المراجعة قيد التقدم: بيرسونا 5 تكتيكا

العاب

المراجعة قيد التقدم: بيرسونا 5 تكتيكا


ال شخصية السلسلة لها نصيبها العادل من العروض الجانبية. في الواقع، هناك الآن المزيد شخصية فروع الآن من الخط الرئيسي شخصية الألعاب، وهذا هو المكان بيرسونا 5 تكتيكا تجد نفسها: نظرة جديدة على منطقة مألوفة، تظهر اللصوص الوهميين في ضوء أكثر استراتيجية.

ل تكتيكاوهذا يعني تكييف آليات شخصية لا العاب قتال, الرقص, الزحف المحصنة أو موسوولكن للتكتيكات. وهو يعمل بشكل جيد، حتى عندما يستغرق ظهور أفضل جوانبه بعض الوقت.

بيرسونا 5 تكتيكا (الكمبيوتر, بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 5, أجهزة إكس بوكس ​​ون، أجهزة إكس بوكس ​​سيريس إكس | إس, يُحوّل [reviewed])
المطور: بي ستوديو/أتلس
الناشر: سيجا
تاريخ الإصدار: 16 نوفمبر 2023
مشروع تجديد نظم الإدارة: 59.99 دولارًا

بيرسونا 5 تكتيكا هي قصة جانبية إلى حد كبير. لذا حقًا، لا تتوقع الكثير من “التكملة” أو المعلومات الجديدة هنا. أثناء تواجد The Phantom Thieves في مقهى Leblanc، ينجذبون إلى بُعد جديد غريب مشابه لـ Metaverse (لكنه مختلف عنه)، يُسمى Kingdom.

فيفا لا ثورة

بعد مشاجرة مع حاكمة هذه المملكة ماري، تسحر الإمبراطورة الجميع باستثناء جوكر ومورجانا والوافدة الجديدة إيرينا. تتضمن المملكة الأولى في الغالب استعادة أصدقائك وبناء قوات المتمردين والقضاء على ماري أثناء محاولتك العثور على طريق إلى المنزل. المزيد من التقلبات، والمزيد من الممالك، تنتظر ما بعد ذلك؛ لكنني سأترك تفاصيل القصة ليكتشفها اللاعبون.

المهم أن نلاحظ أن الكثير من الشخصية 5 موجود هنا، ولكن بطريقة سطحية عندما يتعلق الأمر بالقصة والشخصيات. لقد تم التخلص من الروابط الاجتماعية لصالح القصص الجانبية التي تسمى “المهام”، ولكن حتى ذلك الحين، فهي لا تتعمق في أي من قصص هذه الشخصيات. أتخيل شخصًا، لسبب ما، التقط هذا دون أن يلعب الشخصية 5 قد يشعر بالضياع قليلا.

لقطة شاشة بواسطة Destructoid

كثير من بيرسونا 5 تكتيكاتبدو القصة حتى الآن وكأنها تقضي المزيد من الوقت حول Phantom Thieves. وفي بعض النواحي، أعتقد أن هذا جيد. لا تزال تصرفاتهم الغريبة تثير ضحكتي الخافتة، ولا تزال ديناميكيتهم ممتعة، بعد كل الساعات التي قضيتها في النسخة الأصلية الشخصية 5.

بعض سيناريوهات “ماذا لو”، مثل القسم الذي يستطيع فيه الجوكر أن يحلم بالزواج من أحد أعضاء الفريق (بما في ذلك بعض لا رومانسية في اللعبة الأساسية، وهو فوز كبير لجميع شركات الشحن Ren x Ryuji)، فهي ممتعة. وإرينا، الحليفة الجديدة التي تنضم إلى فريق اللعب القابل للعب، هي بالفعل إضافة قوية للطاقم.

ولكن أثناء القتال، قد يتعامل اللاعبون مع آليات اللعبة فقط بيرسونا 4 ارينا، لست متأكدا إذا بيرسونا 5 تكتيكا يمكن أن يفتح الباب الجانبي للوافدين الجدد المحتملين بنفس الطريقة. ثم مرة أخرى، أستطيع أن أرى شخصًا يختار هذا فقط لأنه يريد لعبة تكتيكية جديدة ذات طابع مميز شخصية نكهة لذلك.

قرارات تكتيكية

والحقيقة أن التكتيكات تمثل عامل جذب كبير بيرسونا 5 تكتيكا. وعندما تنقر في مكانها، فهي مثيرة للاهتمام حقًا. من خلال تكييف المفاهيم الشخصية 5 في إعداد التكتيكات، يركز P-Studio وAtlus على وظائف الدوران الإضافية والإضافية. إنه جزء أساسي من شخصيةهوية القتالية، لذا فهي منطقية تمامًا. يتيح الإمساك بالعدو خارج الغطاء للشخصيات الحصول على دور إضافي، مما يزيد من نطاق حركتها المحتملة ويسبب المزيد من الضرر؛ قم بإسقاط العدو بالكامل وشكل مثلثًا حوله، ويمكنك الالتزام بالتهديد الثلاثي، وهو هجوم شامل على كل شخص عالق في المنتصف.

