تعد ترشيحات جائزة اللعبة دليلاً إضافيًا على حاجتنا إلى إعادة تعريف “المستقلة”

العاب

تعد ترشيحات جائزة اللعبة دليلاً إضافيًا على حاجتنا إلى إعادة تعريف “المستقلة”


لست مندهشًا من أن جوائز اللعبة قد وضعت ألعابًا مثل ديف الغواص و نعرات على هم قائمة الترشيحات لجائزة “أفضل لعبة مستقلة”، لكنني أشعر بخيبة أمل كبيرة جدًا.

هذا لا يعني ذلك ديف الغواص هي لعبة سيئة ولا تستحق الجائزة. إنها ليست مجرد موسيقى مستقلة. مطورها وناشرها، Mintrocket، هي شركة تابعة مباشرة لشركة Nexon. يتمتع ناشر الألعاب الكوري الجنوبي بإيرادات سنوية في مليارات الدولارات. هذا ليس إيندي.

نعرات لديه المزيد من المطالبة بفئة إيندي. يعتبر ناشرها، Team17، نفسه “ناشرًا مستقلاً”، وهي علامة ليست حصرية لهم. ومع ذلك، فإن Team17 هي شركة مساهمة عامة حققت نجاحًا كبيرًا 137 مليون جنيه في 2022. في أي نقطة لا يعتبر الناشر ناشرًا مستقلاً؟ من الصعب القول.

كجائزة، يجب أن تكون “أفضل لعبة مستقلة” مكانًا يمكن للمطورين الصغار الذين يمولون ألعابهم دون دعم مالي من شركة كبرى أن يجدوا بعض التقدير. ومع ذلك، مع ديف الغواص في قائمة المرشحين، تشير جوائز اللعبة إلى أن أي شركة كبرى يمكنها إنتاج لعبة ذات رسومات فنية بالبكسل لشراء هذا الاعتراف.

ديف الغواص يصطاد سرطان البحر نيكسون
لقطة شاشة بواسطة Destructoid

تم نشر التعريف مباشرة عبر صفحة المرشحين لجوائز اللعبة لـ “أفضل لعبة مستقلة” وهو “للإنجاز الإبداعي والتقني المتميز في لعبة تم إنشاؤها خارج نظام الناشر التقليدي”. لم يتم تعريف “نظام الناشر التقليدي” بشكل كامل، ولكن إذا اتبعنا التعريف الذي تتبعه معظم الصناعات، فهذا يعني نشر الأعمال دون تلك الاتفاقيات الخارجية على الإطلاق. من الفنان إلى السوق، بشكل أساسي.

أربع من الألعاب الخمس المرشحة تتضمن ناشرًا. واحد منهم فقط لا يفعل ذلك، وهو بحر النجوم. هذا النوع يجعل الأمر يبدو وكأن الألعاب الناجحة بدون ناشرين نادرة، وهذا غير صحيح تمامًا. هناك الكثير من الألعاب المشهورة والناجحة التي تميز نفسها بنفسها. حتى هذا العام، دون الحاجة إلى الحفر عميقًا جدًا، إل باسو، في مكان آخر و اذبح الأميرة كانت كلتا اللعبتين المستقلتين قد حظيتا بالاستحسان. هم في الحقيقة صُنعت خارج “نظام الناشر التقليدي”.

ومع ذلك، قد يكون من المقبول أو حتى من الحكمة اعتبار الألعاب التي تمر عبر “ناشر ألعاب مستقل” لتكون في الواقع “خارج نظام الناشر التقليدي”. وذلك لأن بعض هؤلاء الناشرين لا يقدمون في الواقع دعمًا ماليًا للاستوديوهات تحت علامتهم التجارية. في بعض الأحيان، يمررها المطورون المستقلون لنشر ألعابهم على واجهات المتاجر مثل PlayStation Store أو Nintendo eShop أو حتى Steam. وفي أحيان أخرى، سيساعد الناشر فقط في العلاقات العامة.

