مراجعة لعبة Persona 5 Tactica – Vive La Persona

العاب

مراجعة لعبة Persona 5 Tactica – Vive La Persona


على مر السنين، اكتسب Atlus – الاستوديو الذي يقف وراء سلسلة Persona وCatherine وShin Megami Tensei – سمعة طيبة في الطريقة التي يتعامل بها مع موضوعات البالغين والموضوعات المظلمة دون خجل. في حين أن هذا يؤدي بشكل عام إلى تصنيف M والانزعاج الخفيف الذي يصاحب التعامل الأخرق مع المواقف الحساسة، إلا أنه منطقي تمامًا. تستكشف العديد من عناوين الاستوديو الإنسانية والحالة الإنسانية، وكلاهما يحتوي على نصيبهما العادل من الظلام والمواقف الفوضوية. إنها موضوعات طموحة يجب استكشافها، ولهذا السبب، كنت دائمًا معجبًا جدًا بـ Atlus وسلسلة Persona الخاصة بها على وجه الخصوص. ولكن الأهم من مجرد بدء المحادثة هو الطريقة التي يضعها بها الاستوديو – كيف يضع الظلام في مواجهة رسائل قوية حول الشجاعة والأخلاق والأمل والمثالية لجعل كل شيء أكثر أهمية. هذه الأشياء مجتمعة هي ما يجعل شخصية بيرسونا جميلة للغاية، وما يشكل هويتها.

بيرسونا 5 تكتيكا لا يجسد تلك الهوية فحسب، بل يستمتع بها. بفضل أسلوبها الفني على طراز تشيبي، جنبًا إلى جنب مع المواقف والحوارات التي تبدو في بعض الأحيان وكأنها مستوحاة من حلقة الشاطئ المطلوبة من الرسوم المتحركة، تقدم اللعبة قدرًا أكبر من الجاذبية من لعبة Persona 5 Royal. ومع ذلك، فهي في جوهرها تركز على إيصال رسائل قوية، ومعالجة موضوعات معقدة، وتشجيع أولئك الذين يلعبونها ليس فقط ليكونوا أكثر ثقة بأنفسهم، بل يطمحون إلى أن يكونوا أكثر مثالية ولطفًا أيضًا. تقوم Tactica بكل هذا بشكل مذهل، باستخدام قصة قوية وشخصيتين جديدتين لا يمكنك إلا أن تقع في حبهما. معًا، تجذب هذه العناصر السردية اللاعبين إلى الفصل التالي من ملحمة Phantom Thieves وتعيد إشعال نيران التمرد. على الرغم من أنني دخلت اللعبة ولم أكن متأكدًا مما إذا كان تغيير النوع أو حتى وجود اللعبة سيكون له ما يبرره حقًا – لست متأكدًا مما إذا كنا بحاجة إلى ذلك بعد آخر أكثر من 30 ساعة من الجوكر والأصدقاء – خرجت من اللعبة ممتنًا لها وللراحة التي قدمتها لي.

لم يتم توفير تسمية توضيحية

تدور أحداثها بعد وقت قصير من أحداث بيرسونا 5 روياللعبة Persona 5 Tactica تتبع Phantom Thieves وهم يشرعون في مغامرة جديدة عبر منطقة مألوفة ولكن مجهولة. تبدأ الرحلة في Le Blanc’s، حيث يقدم جوكر القهوة والكاري لأصدقائه الذين سيتخرجون قريبًا بينما تناقش المجموعة خططهم للمستقبل. ومع ذلك، توقفت المحادثات بعد أن لاحظ اللصوص أن الوقت توقف الآن ويبدو أن Metaverse – العالم المبني من الإدراك الذي اكتشفه أبطالنا بدقة في P5 – قد استهلكهم مرة أخرى. ومع ذلك، بمجرد أن يتم سحبهم مرة أخرى إلى العالم المعرفي، يلاحظ أبطالنا ذلك شئ ما يختلف الأمر عن Metaverse هذه المرة. إن الكشف عن هذا الاختلاف (وكيفية العودة إلى المنزل) يصبح الأولوية الأولى للمجموعة ويحرك كل شيء، وإن كان ببطء بعض الشيء.

هذه البداية البطيئة – بالإضافة إلى الساعات الأخيرة من اللعبة – هي أكبر عيوب Tactica. في بعض الأحيان، يبدو الأمر وكأن اللعبة قد تم تمديدها فقط من أجل الاستمرار في العمل لساعات طويلة عندما تكون البداية السريعة والالتزام بالنهاية الطبيعية للعبة من شأنها أن تفيد التجربة بشكل كبير. لكن لحسن الحظ أن كل شيء بين هاتين النقطتين ممتاز.

