الألعاب وتشاهد لاعبين آخرين، وهم يتعلمون، ويضربون مؤخرتك، ولكنهم يتحسنون بسبب ذلك. من المحتمل أن يكون Arcade Quest أكثر لطفًا بعض الشيء، ولكنه مصمم تقريبًا كحصان طروادة – تدخل إلى الوضع اللطيف، وتغادر بمعرفة أقوى بكثير بأساسيات Tekken.

يوضح Harada: “حتى بدون معرفة كبيرة باللعبة، لن تضطر إلى المرور بكل هذه الإعدادات أو أي شيء آخر”، مسلطًا الضوء على الفرق الرئيسي بين التعلم عبر Arcade Quest والانتقال ببساطة إلى وضع التدريب. “أنت تتابع قصة في اللعبة، وفي الوقت نفسه تعلمك الأساسيات والأساسيات.”


إيدي جوردو، أول شخصية قابلة للتنزيل في Tekken 8، يقف قبل القتال.
سيكون Eddy Gordo أول شخصية قابلة للتنزيل في Tekken 8، وهي طريقة لإبقاء اللعبة حية في عصر GaaS. | رصيد الصورة: بانداي نامكو

لذا، لقد ماتت ألعاب الآركيد، ولكن تحيا ثقافة الآركيد. ومن خلال ذلك، من المحتمل ألا تموت الأروقة أبدًا – ستظل متاحة كمنافذ ذات اهتمامات خاصة، مثلما شهدنا في المملكة المتحدة والولايات المتحدة عودة ظهور نوع ما، حيث تظهر حانات الأروقة المجمعة لتلبية احتياجات الثلاثين من الحنين إلى الماضي -أشياء مع إدمان الكحول والدخل المتاح. أن المستهلك المستهدف؟ هذا أنا. وهناك عدد قليل منا. لكننا أيضًا لسنا الجمهور الذي تستهدفه Tekken 8 بشكل جماعي – ولذا فمن المنطقي أن يتغير هدف Bandai Namco.

“على الرغم من أننا نفتقد هذا النوع من الثقافة، إلا أن الأمر صعب على الجانب الآخر لأن الأسواق الآسيوية فقط هي التي كانت لديها أروقة في النهاية، ولذلك كان جميع اللاعبين الغربيين ينظرون إلى نظرائهم الآسيويين وهم يلعبون اللعبة الجديدة تمامًا وكانوا محبطين للغاية “لأنهم لا يستطيعون الوصول إليها لمدة عام أو عامين،” يوضح Harada، متهربًا من الإحباط عبر الإنترنت بسبب الفجوة بين إصدار Tekken 7's 2015 arcade والظهور الأول لوحدة التحكم في 2017.

“وبعد ذلك عندما يجتمعون أخيرًا مع اللاعبين في البطولة الذين خاضوا اللعبة لفترة أطول مما يفعلون، يكون الأمر محبطًا للغاية بالنسبة لهم. لذلك هناك جانب جيد للبدء من إصدار وحدة التحكم. يجب على الجميع الاستمتاع بها في نفس الوقت.”

أعتقد أن كل سحابة لها جانب مضيء. في حالة Tekken 8، فإن خسارة إصدار آركيد الأول هو مكسب لكل شخص في المنزل يمكنه تجربته بشكل مباشر، مرة واحدة، في نهاية هذا الأسبوع. والأهم من ذلك، أن هذا الحمض النووي للآركيد يمتد إلى روح Tekken ذاتها – في قلوب مبدعيها، وفي بنية أوضاعها، وفي كل لمسة نهائية بالحركة البطيئة التي توقف القلب، والصراخ، وتضرب الآلة. إصدارات جديدة أم لا، ما قدمته لنا الأروقة سيبقى إلى الأبد.


تيكن 8 متوفر الآن لأجهزة Xbox Series X/S وPS5 والكمبيوتر الشخصي. يمكنك القراءة تقييمنا للعبة 5 نجوم هنا.





Source link

Back To Top