Silent Hill وألعاب Naruto تنفي استخدام الذكاء الاصطناعي وسط مخاوف المعجبين

العاب

Silent Hill وألعاب Naruto تنفي استخدام الذكاء الاصطناعي وسط مخاوف المعجبين


الإنترنت بدأ يمتلئ مع النفايات التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعيويشعر المزيد والمزيد من الأشخاص الآن بالقلق من أن أسوأ أجزاء الألعاب التي يلعبونها قد تكون من إنتاج الذكاء الاصطناعي أيضًا. الاعضاء ناروتو × بوروتو ألتيميت نينجا و صعود سايلنت هيل اتهم مؤخرا كلاهما باستخدام الذكاء الاصطناعي. وعد المطورون بأن الأمر لم يكن كذلك. لقد كانوا سيئين لأن البشر جعلوهم بهذه الطريقة.

اتصالات ناروتو X بوروتو في نهاية المطاف عاصفة النينجا صدرت في 16 نوفمبر، وهي متابعة طال انتظارها لسلسلة الرسوم المتحركة المقاتلة المقتبسة من المانجا والتي تدور أحداثها حول وصول شاب نينجا إلى سن الرشد. لسوء الحظ، لم يكن جيدًا جدًا، حيث اتهمه المشجعون بالشعور بالتكرار وعدم النضج. لكن بعض الأعمال الصوتية هي التي أثارت غضب اللاعبين حقًا.

تمت مشاركة ‏فيديو‏ من قبل ‏‎X (المعروف سابقًا باسم Twitter) بواسطة ShonenGames انتشر بسرعة بسبب مدى سخافة صوت Naruto. “هل هذا… أيقظك؟!” قالت الشخصية الفخرية، وتحولت من مراهق ذو صوت خشن إلى طفل صغير أثناء قراءة السطر القصير. صوت ناروتو الإنجليزي، مايلي فلاناغان، نفى على الفور أنه عبر عن سطر بهذه الطريقة. هناك وكانت مقاطع رهيبة أخرى أيضًا. اتهم المشجعون الناشر بانداي نامكو بتجنيد الذكاء الاصطناعي لقطع الزوايا. واحد ادعى أنه قام بتشغيل المقاطع من خلال برنامج كشف الذكاء الاصطناعي مع ظهور النتائج إيجابية.

انتهى الأمر بشركة Bandai Namco إلى إنكار أن الذكاء الاصطناعي كان جزءًا من الأداء السيئ. وقال متحدث باسم الشركة: “يمكن لشركة Bandai Namco Entertainment أن تؤكد أن الخطوط المعنية لم يتم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي، ولكن نتيجة التناقضات أثناء عملية التحرير والإتقان”. IGN. “نأسف لأن هذا أثار قلقنا ناروتو المشجعين ومجتمع التمثيل الصوتي. ونحن نعمل حاليًا على إصلاح الخطوط الصوتية المعنية، والتي سيتم تصحيحها في المستقبل القريب.

سايلنت هيل: الصعود مر اللاعبون بنفس رحلة الأفعوانية هذا الأسبوع أيضًا. تم صلب لعبة الرعب التي تعرض مشاركة الجمهور من Genvid عند إطلاقها تجربة المستخدم السيئة و المعاملات الدقيقة الرهيبة. لكن كتابة اللعبة أيضًا تتأرجح إلى حد كبير في بعض الأجزاء، لدرجة أن بعض الناس توقعوا أنها ربما تكون أيضًا من إنتاج الذكاء الاصطناعي.

“اللحاق بالركب صعود سايلنت هيل (لول) وأنا مقتنع أكثر فأكثر بأن الذكاء الاصطناعي كتب هذا مع كل “حلقة” جديدة. غرد سابق قنبلة عملاقة منتجة الفيديو، Jess “VoidBurger” O’Brien، في 25 نوفمبر. وشاركت عدة مقاطع من اللعبة، بما في ذلك الحوار المتبادل التالي:

الرجل الأول: انتظر! لا تطلق النار! لو سمحت!