يتشكل Metaverse of Tactica على شكل سلسلة من الممالك التي يحكمها قادة مستبدون مع وجود علاقة مشتركة. تم تقديم الكثير من الموضوعات الرئيسية للعبة، بالإضافة إلى الشخصيتين الجديدتين، إيرينا وتوشيرو، في وقت مبكر من الفصل الأول، وربما تكون الـ 25 ساعة التالية بأكملها هي قصة الشخصية الأكثر إخلاصًا وإقناعًا التي واجهتها على الإطلاق، تمكنت من استخدام السرد الشامل وديناميكيات العلاقات الشخصية للشخصيات لتكوين استثمار مكثف في المواقف غير المتوقعة التي تنتظر اللاعب. في نواحٍ عديدة، تعد Tactica مزيجًا من Persona 5 وPersona 3، حيث إنها تنسج ببراعة قصة شخصية مكثفة وعاطفية في قصة أكبر حول ما يعنيه أن تكبر في السن وتصبح متواطئًا في إخضاع الآخرين ونفسك. على الرغم من أن الأمر قد يبدو غريبًا، إلا أنني شعرت بأنني محظوظ جدًا لأنني لعبت لعبة Tactica عندما لعبت ذلك. وكان من المريح أن نكون محاطين بمثاليتها التي لا هوادة فيها، بالنظر إلى حالة العالم في عام 2023.

لم يتم توفير تسمية توضيحية

علاوة على تقديم شخصيتين رائعتين، تجعل Tactica أيضًا مجموعة الشخصيات الموجودة في السلسلة أكثر جاذبية. على الرغم من أنني لم أشعر بأنني قريب بشكل خاص من Haru في Persona 5، على سبيل المثال، إلا أن أسلوب الرواية المرئية في Tactica منحها (وكل شخصية حقًا) فرصة أكبر للتحدث مع الآخرين وعرض شخصيتها. كما أنه يتميز بمهام جانبية ومحادثات جانبية غالبًا ما تكون أكثر مرحًا وتسمح لطوائف معينة من الشخصيات بالتفاعل مع بعضها البعض – أو حتى تمنح جوكر الفرصة لتصور كيف سيبدو الزواج من كل عضو من أعضاء حزبه، دون أي رهاب إضافي للمثلية الجنسية. لقد أعجبت بشكل خاص بالطريقة التي تحدث بها كبار أعضاء الحزب مع إيرينا وتوشيرو، وكيف شكلت التجارب المؤلمة التي مروا بها في الألعاب السابقة وجهات نظرهم العالمية. لقد خاض The Phantom Thieves عددًا لا بأس به من المغامرات الآن ويتجلى تأثيرها في مدى تعاطفهم وأكثر ثقة بمهمة حياتهم.

إن النوافذ التي توفرها Tactica لشخصياتها – بالإضافة إلى نظام الراحة الخاص بها، الذي يقوي الشخصيات التي خرجت عن القتال – جعلتني أكثر شغفًا بتجربة أعضاء واستراتيجيات الحزب المختلفة في ساحة المعركة القائمة على الشبكة. تمت مكافأة هذا بشكل كبير، حيث يبدو القتال في Tactica قابلاً للتخصيص بدرجة كبيرة وفي كثير من الأحيان أكثر جاذبية من القتال التقليدي القائم على الأدوار في لعبة Persona. من خلال تحديد موقع فريقك بذكاء لتنفيذ الهجمات الثلاثية، وإسقاط الضربات الحاسمة للحصول على إجراء مرة أخرى، ووضع أعضاء الفريق في الأماكن المناسبة لهجمات الفرصة، يمكنك القيام بدور واحد بتعبئة كل الجاذبية وتغيير مسار المعركة تمامًا . إنه يحاكي بشكل فعال للغاية التدفق والشعور باستغلال نقطة الضعف وتنفيذ هجوم سريع للفريق الشامل في ألعاب Persona الأخيرة. بالإضافة إلى ذلك، تتميز كل شخصية بشجرة مهارات كبيرة إلى حد ما (يمكنك احترامها في أي وقت) والتي تمنحها قدرات فريدة ومساهمات في المعارك، بالإضافة إلى مجموعة من المهارات المتأصلة. Haru، على سبيل المثال، قام بتقليل سرعة الحركة بشكل كبير ولكنه يوجه ضربة قوية بالسلاح المناسب. من ناحية أخرى، تستطيع “آن” اجتياز ساحة المعركة بسرعة ولكنها تركز على السحر أكثر من الهجمات الجسدية.

