باتمان كيفن كونروي يضيع تماما في فرقة انتحارية

العاب

باتمان كيفن كونروي يضيع تماما في فرقة انتحارية


Suicide Squad: Kill the Justice League هي لعبة أبطال خارقين مثقلة بكمية غير عادية من الأمتعة. قد تكون هذه اللعبة بمثابة متابعة للعبة Batman: Arkham Knight التي صدرت عام 2015، ولكنها أيضًا لعبة تعرضت للعديد من التأخيرات والمخاوف بشأن عناصر الخدمة المباشرة وخيارات اللعب. ويصادف أيضًا أن تكون لعبة DC الأخيرة التي تتميز بصوت كيفن كونروي في دور باتمان. الآن بعد أن ظهرت اللعبة أخيرًا، أصبح هناك شيء واحد واضح تمامًا وهو أن Rocksteady's Dark Knight لا يستحق الوداع.

لماذا تخطئ فرقة الانتحار: Kill the Justice League في تحديد النقطة التي يتعلق بها باتمان؟ دعونا نتعمق في الأمور التي تسير فيها اللعبة بشكل خاطئ، ولكن احذر منها حرق كامل للعبة Suicide Squad الجديدة!

قتال فارس الظلام

أولاً، لمخاطبة الفيل الخفافيش الموجود في الغرفة – لقد قتلوا باتمان الذي يلعب دوره كيفن كونروي هنا، وقد فعلوا ذلك بطريقة سيئة للغاية. سوف نتعمق في ذلك خلال ثانية، لكن دعونا نتحدث أولاً عن الفرصة الضائعة في طريقة اللعب نفسها.

جزء من الاستئناف مع Suicide Squad: Kill the Justice League هو أنها وعدت بقلب السيناريو فيما يتعلق بباتمان. تضع ألعاب Rocksteady السابقة في DC اللاعبين بشكل مباشر في حذاء Batman المدرع. بصفتنا باتمان، حلقنا في سماء مدينة جوثام، وطاردنا المجرمين عبر الأزقة وأسطح المنازل وأطلقنا العنان لترسانة باتمان الكاملة من الأدوات والأسلحة. لم يحدث من قبل أن حققت سلسلة ألعاب نجاحًا كبيرًا في جعل اللاعبين يشعرون وكأنهم فارس الظلام نفسه.

في Suicide Squad، انقلب السيناريو فجأة. نحن نلعب كمجرمين، وباتمان هو العدو. وهذا يفتح الكثير من الإمكانات لمعركة باتمان الحتمية في اللعبة. كيف يبدو الأمر عندما تكون في الطرف المتلقي لغضب Caped Crusader؟ كيف يبدو الأمر عندما تتعثر في الظلام، مع العلم أن كل حافة أو مكان قد يختبئ فيه حارس مجنون ينتظر أن يركل وجهك؟

في لعبة أفضل، كانت معركة زعيم باتمان ستلعب دور مهمة رعب البقاء. يجب أن يكون الأمر مرعبًا مواجهة هذا الملياردير المختل وألعابه القاتلة. قد يكون سوبرمان محصنًا، لكنه على الأقل يقدم هدفًا لإطلاق النار عليه. باتمان هو العدو الذي لا يمكن رؤيته حتى يكون مستعدًا لجلب الألم.

إن مواجهتي Batman في اللعبة ليستا أكثر من مجرد مسارات شاقة وسيئة الإضاءة.

ولكن بدلاً من أن تكون درسًا مثيرًا للأعصاب حول ما يعنيه أن تكون فريسة لباتمان، فإن مواجهتي باتمان في اللعبة ليستا أكثر من مجرد دورات مضنية مملة وسيئة الإضاءة. عندما يحين وقت معركة زعيم باتمان الفعلية، فأنت لا تقاتل فارس الظلام بقدر ما تتصارع مع تأثيرات سم الخوف الخاص بالفزاعة. ستجعلك هذه المواجهة تتعثر في الظلام وتقوم بتنشيط سلسلة من الأزرار لتصنيع المزيد من سموم الخوف. على طول الطريق، يمكنك إطلاق النار على سلسلة لا تنتهي من الأشباح الشبيهة بالخفافيش وتفادي مادة باتمان المتفجرة. إنه متكرر وممل وأي شيء سوى تسلسل الحركة المثير الذي كنا نتوقعه.