الرجل الثاني: ماذا تفعل هنا؟ كان من الممكن أن تقتل.

الرجل الأول: أنا فقط أبحث عن التوت البري، أقسم لك. لقد عثرت على قطعة كبيرة من التوت البري هنا.

المؤامرة التي سايلنت هيل: الصعود اكتسب الذكاء الاصطناعي المستخدم الوقود بفضل التصريحات السابقة للرئيس التنفيذي لشركة Genvid جاكوب نافوك مما يشير إلى أن الشركة كانت تقوم بتجربة الذكاء الاصطناعي لمنتجاتها القادمة، بما في ذلك الصعود. وفقًا لقصة حديثة كتبها نسرتم استخدام الذكاء الاصطناعي في وقت مبكر في الإنتاج ولكن تم إلغاؤه لاحقًا لأنه لم يعمل. “في أحد المشاهد الخادعة، ظهرت إحدى الشخصيات وهي تنهض، وتأخذ شيئًا من الثلاجة، وتجلس، وتكرر الأمر برمته خمس مرات مروعة”. أفاد الموقع. “وصفه أحد زملاء نافوك بأنه “لينشيان”. فكان جوابه: لا، إنه غبي. هذا ليس جيدًا أو مثيرًا للاهتمام. لا يمكننا شحنه.”

لذلك اتضح سايلنت هيل: الصعود وهو أمر سيئ لأسباب إنسانية، وليس بسبب روبوتات الدردشة باهظة الثمن. “كل كلمة في الصعود تمت كتابته من قبل أشخاص حقيقيين، العديد منهم لديهم وظائف طويلة الأمد في الكتابة بما في ذلك عناوين Telltale، وعناوين Pixar، جو راجناروك, قرية الشر المقيم وأكثر” نافوك غرد في 27 نوفمبر. “من بين أكثر من 100.000 كلمة لدينا، لم يتم تأليف الصفر من قبل ماجستير إدارة الأعمال أو الذكاء الاصطناعي، وكلها نتاج عمل متفاني لفريق موهوب.”

يعد تطوير الألعاب عملية فوضوية بشكل لا يصدق، وقد أصبحت أكثر غموضًا بسبب المستويات السخيفة من السرية والكثير من عوامل العمل المعقدة. مثل أهل الكهف ينبحون على المسلة 2001: رحلة فضائية، غالبًا لا يكون لدى اللاعبين أي ملاذ سوى التكهن بشكل جامح حول سبب انتهاء اللعبة أمامهم بهذه الطريقة. التكنولوجيا السيئة؟ جداول زمنية متسرعة؟ تنظيم ضعيف؟ طموحات غير عملية؟

نظرًا لأن بعض أكبر المؤسسات في مجال الألعاب تسارع إلى تبني الذكاء الاصطناعي التوليدي، فليس من المستغرب أن يصبح هذا سريعًا تفسيرًا آخر لسبب تحول شيء ما في اللعبة إلى هراء. وحتى لو كانت إخفاقات ناروتو X بوروتو في نهاية المطاف و سايلنت هيل: الصعود لا علاقة لها بالأمر، قد يكون الأمر مجرد مسألة وقت قبل أن تصل لعبة بارزة تحتوي على مخلفات الذكاء الاصطناعي المخبأة بداخلها. لقد رأينا بالفعل الشركات تجربة الذكاء الاصطناعي للبصق فن الترويج السريع. عالية على الحياةالمطورين حتى توقفت لاستخدام فن الذكاء الاصطناعي للملصقات في لعبتها. ومايكروسوفت تتوسع أدوات تطوير الذكاء الاصطناعي للجميع على أجهزة إكس بوكس. المدير المالي لها هو واثق جدًا الذكاء الاصطناعي لن يؤدي إلا إلى تحسين الألعاب.





Source link

Back To Top