الأفضل في عام 2023: أفضل مجموعة ثابتة في Baldur's Gate 3 تصل إلى جذور الخوض في الزنازين

العاب

الأفضل في عام 2023: أفضل مجموعة ثابتة في Baldur's Gate 3 تصل إلى جذور الخوض في الزنازين



لقد تم قضاء الكثير من وقت البث ومساحة الشاشة في الحديث عن مدى ضخامة Baldur's Gate 3. وهي ضخمة، وتنمو بشكل أكبر باستمرار حيث تحصل اللعبة على مجموعة من التصحيحات التي تغير الأساس. ومع ذلك، فإن Baldur's Gate 3 تغني بشكل أفضل في التزامها الذي لا هوادة فيه بالقتال الدقيق وتصميم الزنزانات. يعتبر Rosemyrn Monastery تصميمًا على مستوى لعبة RPG في أكثر حالاته وضوحًا وإبهارًا.

في هيكلها العام، تقلب Rosemyrn الزنزانة النموذجية بشكل حاد: في الأعلى يوجد الزنزانة، أسفل المدينة. اتخذ المحاربون الذين يرتادون الفضاء، الجيثيانكي، المنطقة الواقعة أسفل الدير بمثابة دار حضانة خاصة بهم، لكن معظم الدير نفسه – المناطق الموجودة فوق الأرض والتي كانت تعج برجال الدين والحجاج وغيرهم من الضيوف – بالكامل تقريبًا. متروك. كانت روزميرن مكرسة لإله الفجر، ليثاندر، وقد غامر الكثيرون هناك لطلب معروفه.

أصبحت الآثار التي كانت مفعمة بالحيوية ذات يوم بمثابة علف لألعاب الفيديو الكلاسيكية (وألعاب تقمص الأدوار على الطاولة) لسبب وجيه. إنها طريقة بسيطة لبناء الشفقة والتاريخ، حتى بين هراء ألعاب الفيديو القديمة مثل الألغاز والمعارك. Rosemyrn ليست فريدة من نوعها في هذا الصدد، حتى داخل Baldur's Gate 3، لكنها نسخة مصقولة منها بشكل خاص. يمكن اختزال قوتها في بعض الصور الخيالية: بدلة مسحورة من حراس الدروع الكنز المهجور. يصدر نظام الإنذار السحري تحذيرًا مرارًا وتكرارًا، ولا يستطيع أحد سماعه. وتبقى بقايا عبادات الحجاج وأمنياتهم تتعفن في الشمس. الجيثيانكي الذين غزوا لم يهتموا بإفراغ قاعات الكنوز؛ كانت المساحة كافية. إنه أمر حزين، وربما كان المقصود منه التذكير بالبستان المقدس الذي قمت بحمايته أو هدمه في الفصل الأول. إنه مكان مقدس آخر، نجح ضده تهديد آخر تمامًا.

كما أنه ينشئ بعضًا من المخاطر الأكثر عاطفية في الزنزانة. الثقافة المحاربة التي ينتمي إليها عضو الحزب لايزيل هي التي تسببت في هذا الموت. مجتمع Githyanki ينتظر بطل الرواية وLae'zel أدناه. إنه تذكير صارخ بالضرر الذي يمكن أن تسببه إمبراطوريتها.

على الرغم من أن تصميم Rosemyrn له طابع حزين، إلا أن هذا لا يعني أنه لا يمكن أن يكون ممتعًا أو سخيفًا. إحدى المواجهات الأولية للزنزانة كانت ضد kobolds الذين داهموا متاجر Firewine. في حالة سكر حتى الانفجار، يمكنك تفجيرها بهجمات نارية. يُظهر هذا العبث المنطق الخيالي للعبة. قد يكون دير روزميرن بمثابة شريحة عمودية، لكنه ناجح للغاية لأنه يضم مجموعة متنوعة من النغمات. في مراجعتها في Eurogamerوكتبت روث كاسيدي: “[The] إن اتساع الإمكانية في Baldur's Gate 3 هو في الحقيقة وهم – ولكنه أقرب إلى الأعمال المسرحية الممتازة من تعويذة ساحر مشتتة للانتباه، ويتم ذلك بدقة. “تعد التحولات النغمية جزءًا من الخدعة، وهي حركة تشكل كل لقاء في إيقاعات مهمة في قصة أوسع.

بعد حل الألغاز وخوض المعارك فوق الأرض، يمكنك النزول إلى الأسفل للعثور على مستوطنة صغيرة، وإن كانت عسكرية. على الرغم من أنه يمكنك، وربما تضطر إلى، محاربة Githyanki، إلا أن اللعبة تبذل جهدًا كبيرًا لجعل العديد من الأفراد متعاطفين. يواجه المراهقون في جيثيانكي السلطة الصارمة وغير العادلة وهمسات الثورة التجارية. يسعى أحد المشرفين إلى حماية بيضة “غيثيانكي” غير المفقسة، والتي كان ينبغي عليه التخلي عنها منذ فترة طويلة، وفقًا للقواعد. عدد قليل من Githyanki، وخاصة المعارك التي لا مفر منها في الزنزانة، يمثلون الإمبراطورية الأوسع، لكن معظمهم أفراد، جزء من نظام يساهمون فيه ولكن لا يمكنهم السيطرة عليه بشكل كامل.

