مراجعة: فانتوم الهاوية

العاب

مراجعة: فانتوم الهاوية


أفضل طريقة لوصف الهاوية الوهمية هو أنه يبدو وكأنه حلم حمى تراودك بعد النوم معبد الموت لا يزال يلعب على جهاز التلفزيون.

إنها لعبة مغامرات وحركة تجعلك، في أفضل حالاتها، تشعر وكأنك مستكشف يواجه الغموض والخطر في كل منعطف. يطاردك الحراس الطيفيون عبر المعابد المليئة بالفخاخ المخادعة والمسارات السرية المليئة بالكنوز.

يعد استكشاف مناطق اللعبة المختلفة في وضع المغامرة أمرًا مثيرًا في البداية، ولكن مع استمرار التجربة – وتصبح المراوغات في الجيل العشوائي للعبة أكثر قابلية للتنبؤ – الهاوية الوهمية يصبح أقل شبهاً بالكلاسيكية انديانا جونز ويشبه إلى حد كبير أحد الأفلام الصيفية الرائجة.

لقطة شاشة عبر Destructoid

الهاوية الوهمية (الكمبيوتر [reviewed], أجهزة إكس بوكس ​​​​سلسلة X|S)
المطور: فريق WIBY
الناشر: ديفولفر ديجيتال
تاريخ الإصدار: 25 يناير 2024
مشروع تجديد نظم الإدارة: 19.99 دولارًا

لقاء مع سجين قديم…

قصة ال الهاوية الوهمية خفيف وغير مزعج، وهو ما لم يزعجني على الإطلاق. استيقظت شخصيتي في المركز المركزي للعبة لتجد أنهم وعدد من الأرواح الأخرى قد أصبحوا محاصرين داخل مجمع من المعابد القديمة.

طلب مني تمثال ناطق عملاق أن أحرره من قيوده من خلال إكمال عدد من التحديات في أربع مناطق مختلفة. كان لدى جميع الأشباح الأخرى خط ملتوي من الحوار أو اثنين، ولكن يبدو أن لا شيء مما يقولونه يهم كثيرًا، لذلك أمسكت بسوط المغامر الخاص بي ودخلت مباشرة.

يقدم المعبد الأول الآليات الأساسية للعبة. يمكنك الركض والقفز والاندفاع والانزلاق في طريقك عبر المعابد متجنبًا الفخاخ مثل الحفر الشوكية والصخور المتدحرجة. بنقرة سريعة من سوطك، يمكنك أن تشق طريقك نحو أعلى الجدران وفوق الصدوع.

بصرف النظر عن الفخاخ، تحتوي المعابد أيضًا على صناديق مليئة بالعملات المعدنية التي يمكن استخدامها لشراء النعم لجروك الفردي – النعم مثل سرعة الحركة الأسرع أو القدرة على إبطاء الوقت مؤقتًا – ومفاتيح تساعد في فتح التعزيزات الدائمة، مثل المزيد من الصحة وسرعة أسرع. سوط. بمجرد قيامك بالإحماء السريع، سيتم نقلك مباشرة إلى وضع المغامرة.

لقطة شاشة عبر Destructoid

التعثر في الأسرار

منذ البداية، لن تتمكن سوى من الوصول إلى Ruins، وهي منطقة بها ستة معابد مختلفة يمكنك استكشافها. يأتي كل معبد مع مجموعة التحديات الخاصة به ويزودك بسوط فريد يأتي مع نعمة مدمجة. تقدم لك هذه المنطقة أيضًا الحراس الثلاثة المختلفين الذين ستواجههم طوال اللعبة. هذه أرواح عملاقة تتبعك طوال مسيرتك أثناء بصق السم أو إطلاق أشعة الليزر أو الانفجار في حالة من الغضب الناري. يؤدي إكمال عدد كافٍ من المعابد في الأنقاض إلى فتح الكهوف، والتي تفتح بعد ذلك الجحيم، وأخيرًا الصدع.

