كانت حدود باندورا مختلفة تمامًا [EXCLUSIVE]

افلام

كانت حدود باندورا مختلفة تمامًا [EXCLUSIVE]


ملخص

  • الصورة الرمزية: تم تصميم Frontiers of Pandora في الأصل مع وضع أسلوب لعب مختلف في الاعتبار.
  • في مقابلة مع Screen Rant، ناقش منتج Avatar جون لانداو كيف كانت اللعبة مختلفة تمامًا تقريبًا.
  • إن استخدام رواية القصص البيئية والاهتمام بالتفاصيل في عالم اللعبة يجعل الاستكشاف والاكتشاف تجارب مجزية.


الإمكانيات المليئة بالإثارة الصورة الرمزية: حدود باندورا قد يبدو هذا المسار واضحًا للعبة القادمة، ولكن اتضح أن المفاهيم المبكرة كانت مختلفة إلى حد كبير. تم تطوير لعبة العالم المفتوح بواسطة Massive Entertainment ونشرتها Ubisoft، وهي مستوحاة من عالم Pandora المستوحى من عالم James Cameron. الصورة الرمزية الأفلام، وتظهر الأشياء من منظور بطل الرواية Na’vi أثارتها القوة الاستعمارية البشرية لـ RDA. يرافق استكشاف الكوكب مجموعة من مقاطع الحركة التي تشتهر بها Ubisoft، مع فرص التسلل والتدمير التي يمكن تحقيقها باستخدام Na’vi والأسلحة البشرية على حدٍ سواء.

التركيز على مشهد كبير عالي الأوكتان ليس مفاجئًا بشكل خاص الصورة الرمزية، حيث أن تجارب الشاشة الفضية مليئة بتسلسلات الحركة المذهلة. وفي الوقت نفسه، يتميز عالم Pandora بمستوى جميل من التفاصيل في النباتات والحيوانات للاستمتاع بها، مما يساعده على التميز حقًا في مشهد مزدحم ومزدحم. مقابلة حصرية مع Screen Rant مع جون لانداو، منتج الفيلم الصورة الرمزية كشفت الأفلام ذلك الصورة الرمزية: حدود باندورا تم تصميمه في الأصل مع وضع توازن مختلف للعمل في الاعتبار.

جون لانداو: انظر، أعتقد أنه عندما دخلنا اللعبة في البداية كنا نفكر في إجراء أقل قليلاً.

صراخ الشاشة: مثير للاهتمام. المزيد من القصة، وأقل من العمل.

جون لانداو: المزيد من الاستكشاف الثقافي دون هدف حقيقي. وهذا لا يتناسب مع نموذج الألعاب وقد احتفظنا بما يكفي منه عندما كنا نتحدث عن الطهي. ما هي اللعبة التي فيها طبخ؟! حسنًا، هذا يعود إلى ما بدأنا به، لذلك استمر، لكننا الآن استعدنا وتيرة عملنا وكل ذلك. لكن لا تزال لدى اللاعب الفرصة للذهاب، “لا أريد إجراءً في هذه اللحظة، أريد فقط الاستكشاف. أريد استكشاف باندورا. أريد المكافأة، الرضا الذاتي عن القيام بذلك.” كما قلت لأحد من قبل، أستطيع أن أطير بطائرتي الشريرة لمسافة 50 كيلومترًا وأهبط في مكان لم يزره أحد من قبل وأنا أصنع قصتي الخاصة. أنا لا أتابع قصة قال لي شخص آخر أن أتبعها. أنا أتابع قصتي الخاصة وأقوم بإنشاء تلك القصة وأتجول في هذا العالم ولا أعرف إذا كان شخص ما هنا من قبل. أوه، قانون التمييز العنصري كان هنا من قبل. أوه، وكيف أعرف ذلك؟ ربما حيث هبطت هناك أشجار مدمرة. ربما ليسوا كذلك. ربما هناك قاعدة مهجورة أو ربما هناك قاعدة يجب أن أواجهها. أنت لا تعرف هذه الأشياء، لكنك تصنع قصتك الخاصة.


العمل ليس كل شيء في الصورة الرمزية: حدود باندورا

نافي يحلق على ارتفاع إيكران فوق باندورا في أفاتار: حدود باندورا

على الرغم من أنها ربما تكون قد انحرفت عن معايير ألعاب الفيديو AAA، إلا أنها نسخة من الصورة الرمزية: حدود باندورا مع تركيز أقل على الحركة، كان من الممكن أن تكون لعبة جذابة. إذا كانت هناك بيئة من أحد الأفلام الرائجة تستحق تجربة تركز على الاستكشاف، فمن المحتمل أن تكون Pandora، حتى لو كان الافتقار إلى اللعب بالأسلحة النارية قد يردع بعض شرائح الجمهور المحتمل. لحسن الحظ، يبدو أن اللعبة النهائية لا تزال تحتفظ بجرعة صحية من الفكرة الأصلية، حيث يؤكد Landau على احتمالات تأجيل أي مهمة حركة معينة للبدء بهدف وحيد هو الاكتشاف.

عندما دخلنا اللعبة في البداية، كنا نفكر في إجراء أقل قليلاً.

-جون لانداو، منتج فيلم Avatar

إن الشؤم الذي يذكره لانداو هو جزء كبير من هذا الشعور بالاستكشاف الصورة الرمزية: حدود باندورا طريقة اللعب، مما يجعل من السهل مسح العالم جواً والنزول في منطقة جديدة دون الحاجة إلى القيام برحلة طويلة. ملاحة يؤكد أيضًا على قيمة الاكتشاف، مع خيار التخلي عن مؤشرات الخريطة التقليدية للبحث عن الأهداف من خلال العثور على المعالم. يشير وصف لانداو للأدلة المحتملة التي قد يكون RDA قد زارها بالفعل إلى منطقة ما إلى الاستخدام العام لسرد القصص البيئية الذي يمكن أن يجعل الاهتمام بتفاصيل Pandora أمرًا مجزيًا.

متعلق ب: “الكثير مما يثير الإعجاب” – معاينة عملية للصورة الرمزية: حدود باندورا

Ubisoft ليست غريبة على إنشاء إعدادات نابضة بالحياة، مع الأراضي التاريخية في العالم قاتل العقيدة يمثل الامتياز مثالًا قويًا بشكل خاص على مقدار استفادة الألعاب من اللغات الجذابة. لو حدود باندورا يمكنها صياغة عالمها بنجاح، فقد يكون من السهل قضاء ساعات في الضياع وتقدير كل ما تقدمه البرية. من المثير للاهتمام التفكير فيما يمكن أن يكون في اللعبة التي أبقت التركيز على هذا الجانب، ولكن الصورة الرمزية: حدود باندورا سيحتوي على الكثير من الحركة أيضًا.

  • ملصق لعبة أفاتار حدود باندورا

    الصورة الرمزية: حدود باندورا

    الامتياز التجاري:
    الصورة الرمزية

    منصة (منصات):
    بلايستيشن 5، إكس بوكس ​​سيريس إكس/إس، الكمبيوتر الشخصي، أمازون لونا

    مطلق سراحه:
    2023-12-07

    المطور (المطورين):
    الترفيه الضخم، يوبيسوفت

    الناشر (الناشرون):
    يوبيسوفت

    النوع (الأنواع):
    أكشن، مغامرة، إطلاق النار من منظور الشخص الأول

    مجلس تقدير البرمجيات الترفيهية:
    ت



Source link

Back To Top