يتم تطبيق هذه الإنسانية (بسبب عدم وجود مصطلح أفضل) بشكل غير متسق عبر بقية اللعبة. على سبيل المثال، يوضح الفصل الأول أنه يتم التلاعب بالعفاريت في معسكر الأشرار، وغالبًا ما يؤدي ذلك إلى قتل أنفسهم، من أجل إله لن يمنحهم أي مجد أو معروف. العديد منهم لديهم أسماء ووجهات نظر فردية. ولكن إذا كنت تقوم بمسرحية “جيدة”، فلا يوجد شيء سوى قتلهم جميعًا. لا تتمتع BG3 بالمرونة التي تتمتع بها لعبة الطاولة. ومع ذلك، تعتبر Rosemyrn مثالا على نقاط القوة في اللعبة في هذا الصدد، حيث تمنحك صورة عن ثقافة موجودة خارج نطاق بصرك.

تعتبر Rosemyrn Monestary نقطة اللاعودة للعديد من شخصيات Baldur's Gate 3. تعتقد Lae'zel أن Githyanki تمتلك مفتاح التحرر من الطفيليات، فقط لتكتشف أن العلاج المفترض سيقتلها، ويسرق ذكرياتها لجعل ملكة Githyanki Vlaakith تقترب من الألوهية. بعد فترة وجيزة، وعد فلاكيث بالمنصب والقوة التي يتوق إليها لايزل. يسعى حكام الجيثيانكي أيضًا إلى الحصول على الجهاز الذي تحمله، والذي يحمي مجموعتك من أن تصبح مشوشة للعقول. أعطتها آلهة Shadowheart الراعية شار هذا الجهاز لمساعدتها في مهمتها الغامضة. كما أنه يضم كائنًا غامضًا يساعدك ويطلب مساعدتك بدوره. باختصار، يختبر دير روزميرن ولاءات الحزب في اتجاهات متضاربة متعددة، مما يؤدي إلى بعض الدراما الأكثر إقناعًا في اللعبة.

لكي نكون واضحين، كل هذا يتشكل من خلال مضمون BG3 الخيالي المباشر. فلاكيث هي شريرة كرتونية، ساحرة ضخمة مستسلمة للقوة غير المقدسة. ما يجعلها مميزة هو التركيز الذي تضعه على المشاعر الإنسانية العادية. تتميز لازيل بأنها متهورة وفخورة، وغير مهتمة بما يعتقده الآخرون ولا تتزعزع في مبادئها. يمكن للمرء أن يخطئها على أنها الابنة الفخورة لجنرال نبيل، لكن أول لقاء مع Githyanki يكشف أن Lae'zel مجرد جندي. إن شعورها بالفخر لا يُمنح لها من موقع في التسلسل الهرمي، ولكنه موقف يكشف عدم الأمان في السياق الصحيح. قبل صورة فلاكيث، كانت ببساطة متعبدة. إنها لا تفترض ما تستحقه، بل تنبهر بما يعد به فلاكيث. والسؤال ببساطة هو ما إذا كانت ستسمح لشكوكها الفخورة بدفعها إلى الأمام.

بصراحة، جزء من السبب الذي يجعلني أستمتع بهذا كثيرًا هو ميولي الخاصة. Lae'zel وShadowheart كلاهما امرأتان محصورتان في التسلسلات الهرمية التي تستخدمهما، والتي يكرسون لها أيضًا بشكل كبير. حساب Shadowheart لم يأت بعد، لكن الدير يجبر Lae'zel على مواجهة إخلاصها. باعتباري شخصًا متدينًا سابقًا، ومن الأفضل وصفه الآن بأنه ملحد متردد، فهذا هو هراءي. يعد صراخ Lae'zel للنجوم لفهم خيانة Vlaakith إحدى أكثر اللحظات رنينًا عاطفيًا خلال العام في الألعاب بسهولة.

إنه أمر مثير للإعجاب بشكل لا يصدق كيف تنتقل Rosemyrn من الزحف الممتع في الزنزانة إلى مدينة مصغرة إلى التنفيس العاطفي الهائل. على الرغم من كونها قطعة ثابتة كبيرة، إلا أن اللعبة لا تبدو وكأنها استعراضية حقًا. إنها مجرد ثقة، ومن المسلم به أنها ثقة اكتسبتها عبر سنوات من الوصول المبكر والاختبارات المكثفة. لقد تم الحديث كثيرًا عما سيعنيه BG3 للألعاب في المستقبل. إنه إصدار ضخم يمثل (في معظمه) عملية شراء واحدة. إنها لعبة واسعة النطاق تستغرق عشرات الساعات للوصول إلى البرامج الضارة الحقيقية (التي يتم تصحيحها بسرعة). لكنني أعتقد أن الدرس بسيط للغاية: يستجيب الناس لتصميم المستوى القوي والمدروس. دير روزميرن من بين العظماء.



Source link

Back To Top