An-an Lee هي شخصية دعم ديناميكية في عكس 1999 التي يسمح لها بنيتها بالاندماج في مجموعة واسعة من مجموعات الفريق. يوفر Plant Arcanist الذي يحطم الأشباح تعزيزات هائلة لـ DMG ويتناوب بين وقت الاستراحة ووقت طرد الأرواح الشريرة. يقلل وقت الاستراحة من الضرر الذي لحق بها بينما يعزز وقت طرد الأرواح الشريرة من الضرر ومعدل الاختراق.
يتطلب إتقان أسلوب لعب An-an إيلاء اهتمام خاص لوقت الاستراحة ووقت طرد الأرواح الشريرة. توفر قدرتها على رفع مستوى تعاويذها بشكل مؤقت ضررًا ممتازًا وإمكانات تعزيز بينما تطرد الأرواح الشريرة من ميدان جميع الأعداء. في حين أنها قد لا تتفوق على وسائل الدعم الأخرى في الإحصائيات، إلا أنها تتفوق عليهم في كمية مهاراتها.
أفضل النفسيات لAn-an Lee
An-an Lee دائمًا في حالة من التعزيز بفضل قدرتها السلبية Insight One. وهذا يجعلها مناسبة تماما ل تتمحور جميع الشخصيات النفسية ذات التضخيم حول الحالات الإيجابية أو الإحصائيات المعززة. للأسف، اعتبارا من عكس 1999عند الإطلاق العالمي، لا يوجد أشخاص نفسيون يناسبون هذه الفئة. مع مرور الوقت، راقب أي أشخاص نفسيين لديهم محفز الحالة الإيجابية. من المرجح أن يتناسب هؤلاء الأشخاص النفسيون مع An-an بشكل أفضل من الخيارات التالية.
عالم جديد شجاع يعمل بشكل جيد مع An-an إذا كنت ترغب في البناء على Ultimate، Scientific Ghost Buster، وجني المكافآت من هواةها المتنوعين. إذا قمت بتجهيز Brave New World عند المستوى 60، فستحصل An-an على مكافأة Ultimate Might بنسبة 18%، مما يؤدي إلى تحسين ضررها ضد جميع الأعداء.
بمجرد استخدام An-an لـ Scientific Ghost Buster، ستحصل التعويذة التالية التي تلقيها على مكافأة تعويذة بنسبة 40%. قبل إلقاء التعويذة، تحقق من المرحلة التي يمر بها An-an واعرف أي تعويذات تحتوي على نجمة إضافية من وقت طرد الأرواح الشريرة أو تمكين التعويذة I، الحالة الخاصة المطلقة.
إذا كنت تفضل زيادة فرص An-an في البقاء على قيد الحياة ومنحها بعض المنفعة الإضافية، حياتها الثانية هي لعبة Psychube مرضية أخرى من فئة 6 نجوم لكي يمارسها An-an. تأتي حياتها الثانية بمكافأة هجوم تصل إلى 10% وتضخيم شفاء خاص يتمحور حول الهجوم. بمجرد أن تقوم An-an بإلقاء UItimate الخاص بها، يمكنها شفاء الفريق بأكمله بما يصل إلى 64% من هجومها.
يعد واجبه المحدود بديلاً مفيدًا لحياتها الثانية، على الرغم من أنها تتطلب من An-an ضرب الأعداء أخيرًا بدلاً من DPS الرئيسي الخاص بها. إذا تمكنت An-an من هزيمة عدو، فيمكنها شفاء نفسها بنسبة تصل إلى 120% من هجومها. هذا هو ضعف الشفاء في حياتها الثانية، لكنه ركز فقط على آن آن. يمنح واجبه المحدود An-an بعض المساعدة عندما يتعلق الأمر بهزيمة الأعداء من خلال منحها مكافأة ضرر قدرها 12%. نظرًا لأن هذه المكافأة يمكن أن تنطبق على أي هجمات، فمن المرجح أن يؤدي An-an إلى تفعيل تضخيم Psychube هذا.
إذا كنت بحاجة إلى خيار Psychube ذو الـ 5 نجوم لـ An-an in عكس 1999, الطليقة هي الطريق للذهاب. يوفر هذا Psychube تعزيزًا عامًا للضرر وتحسينًا مركزًا لـ Scientific Ghost Buster. عند المستوى 60، يحصل The Footloose على 15% مكافأة Ultimate Might. وفي الوقت نفسه، إذا هاجمت An-an هدفًا بأكثر من 50% من الصحة المتبقية، فإنها تحصل على ما يصل إلى 16% من الضرر الإضافي. لا يعمل هذا بشكل جيد في معارك الزعماء ولكنه فعال في القتال مع أعداء متعددين.