تنتهي معركة الزعماء هذه أخيرًا بمعركة فعلية، لكنها بالكاد تستحق معركة فارس الظلام. تقوم الفرقة فقط بالقفز وإطلاق النار على وحش باتمان كبير الحجم في مشهد يبدو وكأنه حثيث في أحد التسلسلات الكابوسية من Arkham Asylum الأصلية. وبعد ذلك انتهى كل شيء. لا تستغل اللعبة أبدًا إثارة قتال باتمان. فهو لا يوجه أبدًا الخوف من قتال محارب النينجا النهائي في عنصره الأساسي.

بالطبع، فإن إهدار فرصة خوض معركة جيدة مع زعيم باتمان هو شيء واحد، لكن المشكلة الحقيقية تبدأ بعد انتهاء القتال. هذه هي الطريقة التي تمنح بها اللعبة باتمان من Rocksteady وداعه الأخير بأن الأمور تسوء حقًا بالنسبة إلى Suicide Squad.

النهاية الحزينة لـ Arkham Saga

لا تدع أبدًا أن يقال إن Suicide Squad: Kill the Justice League لا ترقى إلى مستوى اسمها. أنت بالفعل تقتل فرقة العدالة طوال اللعبة، وتختار أعظم المدافعين عن الأبطال الخارقين على الأرض واحدًا تلو الآخر قبل مواجهة برينياك في النهاية. حتى باتمان العظيم تم إسقاطه على يد هارلي كوين وفريقها. تنجز هارلي ما لم تفعله حلوىها أبدًا، حيث أطلقت النار على الخفافيش في رأسها وجذبت سوبرمان إلى العلن.

إنها نهاية مخزية بشكل مدهش لشخصية محبوبة مثل باتمان. وربما كان هذا هو بيت القصيد. يمكننا تقريبًا أن نحترم فرقة Suicide Squad التي تخترق الغموض وتقتل باتمان بهذه الطريقة غير الرسمية.

لكن المشكلة هي أن هذه ليست مجرد نسخة من باتمان؛ إنه باتمان من ألعاب Rocksteady's Arkham. تعتبر Suicide Squad من الناحية الفنية تكملة لفيلم Arkham Knight لعام 2015. تتضمن اللعبة إشارات كافية إلى نهاية Arkham Knight، وموت Poison Ivy وحقيقة أن هوية باتمان السرية معروفة للعالم بأسره لتأكيد الاتصال.

هذه نسخة من الشخصيات التي ارتبط بها المعجبون على مدار العديد من المغامرات الطويلة. تعرض ثلاثية Arkham ثلاثًا من أسوأ الليالي في مسيرة باتمان المهنية الطويلة، الليالي التي يدفع فيها نفسه إلى أقصى حدوده الجسدية والنفسية من أجل إنقاذ مدينته. في Arkham Knight على وجه الخصوص، ينقسم باتمان إلى جوهره ويخرج من الجانب الآخر أقوى وأكثر مرونة من أي وقت مضى. بالنسبة للبعض، تقدم هذه الألعاب التجسيد النهائي لباتمان.

Suicide Squad: Kill the Justice League لا يُظهر أي اعتبار لإرث ألعاب Arkham. سيكون الأمر مختلفًا إذا تم وضع اللعبة في عالمها الخاص القائم بذاته. بعد ذلك، قد يكون من الأسهل تقدير الفكاهة السوداء في فكرة مقتل باتمان بالرصاص مثل مجرم عادي. لكن اللعبة تبذل قصارى جهدها لترسيخ مكانها في Arkham canon. إنه يحول باتمان إلى قاتل مغسول الدماغ، مما يقلل من قيمة ذكرى البطل الذي يخرج عن طريقه في ألعاب Arkham حتى لا يقتل أبدًا، حتى حياة الجوكر. هذه ليست النهاية التي يستحقها باتمان من Rocksteady.

