تكشف Moon Studios عن لعبة تقمص الأدوار والحركة No Rest For the Wicked، وهي صدرت على أكثر من مجرد Xbox

العاب

تكشف Moon Studios عن لعبة تقمص الأدوار والحركة No Rest For the Wicked، وهي صدرت على أكثر من مجرد Xbox


ال أوري والغابة العمياء مطور، استوديوهات القمر، أعلنت عن أحدث ألعابها في حفل The Game Awards.

اللعبة – No Rest for the Wicked – هي لعبة آر بي جي أكشن كانت قيد التطوير لفترة من الوقت، ومن المفترض أن ينتقل الفريق للعمل عليها بدوام كامل بعد إطلاق اللعبة. أوري وإرادة الخصلات مرة أخرى في عام 2020.

قالت Moon Studios: “لقد كنا نحلم بأن نكون قادرين على المساهمة في نوع ARPG الذي نشأنا عليه ونحبه جميعًا. بعد نجاح Ori، كان من الواضح لنا أن Moon أصبح الآن ناضجًا بما يكفي لتحقيق تلك الأحلام أخيرًا”. المؤسس المشارك توماس ماهلر. “لا يمكننا الانتظار لنرى كيف سيكون رد فعل اللاعبين على هذا النوع الجديد تمامًا من هذا النوع!”

تؤدي وفاة الملك إلى صراع فوضوي على الخلافة في عالم خيالي تدور أحداثه عام 841. وفي الوقت نفسه، يضرب الطاعون محيط جزيرة ساكرا – لذلك ستحتاج إلى الدفاع عن نفسك ضد التمرد والتمرد والطاعون، والله أعلم ماذا أيضًا… كل ذلك في تعاونية تصل إلى 4 لاعبين.

كانت العناوين السابقة لـ Moon Studios متاحة فقط على عائلة وحدات التحكم Xbox عند الإطلاق (رغم ذلك لقد انتهى بهم الأمر على Nintendo Switch، أبعد قليلاً عن الخط)، ولكن هذه اللعبة الأخيرة قادمة إلى منصات أخرى، وفقًا لصفقة النشر الخاصة بـ Moon مع القسم الخاص.

يمكنك التحقق من مقطورة أدناه.


نعم، إنه مقيد بالعمر.

ستأتي No Rest for the Wicked إلى الوصول المبكر للكمبيوتر الشخصي في أوائل عام 2024، ومن المقرر لاحقًا إصدارها بالكامل على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 وXbox Series X.

لقد سمعنا عن هذه اللعبة من قبل – في بداية هذا العام، تطرق توماس ماهلر، المدير الإبداعي لشركة Moon Studios، إلى اللعبة التالية للشركة (والتي كنا نعرف بالفعل أنها لعبة تقمص أدوار أكشن)، حيث قارن Ori بماريو، وهذا العنوان التالي لزيلدا.

وكتب ماهلر على حسابه الشخصي على تويتر: “أوري كان ماريو الخاص بنا، وهذه هي زيلدا الخاصة بنا”. “كان هذا هو أول ما فكرت به عندما بدأت في إنشاء نموذج أولي لمشروعنا الجديد لأول مرة في عام 2015. ثم التزمنا بـ Wisps، مما سمح لنا بإعطاء هذا المشروع مزيدًا من الوقت في الفرن حتى نتمكن بعد ذلك من تحويله إلى مشروع كامل – لعبة ARPG منفوخة.”

أشار ماهلر إلى أنه يدرك ما يشعر به الناس تجاه الأسلوب الفني لألعابه، مشيرًا إلى أن ألقاب Ori تلقت الكثير من الحب بسبب أسلوبها الفريد في المرئيات والأسلوب، ويعد بأن نفس التركيز قد انتقل إلى أحدث لعبة لفريقه.

وقال في فبراير الماضي: “من المهم أن تتمتع ألعابنا بأسلوب فني فريد حيث تعلم أن هذه لعبة Moon Studios حتى لو كنت ترى صورة مصغرة فقط”. “هناك الكثير من الألعاب التي تبدو متشابهة. التوجيه الفني مهم. الكثير.”

لهذا السبب يبدو لطيفًا جدًا، إذن!

منذ ما يقرب من عقد من الزمان، أصدرت Moon Studios عنوانها الأول، Ori and the Blind Forest – لعبة Metroidvania الساحرة التي حققت نجاحًا ساحقًا على Xbox One. منذ البداية، لاقت اللعبة استحسان النقاد والمشجعين، وواصلت Moon Studios هذا الزخم بثقة في عام 2020 في Ori and the Will of the Wisps.





Source link

Back To Top