ولكن هذا هو بالضبط المكان الذي تصبح فيه الأمور غامضة. نادرًا ما يكشف الناشرون والمطورون عما تنطوي عليه علاقاتهم. ومن غير المألوف أيضًا أن تكشف تلك الصفقات عن الميزانيات المخصصة لألعابها، خاصة إذا كان هذا الناشر مملوكًا للقطاع الخاص. سيكون من الصعب للغاية على المنشورات أن تراقب البوابة وتسمح لتسليط الضوء على المطورين المستقلين الفعليين الذين يحتاجون إليها.

إل باسو، في مكان آخر
لقطة شاشة بواسطة Destructoid

سيكون من المفيد أن تضغط المنشورات والجمهور بشكل عام من أجل تصنيف أفضل للألعاب. في الوقت الحالي، أهم منتجين لدينا هما AAA وIndie. على الرغم من أن ألعاب AAA يتم تحديدها بشكل أفضل من خلال حجم ميزانيتها والألعاب المستقلة من خلال استقلالية فريقها، إلا أنه لا يوجد وسط حقيقي. أين روبوكوب: المدينة المارقة يسقط؟

يشير البعض إلى هذا النوع من الألعاب على أنها “لعبة AA” أو حتى “لعبة B”، لكنني لا أعرف سبب رغبتنا في تصنيف الألعاب على أنها قطع لحم. علاوة على ذلك، حظًا موفقًا في إقناع ناشر أو شركة علاقات عامة بوصف إحدى الألعاب بأنها “AA”. وهذا يعني أنها منتجات رديئة. أنا شخصياً أستخدم مصطلح “ميزانية أصغر” لأنه يبدو أشبه بنقطة فخر محتملة.

وفي الوقت نفسه، كيف يمكنك تعريف لعبة تم إنشاؤها بواسطة مطور مستقل أو منفرد يتمتع بدعم مالي من الناشر؟ هناك خط واضح جدًا هناك، ولكن ليس لدينا مصطلحات منفصلة، ​​وهو أمر محير. على الرغم من ذلك، فهو أمر محير بطريقة ليست فريدة من نوعها بالنسبة لألعاب الفيديو. عانت الموسيقى والأفلام من صعوبة التصنيف الثابت للإنتاج المستقل. وقد تمت مناقشة الحلول في هذه المجالات لسنوات دون التوصل إلى حل. قد يكون مصير ألعاب الفيديو هو نفسه.

مشروع معركة الظلام
لقطة شاشة بواسطة Destructoid

ما يزعجني حقًا بشأن هذا الموقف هو حقيقة أن المجال المستقل الفعلي للألعاب ضخم للغاية. المشكلة هي أن نشر الكلمة أمر صعب للغاية؛ ربما يكون الجزء الأكثر صعوبة في تطوير اللعبة المستقلة. حتى المفاهيم الواعدة ذات أفضل تنفيذ يمكن أن تواجه الكثير من المتاعب في جذب انتباه منشئي المحتوى أو الصحفيين.

وهذا هو السبب وراء أهمية شيء مثل فئة مستقلة في إنتاج الجوائز للمطورين الصغار. يمكن أن يكون الفوز بجائزة، خاصة في شيء كبير مثل The Game Awards، بمثابة دفعة كبيرة لفريق صغير. لا يقتصر الأمر على جذب الكثير من الأنظار إلى اللعبة نفسها فحسب، بل إن القدرة على الإعلان عن الفوز على صفحة متجر اللعبة يمكن أن تساعد في بيعها.

وفي الوقت نفسه، يمتلك نيكسون أموالًا أكثر من آلهة الحظ. تستطيع الشركة تحمل تكاليف الإعلانات، وشركة علاقات عامة كبيرة، والقدرة على الوصول بسهولة إلى أعين الصحافة ومنشئي المحتوى على حدٍ سواء. لا تحتاج إلى “جائزة أفضل لعبة مستقلة 2023” على صفحات متجرها لبيع الألعاب. تعد ميزانية التسويق الخاصة بشركة Nexon وحدها شيئًا صغيرًا لا تستطيع الاستوديوهات المستقلة منافسته.