كان استكشاف هذه المناطق هو الجزء المفضل لدي من اللعبة بسهولة. التصميم العام لجميع هذه المعابد ثابت إلى حد ما ومصمم بشكل واضح حول السوط والوصي المحددين اللذين تقترن بهما، لذلك كنت أتوقع الكثير من المنصات في معبد واحد، أو الممرات الدوارة المتعددة في معبد آخر. ومع ذلك، تم إنشاء الفخاخ المحددة والأسرار المخفية داخل كل غرفة بشكل عشوائي، مما جعل كل جولة مفاجئة وجذابة مع السماح لكل معبد بأن يكون له نكهته الفريدة. في المرة الأولى التي نظرت فيها للأعلى ولاحظت وجود ثقب في السقف يؤدي إلى غرفة الكنز، شعرت بسعادة غامرة – خاصة وأن الذهب الموجود هناك دفع ثمن نعمة ساعدتني على اجتياز بقية السباق.

تقدم مناطق وضع المغامرة أيضًا آلية تعدد اللاعبين غير المتزامنة في اللعبة. أثناء قيامي بجولاتي، تمكنت من رؤية أشباح اللاعبين الآخرين الذين يسافرون أيضًا عبر الزنزانة. في معظم الأوقات، كنا نتحرك بسرعة كبيرة لدرجة أنني فقدت مسار الأشباح سريعًا، لكنها كانت مفيدة في بعض الأحيان. إذا قام شبح بفتح الباب أمامك، على سبيل المثال، فإنه يظل مفتوحًا أثناء ركضك أيضًا. في بعض الأحيان عندما أواجه غرفة مليئة بالتحديات، كنت أقضي وقتي في تجنب الحارس بينما أسمح لشبح شخص آخر بإحضار مفتاح الباب لي.

لقطة شاشة عبر Destructoid

التعلم من الخبرة

مع مرور الوقت، بدأت أشعر وكأنني مغامر متمرس حقيقي. لقد جمعت ما يكفي من المفاتيح لتعزيز شخصيتي إلى درجة معقولة، لكن الصعوبة المتزايدة للمعابد ما زالت تبقيني على أهبة الاستعداد. مثل أي لعبة تحتوي على عناصر روجلايك، كانت هناك جولات معينة حيث بدا الأمر كذلك الهاوية الوهمية كان الأمر حقًا هو تكديس الاحتمالات ضدي وضد الآخرين حيث وجدت ما يكفي من الكنز والبركات الدقيقة التي أحتاجها لتحقيق الفوز. ومع ذلك، في نهاية المطاف، يعود كل فوز أو خسارة إلى استجابتي السريعة للأفخاخ ودقة سوطي.

بحلول الوقت الذي وصلت فيه إلى منطقة الجحيم، كان الميكانيكيون يساندونني حقًا. لقد وجدت أن كل قوة سوط جديدة تمنحني طريقة جديدة مرضية للتعامل مع المعابد الأكثر صعوبة. ولسوء الحظ، بدأت أيضًا ألاحظ مفاجآت أقل وأقل في كل جولة. اتضح أنه لا يوجد سوى عدد قليل من الأماكن التي يتم فيها إخفاء الغرف والمسارات السرية داخل المعبد، لذلك حتى مع زيادة صعوبة المعابد، بدأ يتضاءل الإحساس المثير بالاستكشاف الذي قدمته في المناطق السابقة.

لقطة شاشة عبر Destructoid

نفاد البخار

بعد التغلب على جميع المناطق الأربع في وضع المغامرة، والذي استغرق مني حوالي اثنتي عشرة ساعة، قمت بفتح وضعي لعب جديدين يهدفان بشكل واضح إلى منح الهاوية الوهمية أكثر من نداء دائم.

