الحقيقة وراء إعادة صياغة لعبة Revenant لـ Apex Legends

العاب

الحقيقة وراء إعادة صياغة لعبة Revenant لـ Apex Legends


أبيكس ليجندز, مثل جميع عناوين الخدمة المباشرة، ليس غريبًا على موازنة التحديثات. تخضع الأسلحة والشخصيات القابلة للعب على حد سواء لارتفاعات وانخفاضات حادة بناءً على عدة عوامل، وأكثرها شيوعًا هو سلوك اللاعب. منذ سنوات مضت، كانت باثفايندر هي صاحبة السيادة في المباريات غير الرسمية والتنافسية؛ لقد جعلته حركته المتمحورة حول الخطاف وصندوق الضرب غير المتسق منه مبارزًا لا مثيل له حتى تم تعديل فترات تباطؤ قدرته ولياقته البدنية. وبالمثل، كانت بندقية Prowler SMG تنافس نظيراتها من الذخيرة الخفيفة قبل إزالة جهاز Selectfire الاستقبال – وهو قفزة أسطورية حولت نيران السلاح إلى آلية – من مجموعة المسروقات. هذه التغييرات، بالإضافة إلى العديد من التغييرات الأخرى، غيرت التعريف بطرق مهمة، لكن تحديثًا واحدًا معينًا تفوق على البقية: إعادة صياغة Revenant.

تم تقديم المحاكاة الشائنة (الروبوتات المعتمدة على البشر) لأول مرة في الموسم الرابع: الاستيعاب, وعلى الرغم من استحواذه على انبهار المتحمسين للتقاليد واللاعبين الذين يركزون على العدوان، إلا أن معدل اختياره غير الملحوظ ترك الكثير مما هو مرغوب فيه. مجموعة أدوات Revenant الأصلية جعلته قاتلًا خفيًا: “Stalker” الذي يعمل على تسريع سرعة المشي الرابض / ارتفاع التسلق الممتد كل ذلك أثناء إسكات قدميه، وهي قدرة تكتيكية “Silence” التي، عند رميها على خصوم غير متوقعين، تسبب الضرر وتعوق الأعداء مقابل بضع ثوانٍ، و”طوطم الموت” النهائي الذي حال دون الوفاة أو العجز عن طريق إعادة المستخدمين المصابين إلى موقع الطوطم بقوة 50 حصانًا بدلاً من ذلك. على الرغم من هذه المهارات المثيرة للاهتمام، لم يصل Revenant أبدًا إلى نفس مستويات الشعبية التي حققتها أساطير Skirmisher الأخرى.

العرض الترويجي للموسم الثامن عشر من Apex Legends:

أخبرني مدير تصميم Apex Legends Devan McGuire أن المجيء الثاني لـ Revenant (أو “Rebirth”، كما يسميه البعض) والذي تم إطلاقه في الموسم الثامن عشر المسمى على نحو مناسب: تم ​​تنفيذ Resurrection لإرضاء الخيال الأساسي للشخصية ونحت مساحة في التعريف لـ له. ببساطة، كان يحتاج إلى قدرات أقوى وأكثر قابلية للحياة.

“لقد لعبت دور Revenant، وجلست وألقيت كرات الظل [or Silence] بدأ ماكغواير “في الناس وأتمنى أن تصطدم بشخص ما قاب قوسين أو أدنى لتدفعهم”. ولكن حتى لو فعلت ذلك، فليس لديك أي فكرة عن نوع الشخص الذي تأثر به، وما الذي فعله الصمت، وما إذا كان أو لم يكن لا يزال آمنا لدفع. وإذا كنت تريد استخدام قدراتك القصوى، كان عليك التنسيق مع فريقك والتأكد من أن الجميع متجمعون للقيام بدفعة فعالة. لم يكن هذا هو الشيء الأكثر صحة للعبة. كان لدينا تعريف Octane-Revenant الذي أظهر لنا مخاطر ذلك. لذا، نظرنا إلى الأمر من الألف إلى الياء واتبعنا أسلوب لعب شديد العدوانية/أناني للغاية وحاولنا جعل Revenant مناسبًا للعبة بالطريقة التي كان من المفترض أن يناسبها. يعد الحصول على هذه المكافأة أمرًا مجزيًا ومشجعًا للغاية عندما ننظر إلى الأساطير القديمة الذين تخلفوا عن الركب أو ربما لم يصلوا أبدًا إلى الهدف. لا أقول إننا سنفعل الكثير من ذلك في المستقبل، ولكننا سنبحث عن هذه الأنواع من الفرص مرة أخرى لأنها يمكن أن تبث حياة جديدة في الشخصية التي جلست على جانب الطريق”.

وفق الرياضات الإلكترونية المصورة, بعد إعادة العمل، أصبح Revenant الأسطورة الأكثر اختيارًا في اللعبة، زاد معدل اختياره بنسبة هائلة بلغت 98 بالمائة! بالطبع، ساعدت الإيقاعات السردية الممتعة التي صاحبت الموسم 18 على جذب الشخصية إلى جمهور أوسع. لكن قدراته الجديدة لم تكن موضع سخرية أيضًا. في هذه الأيام، يستطيع Revenant الذي نعرفه ونحبه “Shadow Pounce”، أو القفز لمسافة 50 مترًا كحد أقصى، لنصب كمين للأعداء ذوي الصحة المنخفضة الذين تم تمييزهم باستخدام القدرة الأساسية “Assassin's Instinct”. وينشئ هدفه النهائي الجديد “Forged Shadows” كفنًا بقوة 75 حصانًا يمنع الضرر ويتجدد ببطء بمرور الوقت. ولحسن الحظ (أو بشكل مخيف؟)، فإن Revenant يرقى إلى مستوى اسمه؛ الرجل مفترس مخلص يمكنه بدء المعارك والفوز بها بالإضافة إلى أي أسطورة في الحدود.


إذا كانت Apex، مثلي، تناسب ذوقك، فتأكد من مراجعة قائمتنا أفضل 10 رماة للعب الآن لمزيد من خيارات حمل السلاح! ما هي إعادة صياغة الأسطورة الأخرى التي ترغب في رؤيتها في Apex Legends؟ أعطنا التفاصيل أدناه.



Source link

Back To Top
F F ( F F N H U N C U F A N U D F F D D ( F F C H N F F A H F D N [ N F $ D F O [ H U D F D d F E G P F P F N F D F ( G N U F F F E G F F P D