لم يتم توفير تسمية توضيحيةلم يتم توفير تسمية توضيحية

تغيير رائع آخر هو أن الجزء الأكبر من الحركة لم يعد موجودًا مع الجوكر. الآن، يمكن لكل شخصية استخدام الشخصيات بشكل مزدوج. ستكون إحدى هذه الشخصيات دائمًا هي شخصيتهم المميزة، مثل Skull’s Captain Kidd أو Mona’s Zoro، لكن الآخر هو قرارك بالكامل. هذا التغيير يجعل كل شخصية تبدو أكثر قابلية للحياة وإثارة في الاستخدام. من خلال منح شخصياتي ذات النقاط الذهنية العالية شخصية ذات هجمات سحرية ثقيلة مدمرة وحجز الشخصيات التي تتمتع بقدرات قائمة على المهارات لمزيد من الشخصيات القائمة على المشاجرة، شعر فريقي بالتحسين والمهارة العالية. هذه الأنظمة ومعارك Tactica، والتي تتراوح في مستويات التحدي، شجعتني على جعل كل معركة محفزة ذهنيًا لنفسي. كنت دائمًا حريصًا على تجربة تشكيلات حزبية جديدة وتشكيلات شخصية، وحاولت جاهدًا إنهاء كل معركة بطريقة تلبي جميع شروط النصر الاختيارية بالإضافة إلى شرطها الإلزامي.

لقد صدمت باستمرار من قوة Tactica عبر قصتها وأنظمتها وآليات المعركة. حتى الخيارات المقدمة لك في Velvet Room كانت واسعة، مع عودة جميع الشخصيات التي لا تعد ولا تحصى الموجودة في P5 ليتم استدعاؤها مرة أخرى في Tactica، إلى جانب القدرة على دمجهم. لا يوجد أي جزء من اللعبة يشعر بالاستسلام لكونه مجرد عرض عرضي. لو لم تكن تتوقع ما تنطوي عليه لعبة Persona بالحجم الكامل، فمن الممكن أن تخطئ بسهولة في Tactica باعتبارها عامل الجذب الرئيسي. قد يكون الطموح هو العائق الحقيقي الوحيد للعبة، حيث تبدو ساعاتها الأخيرة مزدحمة للغاية، خصوصاً مع الأخذ في الاعتبار أن هناك نقطة تبدو وكأنها حل طبيعي للغاية للعبة. العيب الرئيسي الآخر ضد Tactica هو أدائها، والذي كان يمثل في بعض الأحيان مشكلة على جهاز Nintendo Switch OLED الخاص بي، لا سيما الانخفاضات العرضية في معدل الإطارات وأوقات التحميل الملحوظة.

لم يتم توفير تسمية توضيحيةلم يتم توفير تسمية توضيحية

لكن هذا لا يعني أن صور اللعبة غير موجودة. لقد فوجئت أيضًا بمدى إعجابي بالأسلوب الفني للعبة، والذي، على الرغم من تشابهه في جرأته ولوحة الألوان، فإنه ينحرف بشكل كبير عن جمالية الرسوم المتحركة الأنيقة والناضجة للعبة الأصلية. بدلاً من ذلك، تتكيف Tactica مع شيء يشبه تشيبي قليلاً، مع شخصيات صغيرة مستديرة وعيون واسعة وتعبيرات كارتونية. ومع ذلك، حتى أثناء مشاهد اللعبة الأكثر كثافة ومأساوية، فإن هذا الأسلوب الفني يعمل بشكل جيد. إنه يضيف الحيوية والطاقة والمرح الذي أعشقه، ويساهم، جنبًا إلى جنب مع التحولات القتالية، في منح Tactica هويتها الخاصة المنفصلة عما جاء من قبل.

في النهاية، يعد انتقال Persona 5 إلى القتال القائم على التكتيكات بمثابة انتصار. تم تصميم كل جانب من جوانب Tactica بشكل جيد ومؤثر لدرجة أن ما تم إنشاؤه هو شيء استثنائي حقًا، خاصة فيما يتعلق بقصتها. لقد أصبحت أعشق Phantom Thieves أكثر ووقعت في حب Toshiro وErina وقصتهما وكل ما تمثله شخصياتهما. على الرغم من كونها لعبة عرضية، إلا أن Tactica لديها رسالة جميلة يتم توصيلها بصوت واضح. إنها إضافة رائعة إلى عالم Persona 5 – عالم يحتفل بروحه وتصميمه بينما يأخذ أيضًا المحادثات والمثل التي تم استكشافها في اللعبة إلى آفاق جديدة.



Source link

Back To Top