بعد مرور عقدين من الزمن، لا تزال لعبة Silent Hill 2 هي اللعبة الأكثر رعبًا على الإطلاق

العاب

بعد مرور عقدين من الزمن، لا تزال لعبة Silent Hill 2 هي اللعبة الأكثر رعبًا على الإطلاق


جيمس سندرلاند لن ينجو من هذا.

بحلول نهاية رحلته عبر سايلنت هيل، سيكون كل شيء في حالة من الفوضى – عقله وحتى العالم من حوله، وهو عبارة عن تنافر عنيف من الألم.

لكن في البداية يكون الأمر صامتًا. ذلك النوع من الهدوء الذي يصم الآذان، حيث تسمع نبضك في أذنيك، وكل صوت صغير يصبح أسوأ شيء يمكنك تخيله.

يتضمن سبويلر لـ Silent Hill 2


إن الساعة الافتتاحية في Silent Hill 2 هي بلا شك أكثر الألعاب رعبًا التي لعبتها على الإطلاق. وهو ما قد يبدو سخيفًا بعض الشيء، إذا ما أخذناه في ظاهره. هدفك هو ببساطة التنقل عبر جيمس عبر مبنى سكني متهدم. على الأكثر، ستواجه 10 أعداء في جميع أنحاء طوابق المبنى الثلاثة، لكنهم لا يشكلون أي تهديد؛ يمكن تجنبهم أو قتلهم بسهولة. تتكون طريقة اللعب في المقام الأول من الوصول إلى كل باب في المبنى ومحاولة الدخول؛ في أغلب الأحيان، يتم قفلها. هناك معركة زعماء في النهاية، لكنها مؤقتة؛ يمكنك فقط الركض حتى تنتهي. إنها مملة حسب التصميم.

ومع ذلك، فإن هذا الصمت اللعين هو الذي يلبسك كلاعب. يترك فراغ الصوت مساحة كافية لتبدأ في تخيل سماع الأشياء – أو ما هو أسوأ من ذلك، تحتوي اللعبة على مؤثرات صوتية عشوائية تعبث بك، مثل الهمسات في الغرف التي قد يتم تشغيلها أو لا يتم تشغيلها، اعتمادًا على طريقة لعبك.

وفي ظل هذا الصمت، بدأت أصبح أسوأ عدو لي. بدت خطوات جيمس وكأنها سندان تسقط على الأرضية الخشبية. لقد تخيلت أنه كان يمشي بصوت عالٍ جدًا. أن يسمعه شخص ما ويلاحقنا – وهي آلية غير موجودة بالفعل في اللعبة. في اللحظات التي قررت فيها Silent Hill 2 كسر حاجز الصمت – سواء من خلال نتيجة اللعبة أو، لا سمح الله، خطى وحش أو صرخة – كنت متوترًا جدًا لدرجة أنني كثيرًا ما كنت أوقف اللعبة مؤقتًا ثم أعمل على بناء الشجاعة للاستمرار. .

بصريا، تلعب اللعبة حيلًا مماثلة. أولاً، الشقة ذات رأس مال-D داكن. لديك مصباح يدوي، ولكن خلف مخروط الإضاءة الضيق هذا، قد تكون بقية الممرات بمثابة هاوية لا نهاية لها من الفضاء الخارجي. إن رؤية الحركات الخافتة للوحش خلف مخروط الرؤية للضوء، بالكاد يمكن تمييزها، تكفي لجعل دمي يسيل. إن عدم حدوث ذلك بشكل متكرر – إنها لعبة بها الكثير من فترات التوقف مقارنة بلعبة Resident Evil على سبيل المثال – يجعل كل مرة يكون هناك شيء ما في الظلام أكثر رعبًا.

بالطبع، الشقق مليئة بالمخاوف البصرية الواضحة للغاية؛ على سبيل المثال، مقدمة Pyramid Head الأساسية لـ Silent Hill موجودة هنا. المشهد مروع للغاية لدرجة أنني لا أستطيع وصفه في مجلة مناسبة للعائلة. لكن الحياة الطبيعية لهذه الشقق هي العنصر الأكثر رعبًا في اللعبة بأكملها.