مع تصميم Nexon للجماليات التي نربطها عادة بالألعاب المستقلة، ديف الغواص يمكنها التنافس مع المطورين الذين هم أقل بكثير من فئة وزنها المالي. سواء بقصد أم بغير قصد، فإنه يعطي ديف مظهر المستضعف الشجاع الذي يمكنك تشجيعه، لكنه في الحقيقة لاعب من الدوري الكبير يضرب في مباراة في الدوري الصغير.

إنه نفس الشيء الذي نراه في جوائز الأفلام – يمكن للممثل المشهور الذي لم يحقق أي فوز “بأفضل دور رئيسي” أن يعود بسهولة إلى المنزل بلقب “أفضل مساعد”. في الموسيقى، يتنقل الفنانون بين الأنواع ويجمعون الأوسمة التي لا يتنافسون عليها. ولكن مرة أخرى، هذا ليس ضد ديف الغواص خاصة. انه لعبة جديرة بالاهتمام.

الناجين من مصاصي الدماء
لقطة شاشة بواسطة Destructoid

لن أخبرك بكل هذا دون طرح بعض الأفكار على الأقل حول كيفية إصلاحه. الآن، قبل أن ألخص ذلك، أريد أن أؤكد أنني أقوم بالعصف الذهني هنا فقط. أنا أسحب بطاقة “لا توجد أفكار سيئة”. على الرغم من أنني كنت أفكر في هذا الموضوع لفترة طويلة الآن، إلا أن هذا ليس شيئًا كنت أفكر فيه وأراجعه بعناية.

ومع ذلك، أعتقد أننا يجب أن نأخذ صفحة من صناعة الموسيقى. فيما يلي الفئات المقترحة:

  • مستقل – لا يوجد ناشر
  • البديل – ميزانية صغيرة مع الناشر
  • السائدة – ميزانية كبيرة

هناك. يمكن لفريق Team17 أن يطلق على نفسه اسم الناشر البديل، وهو ما يبدو عصريًا. ديف الغواص يمكن أن تتنافس مع الحشد البديل. المطورون المستقلون الذين أنفقوا مدخراتهم فقط لإطعام أنفسهم أثناء التطوير قد يحصلون في الواقع على بعض التقدير. يمكننا القول بأنه خمس ليال في فريدي كانت لعبة مستقلة اقتحمت الفضاء السائد. من الناحية المثالية، سيكون لدينا فئة رابعة، ولكن خطوات صغيرة هنا. لا حاجة لتخويف جيف كيلي.

لن يكون هناك حل واحد يجعل الجميع سعداء، وأنا أفهم ذلك. ولكن إذا كان هناك شيء واحد أتمنى أن يتفق عليه معظم الناس، فهو ذلك ديف الغواص لا ينبغي أن يكون في أي مكان بالقرب من الفئة المستقلة. لا ينبغي للمطورين الذين يتعين عليهم دفع فواتيرهم من مبيعات ألعابهم التنافس مع شركة تبلغ قيمتها مليارات الدولارات.

لا يعني ذلك أنني عادةً ما أتفق مع The Game Awards في المقام الأول، لكن هذا أمر مختلف تمامًا.

زوي هاندلي

كاتب فريق العمل – زوي هي لاعبة ألعاب. لقد بدأت التدوين مع المجتمع في عام 2018 وظهرت على الصفحة الأولى بعد فترة وجيزة. عادةً ما تجدها تستكشف التجارب المستقلة والمكتبات القديمة، وهي تبذل قصارى جهدها لتظل غير باردة بشكل مزمن.

المزيد من القصص التي كتبها زوي هاندلي



Source link

Back To Top