يتضاعف الوضع اليومي في وضع اللعب المتعدد غير المتزامن في اللعبة. كل 24 ساعة، تولد اللعبة معبدًا جديدًا بمجموعته الخاصة من التحديات، ويتم تشجيع اللاعبين على التنافس مع بعضهم البعض للحصول على أفضل وقت لإكمال اللعبة. من ناحية أخرى، يقوم وضع Abyss Mode بإنشاء زنزانة عشوائية بالكامل لن يتمكن سوى شخص واحد من استكشافها. يمكنك الاختيار من بين مجموعة من الصعوبات المختلفة التي تحدد طول المعابد، ويمكنك إحضار أي سوط تريده أثناء الجري.

لقد كنت متحمسًا للتحقق من أوضاع اللعبة الجديدة، ولكن بعد أن بدأت في إجراء جولات، أدركت أنها لم تقدم أي شيء جديد حقًا. لقد قدم وضع المغامرة بالفعل العديد من البلاطات والفخاخ والأسرار التي يمكن أن أتوقع رؤيتها في المعابد. لقد قدمت لي أوضاع اللعبة الجديدة مجموعات عشوائية من التحديات التي رأيتها بالفعل من قبل، وكانت هذه المعابد العشوائية بالكامل تفتقر إلى طابع المستويات في وضع المغامرة. يبلغ طول بعض معابد Abyss Mode ستة طوابق، لكنني كنت أعرف دائمًا أين يمكنني العثور على الصناديق والاختصارات المخفية على طول الطريق. كان جمع الموارد أمرًا سهلاً، لذلك شعرت في الغالب أنني كنت أرتد من عشوائية البركات التي قدمت لي في نهاية كل طابق.

ومع ذلك، ما زلت أستمتع بآليات الجري، لكن حس المغامرة الذي استحوذ على انتباهي في وقت مبكر من اللعبة تبخر حقًا، ومن المفارقات، بعد انتهاء وضع المغامرة. قد يحفزني الوضعان اليومي والهاوية على العودة إلى رأسي الهاوية الوهمية من وقت لآخر بعد فترة راحة، ولكن بصراحة، كانت زنزانات وضع المغامرة ستحقق ذلك بمفردها.

الهاوية الوهمية لديه القدرة على أن يكون شيئًا لا يصدق حقًا. اللعبة المبكرة عبارة عن مزيج لا يصدق من الجولات المتوترة والاكتشافات المفاجئة التي يمكن أن تؤدي إلى وفاتك أو مجموعة جديدة من النعم. ومع ذلك، فإن خطاف نهاية اللعبة يفشل لأنه لا يستغرق وقتًا طويلاً حتى تعرف بالضبط ما الذي يكمن في كل زاوية.

لو كانت مجموعة البلاط أكبر، لكان من الممكن أن تكون عشوائية وضعي Daily وAbyss كافية لتعلقني لعشرات الساعات، ولكن على الرغم من أنها فقدتني في النهاية، إلا أنني استمتعت بالمغامرات التي الهاوية الوهمية متاح.

الهاوية الوهمية ليست لعبة سباق السرعة التي لا نهاية لها في المعبد، ولكن لمدة اثنتي عشرة ساعة أو نحو ذلك، فهي تتمتع بخطاف رائع.

[This review is based on a retail build of the game provided by the publisher.]



Source link

Back To Top
FREE IPHONE FRO AVAKIN LIFE CHE CASH FRENZY CAS NEW SIMCITY BUI HOW TO GET FREE SIMCITY BUILDIT GET 10 50 FREE NEW DICE DREAMS HOW I GOT UNLIM FREE AMAZON GIF AVAKIN LIFE MOD LILEKS README M Fraud-Free Shop FIRE KIRIN 100 SWAGBUCKS EARN AVAKIN LIFE MOD COME OTTENERE U NEW HOW TO GET FREE PRINTABLE TÉLÉCHARGE GTA HOW TO GET FREE FREE CELL PHONE 2 Ways To Make NEW NEW WAY TO FREE GOVERNMENT Free iTunes Sto 100 LEGIT CANDY FREE INSTAGRAM CREATING FREE G 12 LEGIT WAYS T HOW TO GET IMVU BADOO DATING AP FREE EARN GEMS 2024 STEVEN UNI