Cities Skylines 2 Dev يؤخر دعم التعديل، ويبطئ إصدارات التصحيح، ويحدث تاريخ إصدار وحدة التحكم

العاب

Cities Skylines 2 Dev يؤخر دعم التعديل، ويبطئ إصدارات التصحيح، ويحدث تاريخ إصدار وحدة التحكم


المطور أفق المدن 2 أصدرت تحديثًا للعبة، يؤكد التأخير الكبير في إحدى الميزات الرئيسية وتباطؤ إصدارات التصحيح.

إن لعبة إنشاء المدينة، التي تم إطلاقها على Steam بتقييم مراجعة مستخدم “مختلط” الشهر الماضي، لا تتمتع حاليًا بدعم رسمي للتعديل أو المحرر المتوقع داخل اللعبة. بدون ميزة استيراد الأصول، لن يتمكن صانعو التعديل من استيراد أصولهم الخاصة إلى اللعبة. تمتعت Cities Skylines الأصلية بدعم قوي من مجتمع التعديل.

في مشاركة مدونةقالت مارينا هاليكاينن، الرئيس التنفيذي لشركة Colossal Order، إن هدف الاستوديو هو إطلاق المحرر “في أقرب وقت ممكن”، لكنها تتوقع أن الأمر سيستغرق شهرين للوصول إلى “الشكل الذي يمكننا من خلاله إصداره”. وقال هاليكاينن: “ليس لدينا جدول زمني محدد حتى الآن لأننا لا نريد تقديم وعود لا يمكننا الوفاء بها”.

لقد عانت Cities Skylines 2 من إصدار مضطرب. في الشهر السابق للإطلاق، تم إصدار Colossal Order والناشر أعلنت Paradox عن تأجيل إصدارات Xbox Series X وS وPlayStation 5 من اللعبة إلى ربيع 2024 من أجل إتاحة المزيد من الوقت للمطورين لمطابقة “الجودة والأداء عبر جميع الأنظمة الأساسية”.

تم أيضًا رفع الحد الأدنى والمواصفات الموصى بها للكمبيوتر الشخصي بشكل كبير لمراعاة ميزات “الجيل التالي” للعبة وللسماح “بتجربة أفضل للاعب”. في بيان مشترك لاحق اعترف النظام الهائل والمفارقة لقد “لم يحققوا المعيار” المستهدف لأداء الإطلاق على الكمبيوتر الشخصي، لكنهم تمسكوا بتاريخ الإصدار المخطط له على أي حال.

ورغم التحذير.. المدن: تجاوزت Skylines 2 100.000 لاعب متزامن على Steam في يوم الإطلاق حيث صعد إلى أعلى مخطط الكتب الأكثر مبيعًا في واجهة المتجر. ومع ذلك، فقد أصيب عدد كبير من هؤلاء اللاعبين بالإحباط بسبب الأداء الضعيف المتوقع للعبة، إلى جانب عدد من الأخطاء، والتي عملت Colossal Order على إصلاحها في الأسابيع التي تلت ذلك.

وفي الأسبوع الماضي فقط، شكك Hallikainen في رد فعل البعض داخل مجتمع Cities Skylines بعد أن قام المطور بتصحيح إعلان إذاعي داخل اللعبة اعتبره مسيئًا.

في تحديث هذا الأسبوع، قال Hallikainen إن إصدار وحدة التحكم من اللعبة، المقرر الآن للنصف الأول من عام 2024، سيحتوي على جميع ميزات المحرر المقصودة جاهزة للإطلاق، وسيكون المحرر نفسه على قدم المساواة مع إصدار الكمبيوتر الشخصي باستثناء الكود التعديل واستيراد الأصول، بسبب قيود وحدة التحكم. ومع ذلك، سيتمكن لاعبو وحدة التحكم من تنزيل الأصول التي أنشأها المستخدم من Paradox Mods وإنشاء خرائط مخصصة. وقال Hallikainen إن تحسينات الأداء التي تجريها Colossal Order على إصدار الكمبيوتر الشخصي ستفيد أيضًا إصدار وحدة التحكم. “نحن نعمل بنشاط على إصدارات وحدة التحكم لذا ستكون جاهزة لك في النصف الأول من عام 2024.”

الآن على الرقع. وقال هاليكاينن إن الوتيرة السريعة للتصحيحات ستتباطأ بعد إصدار التصحيح التالي قريبًا. سيركز النظام الهائل بعد ذلك على “الإصلاحات الأكبر التي تستغرق وقتًا أطول للعمل عليها”. التركيز هنا على LODs (من أفق المدن 2 أسنان الشهرة) وتحسين أداء وحدة معالجة الرسومات. واعترف هاليكاينن بأن هناك “الكثير من التعديلات والتعديلات المطلوبة”، لكن التوقع هو “تعزيز كبير للأداء”.

وأوضح هاليكاينن: “عبء العمل كبير ولسوء الحظ، لا توجد حل سحري لتحسين الأداء مرة واحدة، وبدلاً من ذلك، يتطلب الأمر إكمال عدة مهام قبل أن نكون سعداء بها”. “يؤدي هذا إلى تحديثات أقل تكرارًا، لذا لن يكون لدينا تصحيحات أسبوعية للمضي قدمًا.”

ويسلي هو محرر أخبار المملكة المتحدة لـ IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكنك التواصل مع Wesley على wesley_yinpoole@ign.com أو بشكل سري على wyp100@proton.me.



Source link

Back To Top