لقطة شاشة بواسطة Destructoid

قد يبدو الأمر معقدًا عندما يتم عرضه في النص، ولكنه واضح جدًا في الممارسة العملية. توفر هجمات المشاجرة ومهارات الشخصية فرصًا لإزاحة الأعداء وإخراجهم من الغطاء، كما تفعل المخاطر البيئية. لذلك من السهل الدخول في إيقاع: اضربهم، اضربهم أرضًا، شكّل مثلثًا واضرب.

في البداية، هذا هو الروتين بأكمله، والمستويات المبكرة لا تؤدي دائمًا أفضل وظيفة في تسليط الضوء على مرونة هذه الأنظمة. يمكن أن تبدو بعض المعارك متكررة أو جامدة بعض الشيء، حيث يبدو الأمر وكأن لديك خطة لعب واحدة للعمل بها، ولا تبدأ الأمور في الانفتاح إلا لاحقًا، حيث تحصل على مهارات وقدرات أكثر تنوعًا.

شعرت به أكثر عندما بيرسونا 5 تكتيكا عرّفني على هجوم المتابعة: إذا أسقطت عدوًا من على حافة باتجاه حليف بالأسفل، فسينفذ الحليف هجومًا إضافيًا و سأحصل على المزيد عن الشخصية التي قامت بالإطلاق. إنه تكتيك حاسم وجذاب يؤكد على فائدة التحكم في الارتفاع، ولكنه يصل إلى حد كبير من الطريق تكتيكامهمات. إنه عنصر أنيق أتمنى تكتيكا سلمت لي في وقت سابق من ذلك بكثير.

لقطة شاشة بواسطة Destructoid

الشخصيات في بيرسونا 5 تكتيكا لديهم قدر لا بأس به من التنوع، كل منهم يجلب أسلوبه الخاص من السحر والأسلحة إلى الميدان. الأسلحة مهمة هنا كثيرًا أكثر مما شعرت بها الشخصية 5حيث أن أنواع الحرائق المختلفة يمكن أن تغير من المعارك؛ يطلق Haru قنابل يدوية تصيب منطقة ما، بينما يمكن لـ Ann’s SMG تغطية منطقة صغيرة بالرصاص. لقد وجدت نفسي أميل أكثر نحو أعضاء الطاقم المتنقلين، حيث أن خيارات الحركة تبدو ذات أهمية قصوى هنا. لكنني قضيت بعض الوقت في التأكد من أنني أعرف كيف يقاتل كل عضو في تشكيلة Thieves.

يعد التعرف على هذا التنوع أمرًا مهمًا أيضًا بيرسونا 5 تكتيكا يشجع اللاعب على تبديل مهمة القائمة الخاصة به فوق المهمة. قد تتضمن كل رحلة إلى العالم عدة خرائط للمعارك، ويحصل Phantom Thieves على تعزيز لأعدادهم إذا انضموا إلى مقاعد البدلاء. إنها طريقة ذكية وأنيقة لتشجيع تبادل أعضاء المجموعة وتجربة المقطوعات الموسيقية. تضيف قدرات الجهد والمهارات الفائقة التي يمكنها إطلاق العنان للضرر والمؤثرات الخاصة الفريدة في الملعب، بُعدًا آخر يستحق الاهتمام أيضًا. لقد جعلت القدرات مثل هجوم كارمن بالقنابل أو راية إيرينا تلك الشخصيات مدرجة بشكل منتظم في القائمة من تلقاء نفسها.

لقطة شاشة بواسطة Destructoid

يبدو السحر غريبًا بعض الشيء هنا؛ ربما هو الشيطان الناجي معجب بي في الحديث، لكنني فاتني بعض نقاط الضعف الأساسية التي عادة ما تلعب دورًا مهمًا فيها سمت و شخصية ألعاب. بدلاً من ذلك، توفر المهارات الشخصية تأثيرات مختلفة. يمكن لـ Bufu أن يتجمد، أو يمكن لـ Frei أن يقوم بتدوير الأعداء إلى الداخل، أو يمكن لـ Psi أن يجذب الأعداء إلى الخارج. يشعر البعض بأنهم أقوياء للغاية، والبعض الآخر أقل من ذلك، لكن القليل منهم لم يشعروا بالقدر الكافي من التشجيع على الاستعدادات المزعجة والتفكيكية لـ Triple Threats مثل الآخرين.