إنها بالتأكيد ليست المتابعة التي كنا نأملها أو نتوقعها في ضوء نهاية Arkham Knight الغامضة. تنتهي تلك اللعبة بتفعيل باتمان لبروتوكولات Knightfall وتدمير حياته بصفته بروس واين. وماذا يصبح منه بعد تلك النقطة؟ هل يحاول العثور على السعادة في عدم الكشف عن هويته، مثل بروس واين الذي لعب دوره كريستيان بيل في The Dark Knight Rises؟ هل يلتزم بالكامل بحربه على الجريمة، على غرار باتمان في فيلم The Dark Knight Returns؟ وكيف يتعامل أفراد عائلة بات المختلفون مع قائدهم؟

هناك الكثير من القصص التي كان من الممكن سردها باستخدام هذا الإصدار من شخصية باتمان. لكن Suicide Squad: Kill the Justice League يكتفي بالإجابة الأكثر مللاً. اتضح أن باتمان لا يزال باتمان، حتى بعد كل ما حدث في Arkham Knight. إنه يتسكع مع فرقة العدالة حتى يصبح بيدقًا لبرينياك. لقد أمضى اللاعبون الأبطال العشرات، إن لم يكن المئات، من الساعات في اللعب حيث يتم التعامل معهم على أنهم أكثر من مجرد جهاز مؤامرة يمكن التخلص منه. يتم إهدار كل الإمكانات المتبقية على الطاولة مع Arkham Knight من أجل ضحكة رخيصة.

يتم إهدار كل الإمكانات المتبقية على الطاولة مع Arkham Knight من أجل ضحكة رخيصة.

لكي نكون منصفين، هناك دائمًا احتمال ألا يكون Rocksteady قد انتهى تمامًا من باتمان. بقدر ما يبدو مشهد موته حاسمًا، فقد وجدت قصص باتمان المصورة بالتأكيد طرقًا غريبة لإعادة الشخصيات الميتة إلى الحظيرة. هناك أيضًا حقيقة أن اللعبة تشتغل في الكون المتعدد DC بحلول النهاية، مما يوفر للاعبين فرصة البحث عن 12 نسخة أخرى من Brainiac عبر حملات المحتوى القابل للتنزيل. إذا كان إصدار يتم جلب الجوكر كشخصية قابلة للعب، من يقول أن باتمان لن يعود أيضًا؟ ولكن هل سيكون نفس باتمان؟ وهل سيستمر في التعبير عنه بواسطة كيفن كونروي؟ إذا لم يكن الأمر كذلك، فهل عودة باتمان مهمة؟

الجانب المشرق هنا هو أنه على الرغم من أن Suicide Squad: Kill the Justice League يمثل وداعًا سيئًا لـ Rocksteady’s Batman، إلا أنه على الأقل ليس آخر نزهة لكونروي بصفته فارس الظلام. لقد تعلمت IGN ذلك سوف يعيد كونروي تمثيل دوره في باتمان: سلسلة الرسوم المتحركة في فيلم الرسوم المتحركة Justice League: Crisis on Infinite Earths، الجزء 3. مع قليل من الحظ، يمكن لهذا الفيلم أن يمنح باتمان الذي يلعب دوره كونروي التوديع الذي يستحقه. معجبو Arkham ليسوا محظوظين جدًا، للأسف.

لمعرفة المزيد عن اللعبة، تحقق من IGN's Suicide Squad: Kill هي مراجعة جارية حاليًا.

جيسي كاتبة لطيفة في IGN. اسمح له بإعارة المنجل إلى غابتك الفكرية متابعةjschedeen على تويتر.





Source link

Back To Top