يتعثر PlayStation مع تأخير نصف ألعاب الخدمة المباشرة

العاب

يتعثر PlayStation مع تأخير نصف ألعاب الخدمة المباشرة


كانت سوني تراهن بشكل كبير على تحويل PlayStation إلى الطاغوت الخدمة الحية، ولكن يبدو أن تحول المنصات إلى ألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت لم يكن قريبًا من السرعة أو السلاسة كما كان مأمولًا من قبل. على عكس ما كان مخططًا له في الأصل، أخبر رئيس شركة Sony، هيروكي توتوكي، المستثمرين أن ستة من أصل 12 لعبة خدمة مباشرة قادمة للشركة لن تصل حتى عام 2026 وما بعده.

“نحن نراجع هذا … ونحاول قدر الإمكان ضمان ذلك [these games] قال توتوكي وفقًا لما قاله توتوكي: “يستمتع بها اللاعبون ويحبونها لفترة طويلة”. VGC. “[Of] سيتم إصدار 12 عنوانًا وستة عناوين بحلول العام المالي 25 – هذه هي خطتنا الحالية. [As for] العناوين الستة المتبقية، ما زلنا نعمل على ذلك.

ومضى رئيس شركة Sony ليقول إن دفع الخدمة المباشرة الكبيرة لـ PlayStation يعيد “السياسة غير المتغيرة للشركة”، لكن “جودة اللعبة” ستكون أهم شيء بشكل عام لأنها تتخذ قرارات الإنتاج والجدولة. القائمة الكاملة من 12 مباراة قد وعدت في الأصل بحلول نهاية عام 2025 تقريبًا. والرجل الذي قطع هذا الوعد، هو جيم رايان حاليا في منتصف التقاعد كرئيس للبلاي ستيشن.

على الرغم من أنه كان عامًا جيدًا بشكل عام بالنسبة لـ PlayStation، إلا أن عام 2023 كان ضعيفًا بالنسبة لإصدارات الطرف الأول الكبيرة خارج اللعبة الأفق ممنوع الغرب‘س حرق الشواطئ توسع و الرجل العنكبوت 2، والتي أكدت شركة سوني أنها باعت 5 ملايين نسخة في أسبوعها الأول على الرغم من كونها حصرية لجهاز PlayStation 5 “الجيل القادم”. وبالمثل، أدى عدم وجود إعلانات جديدة إلى ترك المعجبين الذين قاموا بالترقية إلى الأجهزة الجديدة يتساءلون عما سيحدث في المستقبل، خاصة فيما يتعلق بألعاب اللاعب الفردي الكبيرة التي اشتهرت بها شركة Sony في السنوات الأخيرة.

شخص يرتدي قناعًا أبيض يحمل مسدس خيال علمي.

Marathon هي إحدى ألعاب الخدمة المباشرة التي تم تأجيلها.
صورة: بنجي

بدلاً من، كشفت شركة سوني عن عدد من ألعاب الخدمة المباشرة القادمة في عرض PlayStation Showcase الكبير في شهر مايو. تضمن البث المباشر إعلانات تشويقية لمطلق النار الذي اتصل به هافن لعبة عادلة$، مغامرة خيال علمي تسمى كونكورد بواسطة Firewalk Studios، وهي تكملة لإطلاق النار على الكائنات الفضائية من منظور الشخص الثالث الغواصون الجحيم 2، و اكثر. ومع ذلك، لم يكن لدى سوى عدد قليل جدًا منها تاريخ إطلاق محدد، ويبدو أن بعضها قد تأخر منذ ذلك الحين.

ماراثون، إحياء Bungie لـ امتياز الخيال العلمي القديم باعتباره مطلق النار متعدد اللاعبين، تم الكشف عنه أيضًا في معرض مايو. بلومبرج ذكرت مؤخرا لقد تم تأجيله من العام المقبل إلى عام 2025. وهي لعبة فرعية متعددة اللاعبين طال انتظارها آخر منا الجزء 2 لا يزال أيضًا MIA. بلومبرج ذكرت تلقت اللعبة تقييمًا داخليًا سلبيًا عند مراجعة المحفظة مع Bungie، و كوتاكو سمعت في وقت لاحق من مصدر المشاركة في الإنتاج، أن اللعبة، على الرغم من عدم إلغائها، ظلت بشكل أساسي “على الجليد” حتى قررت شركة Sony ما يجب فعله بها بعد ذلك.

لقد كانت ألعاب الخدمة المباشرة بمثابة منجم ذهب للشركات التي تمكنت من إنجاحها. ينفق اللاعبون الأموال في ألعاب مثل مادن و نداء الواجب تتجاوز الآن إيرادات مبيعات الألعاب نفسها. لكن العديد من الشركات التي حاولت مطاردة هذا الاتجاه، فشلت بشكل مؤلم. محاولة BioWare للمحاكاة القدر 2 مع آر بي جي العمل نشيد وطني تحطمت وأحرقت، وحتى القدر 2 لقد كافحت نفسها مؤخرًا. بلومبرج ذكرت أن Bungie سرح حوالي 100 موظف بعد أن أخطأت لعبة الخيال العلمي MMO توقعات الإيرادات بنسبة 45 بالمائة هذا العام.

حتى لو تمكنت شركة Sony من شحن جميع ألعاب الخدمة المباشرة الـ 12 المخطط لها في الوقت المحدد، فقد أعرب المعجبون عن قلقهم من أن وفرة المشاريع قد تؤدي إلى نجاحات قليلة والعديد من الإخفاقات، مما يؤدي إلى إهدار الموارد وربما يؤدي إلى المزيد من عمليات التسريح الجماعي للعمال في الاستوديوهات المشاركة فيها. قامت Creative Assembly مؤخرًا بتسريح العديد من المطورين بعد أن قررت Sega إلغاء إطلاق النار القادم الضباع, وبحسب ما ورد أخذ عملية شطب ضخمة في أغلى لعبة لم يتم إصدارها على الإطلاق.



Source link

Back To Top