أفضل طريقة للتفكير في طريقة اللعب في Silent Hill 2 هي أن نفهم أنها في الواقع قصة؛ العالم هو تمثيل مرئي لرفاهية جيمس العقلية أو عدمها. وبحلول الثلث الأخير، كان العالم قد انهار بالكامل؛ لم تعد الهندسة المعمارية وتخطيط المستوى منطقيين، لأنها تعكس ذنب جيمس.

لكن في البداية، في هذه الشقق، لا يزال جيمس غافلًا إلى حدٍ ما عن سبب وجوده في سايلنت هيل. على هذا النحو، تخطيط الشقة منطقي. يبدو الأمر وكأنه مبنى سكني كنت تعيش فيه في وقت ما. من الناحية المعمارية، هناك القليل من المفاجآت. لكن الافتقار إلى الإنسانية يجعل الأمر برمته يبدو خاطئًا.

دعونا نعود إلى الصمت. تخيل أنك تسير في أحد الممرات في أي مبنى سكني – ماذا تسمع؟ أجهزة التلفاز، والناس يتحدثون، وأصوات التحرك خارج الأبواب. تسمع الحياة. عندما تقوم بإزالة تلك الأصوات التي اعتدنا عليها، عندما يتم فجأة إزالة إنسانيته من مكان مرادف للملء بالناس، لم يعد الأمر منطقيًا لأدمغتنا. لا تحتاج إلى 100 وحش لتجعل هذه الشقة مخيفة. كل ما تحتاجه هو الفراغ المخيف للإنسانية. وهذا هو نفس السبب الذي يجعل من المخيف أن تكون داخل مكتب عملك بمفردك – فهذه المساحة لم تُصمم لتكون فارغة. وعندما تقرر Silent Hill 2 أخيرًا كسر هذا الصمت بالخوف الفعلي، تكون أعصابك متوترة بالفعل لدرجة أنها بالكاد تحتاج إلى فعل أي شيء لكسرك تمامًا.

إنها حقًا لعبة رعب رائعة، تعمل على مستويات متعددة لتضعك، كلاعب، على حافة الهاوية. والأهم من ذلك أنها خفية. العديد من ألعاب الرعب – مثال Dead Space و Resident Evil – تعمل بشكل مفرط. هذا النهج مخيف فقط إلى حد ما. لقد اعتقدت دائمًا أن الأجزاء الأكثر رعبًا في تلك المباريات كانت في أول 30 دقيقة ثم لم يحدث ذلك بعد ذلك. على العكس من ذلك، فإن Silent Hill 2 تجعلك تتخبط في الصمت والفزع، وبحلول الوقت الذي تكسر فيه أخيرًا ثلثها الأخير، ويصبح الأمر برمته كابوسًا متنافرًا، يكون الصوت ساحقًا. لم يمنحك أبدًا لحظة لتعتاد على مخاوفه، لذا عندما يتحول إلى الإفراط، فأنت غير مستعد أو معتاد أو منهك منه.

لا يمكن الوصول إلى Silent Hill 2 إلى حد كبير الآن – على الأقل من خلال الوسائل القانونية. يمكنك تشغيل نسخة HD Remaster، لكن المشكلات الفنية تسببت في تجاهل القاعدة الجماهيرية لها إلى حد كبير. يمكن أن تكلف النسخ الأصلية ما يزيد عن 150 دولارًا. لكنني حقًا لا أستطيع أن أوصي به بدرجة كافية إذا كان بإمكانك الحصول عليه. لا يوجد شيء آخر مثل ذلك حقا. يقوم فريق Bloober، مطور Layers of Fear وThe Medium وما إلى ذلك، بتطوير نسخة جديدة. هناك الكثير من الأسباب التي تدعونا إلى الحذر؛ لدى المطور تاريخ سيء في التعامل مع القصص الحساسة، وSilent Hill 2 مليئة بالموضوعات المثيرة للقلق التي تتطلب يدًا حذرة. ومع ذلك، عندما يتم إصدارها، نأمل أن تعطي اللاعبين الجدد لمحة عن الرعب الأصلي.

فقط لا تفقد نفسك في الصمت.


ظهرت هذه المقالة في الأصل في العدد 360 من لعبة المخبر



Source link

Back To Top