يتسبب مرشح Tekken 8 Colorblind في الدوار والصداع النصفي للاعبين المعاقين

العاب

يتسبب مرشح Tekken 8 Colorblind في الدوار والصداع النصفي للاعبين المعاقين



يؤثر مرشح عمى الألوان الذي تم الكشف عنه مؤخرًا في Tekken 8 سلبًا على اللاعبين المعاقين الذين يعانون من مشكلات مثل الغثيان والصداع النصفي. في حين أن أدوات إمكانية الوصول مثل خيارات عمى الألوان تساعد في التمييز بين المعلومات المهمة التي تظهر على الشاشة مثل الخصوم وأشرطة الصحة الخاصة بهم، فإن هذا الإعداد يمنع بعض الأفراد المعاقين من مشاهدة المباريات تمامًا.

مستخدم X/ تويتر سجس | جاتيرال شارك مقطعًا مدته 38 ثانية من مباراة قصيرة مع تنشيط الفلتر، قائلًا: “لماذا لا يتحدث أحد عن إمكانية الوصول إلى عمى الألوان في Tekken 8. حرفيًا لم تقم أي لعبة بذلك.”

يعرض الفيديو تطابقًا مع الخلفية المصممة على شكل لوحة هزلية غير ملونة. يتم تعريف المقاتل الموجود على اليسار بخطوط سوداء عمودية تتحرك باستمرار، ويتم تعريف خصمه الموجود على اليمين بخطوط سوداء أفقية تتبع حركة اللاعب. حاليًا، حصل الفيديو على أكثر من 9 ملايين مشاهدة.

لجأ أعضاء مجتمع المعاقين إلى منصة التواصل الاجتماعي للتعبير عن مخاوفهم. قائد إمكانية الوصول إلى اللعبة في EA، مورجان بيكر، نشر “من فضلك توقف عن وضع علامة باسمي في المرشحات الشريطية “عمى الألوان” في Tekken 8. لقد تسببت بالفعل في هالة الصداع النصفي بالنسبة لي، ولا أستطيع تحمل الإصابة بواحدة أخرى الآن، أو ما هو أسوأ من ذلك. نقدر لكم جميعا.

مستشار إمكانية الوصول والدعوة إيان هاميلتون ردد بيان بيكر، وشجع مستخدمي X/Twitter الآخرين على التوقف عن مشاركة الفيديو لمنع إيذاء الآخرين. في الرد على رسالته، ناقش هاملتون المشاكل العامة لمرشحات عمى الألوان، قائلًا “[I]و لديك عمى الألوان فأنت حساس للسطوع والتباين. المرشحات ليست كيفية التعامل مع عمى الألوان بشكل عام، فالمرشحات الأخرى بها مشكلات أيضًا، على سبيل المثال عمى التثليث لقد غيّر أحدهم كل شيء إلى اللون الأخضر والأرجواني وهو ليس مفيدًا لعلاج عمى التريتانوبيا.

أعرب مستخدمو X/Twitter الآخرون عن مخاوفهم أيضًا. المستخدم الشاعر ذو الجناح الواحد قال “أعاني من صداع نصفي رهيب منذ أن رأيت ذلك… لا أستطيع حتى النوم بسبب الألم…” مستشار إمكانية الوصول وDEI، تاريا
بوركا كونتوري
نشر “الفلتر المخطط أعطاني دوارًا فوريًا فقط من مقطع مدته 2-3 ثوانٍ رأيته بالصدفة. إنه أمر خطير.

مدير اللعبة لسلسلة Tekken, انتقل كاتسوهيرو هارادا إلى X/Twitter للدفاع عن مرشحات عمى الألوان المختلفة. وفي منشور مطول، أشار إلى أن فريقه تلقى “تعليقات إيجابية” فيما يتعلق بإعدادات إمكانية الوصول، مجادلًا بأن “عدد قليل من الأشخاص، وإن كان عدد قليل جدًا، إما أساءوا فهم خيارات إمكانية الوصول التي نحاولها، أو شاهدوا الفيديو فقط بدون تجربتهم في اللعب التجريبي. وأشار أيضًا إلى أنه وفريقه “لم يزعموا أو ينشروا مطلقًا أن هذه الخيارات تغطي رؤية الألوان لجميع اللاعبين (على الرغم من أن مجتمعًا مؤيدًا قد تحدث عنها نتيجة لذلك).”

لمزيد من المعلومات حول Tekken 8، قم بزيارة مقطورة القصة الرسمية, الكشف الرسمي عن لعبة Yoshimitsu وعرض أسلوب اللعب، إلى جانب المعاينة النهائية للعبة من IGN قبل إطلاقها في 26 يناير 2024 لأجهزة PlayStation 5 وXbox Series X/S والكمبيوتر الشخصي. يتوفر العرض التجريبي حاليًا لأجهزة PlayStation 5 وXbox Series X/S وSteam.

جرانت ستونر صحفي معاق يغطي إمكانية الوصول ومنظور المعاقين في ألعاب الفيديو. عندما لا يكتب، عادة ما يصرخ بشأن البوكيمون أو قطته، جومبا أون تويتر.





Source link

Back To Top