شخصيتك الشخصية

تخصيص الشخصية هو ما أشعر به بيرسونا 5 تكتيكا يقصر قليلا بالنسبة لي. الأسلحة الجديدة هي مجرد تعزيزات للأرقام، وكذلك الكثير من المهارات التي يمكنك إنفاق GP عليها. في الواقع، تقدم العديد من العقد المختلفة إما إصدارات مطورة من مهارة تعرفها بالفعل أو تعزيزًا لمجموعة المهارات تلك (على سبيل المثال Agi Boost). هناك بعض خيارات تخصيص الشخصية الأعمق، لكنني كنت آمل أن يكون هناك شيء يمكن أن يمنحني طريقة لتحديد الطريقة التي ألعب بها شخصيًا الجوكر، على سبيل المثال، بدلاً من فرض طريقة محددة. ل لعب جوكر.

الطريقة تكتيكا ومع ذلك، فإن التعامل مع الشخصيات نفسها أكثر إثارة للاهتمام. في عالم بيرسونا 5 تكتيكا، يستطيع كل عضو في Phantom Thieves الوصول إلى نوع من Wild Card، مما يسمح له بتجهيز شخصية إضافية إلى جانب شخصيته الرئيسية. وهذا يعني أن كل شخصية يمكنها الوصول إلى القدرات المثيرة للاهتمام الموجودة في تلك الشخصيات، مما يفتح مجموعات رائعة من القدرات. تعتمد بعض مهاراتي الشيطانية المفضلة على هذه المهارات، حيث تقدم عناصر سلبية يمكن أن تزيد من ضررك عند استهداف أعداء متعددين، على سبيل المثال. إنها خطوة ذكية تؤدي إلى بناء شخصية مثيرة للاهتمام حقًا، حيث تقوم بتجميع مجموعة كبيرة من الشياطين لدمجها.

لقطة شاشة بواسطة Destructoid

أين بيرسونا 5 تكتيكا تتألق أكثر في مهامها، وأنشطة القصة الجانبية تلك التي ذكرتها من قبل. غالبًا ما تكون مهمات القصة واضحة جدًا ولم تقدم لي الكثير من التحدي أثناء اللعب على الوضع العادي. لكن المهام تشبه المشكلات التكتيكية الصغيرة، حيث تذكرني المهام الأفضل بألغاز الشطرنج. قد يطلبون منك الوصول إلى الهدف بشخصية في دورة واحدة، أو العثور على طريقة للقضاء على جميع الأعداء في الوقت المخصص، مع فرض قيود على الشخصيات التي يمكنك إرسالها.

تسلط هذه الأقسام الضوء على مكان بيرسونا 5 تكتيكا الشعور بالمكافأة الأكبر هو: اللحظة التي يتم فيها تجميع الخطة معًا، ويتم تحديد دورك المثالي، وتقوم بالتنفيذ بضربة واحدة. إن رسم خريطة للطريقة التي يمكنني من خلالها تحديد موقع وحداتي بدقة لضرب العدو دون أي ضرر متكرر أمر رائع.

لكن أكبر معوقاتي هي ذلك بيرسونا 5 تكتيكا ليس دائما في تلك الذروة. وأعتقد أنه على الرغم من حصولي على حلول تكتيكية مجزية للغاية حتى الآن، فقد قمت بعدد لا بأس به من المهام التي بدت روتينية. مع الطريق تكتيكا لقد قمت بإدخال آليات جديدة لمجموعة الأدوات الخاصة بي، وآمل أن تكون تجربة تكتيكية مثقلة. لشخص جديد إلى حد ما على المفاهيم تكتيكا يتم تقديمه، قد يبدو الأمر وكأنه ترحيب بالاسترخاء في المياه.

حيث يقف الآن، تكتيكا تتنقل ذهابًا وإيابًا، وتتأرجح بين الألغاز التكتيكية القوية والمثيرة للاهتمام والمهام الروتينية، مع إضافة بعض لحظات القصة الرائعة والكمامات التي ترضي المعجبين من أجل حسن التدبير. إنها صلبة بما فيه الكفاية كما هي، لكننا سنرى ما إذا كان ذلك، بمجرد تجاوز ما يبدو وكأنه علامة منتصف الطريق، بيرسونا 5 تكتيكا يلتقط بعض البخار المنحدر.

إريك فان ألين

محرر أول – بينما كان إريك يكتب عن الألعاب منذ عام 2014، فقد ظل يلعبها لفترة أطول. عادةً ما تجد معارك آر بي جي مطحونة، أو تبحث عن جوهرة مستقلة، أو تتسكع حول Limsa Aethryte.

المزيد من القصص لإريك فان ألين



Source link

Back To Top