أفضل تشكيلات الفريق لـ An-an Lee
An-an هي شخصية مصممة جيدًا في عكس 1999 أنها تستطيع أن تجعل معظم شركات الفريق تعمل. تعد تعدد استخداماتها الممتازة جزءًا من سبب كونها شخصية رفيعة المستوى في اللعبة. ومع ذلك، فإن طقمها الخاص يتألق بشكل أفضل عندما تكون ضمن فريق يستفيد بشكل كبير من تعزيز إحصائياته.
أحد DPS الرئيسي الذي يحتاج بشدة إلى هواة An-an هو تشارلي، المؤدي ذو الـ 5 نجوم مع النجم أفلاتوس الذي يتسبب في الضرر العقلي. تعويذة هجوم تشارلي، Thunder To Thee!، تحصل على مكافأة DMG عندما يقوم تشارلي بتعزيز الإحصائيات أو الحالة الإيجابية، لكن تشارلي يفتقر إلى القدرة على منح نفسها هذه الحالات. لحسن الحظ، يمكن لـ An-an التسلل ومساعدتها. يستمر تعزيز An-an، Lily Nectar، لجولتين، مما يمنح تشارلي متسعًا من الوقت لإلقاء الرعد عليك!.
Druvis III هو DPS رئيسي آخر يحصل على مكافآت خاصة عندما عززت الإحصائيات. ستحتاج إلى الحصول على Druvis III إلى Insight One لاستخدام هذه المكافأة، لكنها تستحق الاستثمار. مع Insight One، إذا قامت Druvis III بتعزيز الإحصائيات (مثل تلك الموجودة في Lily Nectar)، فإنها تسبب ضررًا أكبر بنسبة 20%. هذه ميزة كبيرة ترفع الضرر الخاص بها إلى مستويات رائعة. على الرغم من أن حالتها المتحجرة لا تتوافق بشكل جيد مع Reality DMG الخاصة بـ An-an، إلا أنهم ما زالوا يشكلون فريقًا رائعًا.
جزء من جاذبية An-an هو أنها تستطيع بسهولة دعم أفضل شخصيات DPS الرئيسية في اللعبة. على سبيل المثال، إذا قمت بإقران An-an مع سنتوريون من عكس 1999, ستحول Centurion من أسطورة إلى نصف إله بين شخصياتك. إن إحصائياتها الهامة المذهلة، جنبًا إلى جنب مع نظام المكافآت القوي القائم على Moxie، تجعلها DPS في كل مناسبة. لن تؤدي زيادة قوة An-an إلا إلى تحسين مجموعتها الرائعة.
إذا قمت بإقران An-an مع Centurion، فحاول أن تمنح An-an حياتها الثانية باعتبارها Psychube للمساعدة في إبقاء Centurion على قيد الحياة.
الانتقال إلى الشخصيات الموجهة نحو البقاء في عكس 1999, Tennant هو أحد شخصيات البقاء القليلة التي لديها هجوم مفيد بما يكفي للاستفادة من مساعدة An-an. يعمل تحسين Tennant’s Reality DMG بشكل جيد مع أسلوب لعب An-an الموجه نحو القتال بينما يشجع تعزيز An-an هجمات Tennant. قد لا يكون درع Tennant قادرًا على شفاء An-an، لكن لديها ما يكفي من خيارات Psychube مع تضخيمات الشفاء بحيث لا يمثل هذا كسرًا للصفقة بالنسبة لها.
ديكي من عكس 1999 يتمتع أيضًا ببعض صفات DPS التي تتوافق جيدًا مع An-an أثناء شفاء الفريق أيضًا. سيتعين عليك حجز التعويذة العلاجية الخاصة بـ Dikke عندما تكون قوة زميلة واحدة على الأقل أقل من 50% من الصحة، لكن يمكنها ملء الوقت ببعض الهجمات المفيدة التي تزداد قوة بمساعدة An-an. يمكن لـ Dikke مساعدة فريقها والحفاظ على سلامتها من خلال تنقية حالتها السلبية Ultimate.
في نهاية المطاف، لا يهم فريق An-an بقدر ما قد تعتقد، لأنها وحدة قوية جدًا. إن طبيعة An-an القوية والمتعددة الاستخدامات تجعلها شخصية داعمة لا غنى عنها عكس 1999.