عندما كنت طفلاً، كنت ألعب أحيانًا ألعابًا غريبة وجدتها على الإنترنت أو شاهدت بعض الألعاب منها. وكان معظم هؤلاء ألعاب الرعب آر بي جي ميكر لأن شيئًا ما يتعلق بمزج الأساليب الفنية اللطيفة مع الصور والمؤامرات المرعبة كان له صدى لدى شبابي.
نعش آندي وليلي ربما يكون هذا هو العنوان الأول الذي يعيدني إلى هذه النقطة المحددة والغريبة في حياتي. منذ أن لعبت أول حلقتين، لم أستطع إخراج الأمر من رأسي.
تتبع اللعبة الأشقاء أندرو وآشلي جريفز أثناء وضعهم لخطة للهروب من الشقة التي كانوا محاصرين فيها. وعلى طول الطريق، يطورون طعمًا للحم البشري، وسرعان ما يتضح أن كلاهما وحوش.
إنه استكشاف مكتوب جيدًا لديناميكية الأخوة السامة وتجربة مقززة. أتردد في وصفها بأنها تافهة لأنها دائمًا ما توازن بين نبرة الصوت الكئيبة بشكل جيد، لكن بعض اللاعبين يعتقدون أن بعض اللحظات تأخذ الأمر بعيدًا جدًا.
نعش آندي وليلي يمكن القول إنها حالة من تحذيرات المحتوى تحتاج إلى مزيد من التحديد، حتى لو كانت القائمة بالفعل تغطي معظم المساحة. بلقد حذرت من أنه سيكون هناك حرق لـ نعش آندي وليليأول حلقتين.

أكل لحوم البشر والتلاعب وافر
ما الذي جذبني إليه نعش آندي وليلي هل هو نجم شخصين فظيعين. أحب متابعة الأبطال السامين الذين يقومون بأشياء مؤسفة، ويمتلكون أسلوبًا فنيًا لطيفًا حيث يبيعني المرشح في أي شيء.
على الرغم من أن الموضوع يتناول أكل لحوم البشر والسحر، نعش آندي و ليلي من المدهش أنه ليس رسوميًا. التفاصيل ذات البكسل المنخفض تحجب أسوأ ما في الأمر، ومزاح الأبطال يبتعد عن حقيقة أنهم يأكلون الناس. لا يوجد أيضًا الكثير من أكل لحوم البشر الفعلي نظرًا لأن أندرو وآشلي يأكلان ثلاثة أشخاص فقط خلال الحلقتين الأوليين، وكانت الأولى بسبب اليأس حيث أمضيا أسابيع بدون طعام.
كما سمح للعبة بالتركيز على جعل الديناميكية الرئيسية هي الجزء الأكثر إثارة للقلق. ما هو واضح منذ البداية هو مدى تلاعب آشلي بأندرو، الذي هو في الأساس ممسحة أرجلها. حتى عندما كانا طفلين، سرعان ما قضت نوبات غضبها على المقاومة الصغيرة التي أبداها أندرو لمطالب أخته. مهما كان ما أراد آشلي أن يفعله، فقد تأخر أندرو في النهاية.
ويبلغ هذا ذروته في الحلقة الأولى من خلال الكشف في الفلاش باك أنهم حاصروا فتاة في مثل سنهم في صندوق عندما كانت طفلة. كان الربو الذي تعاني منه ينشط بالفعل في المستودع المغبر، وكان الفخ يضمن وفاتها. بينما حاول أندرو الوقوف على موقفه، جعلته نوبة غضب من آشلي يتنحى.
يوضح هذا الفلاش باك أيضًا كيف غريب المشاعر بين الأشقاء هي. تتفاقم رغبة آشلي في تملك أندرو عندما تهتم به فتاة عاطفيًا. لقد كانت تحمل مثل هذه الكراهية تجاه الفتاة التي حاصروها فقط لأنها كانت مهتمة بأندرو. الخوف العام من الهجر هو سبب معقول لهذه المشاعر، ويبدو أن أندرو قد انتهى من آشلي. لا شيء أكثر يمكن أن يأتي من هذا، أليس كذلك؟

يسوع، أندرو، هذه أختك
الكثير من النقاش المحيط بها نعش آندي وليلي يتعلق بكيفية تطور العلاقة بين الأشقاء. تعطي الحلقة الثانية نظرة ثاقبة لحالتهم العقلية وتُظهر أيضًا أن أندرو أقل ضحية مما كان متوقعًا في البداية.
بينما تظهر مشاعر آشلي تجاه شقيقها على أنها هوس بعدم خسارته، يُظهر أندرو اهتمامًا رومانسيًا بأخته. أصبح هذا واضحًا عندما، بعد تأكيد نفسه على أنه “أندرو” بدلاً من “آندي”، نظر من عيني آشلي إلى فمها. إنها تفاصيل صغيرة جعلتني أجفل.
ليس الأمر كما لو أن هذه المشاعر جديدة لأن الفلاش باك يظهر محادثة حول آشلي بين أندرو وجوليا السابقة. فهو لا يكذب بسهولة بشأن كيفية عمل آشلي فحسب، بل يطلب من جوليا ربط شعرها للخلف. على الرغم من عدم ذكر ذلك صراحةً، إلا أن السياق يشير بشدة إلى أنه يفضل ذلك عندما تشبه صديقته أخته.
تبادل آشلي هذه المشاعر إلى حد ما، كما تظهر إحدى الرؤى المحتملة بعد التثبيت. اللعبة تعطي تحذيرا قبل اتباع هذا الطريق، وهي محقة في ذلك. كنت أعلم أن هذا سيأتي، لكن رؤيته يتكشف جعل جزءًا مني يموت في الداخل.
وهذا الجانب هو بلا شك العنصر الأكثر إثارة للجدل نعش آندي وليلي، وأنا أفهم السبب. في حين أن أكل لحوم البشر هو موضوع محظور، فهو موجود في الألعاب السائدة مثل يسقط كخيار للاعبين. وجود موضوعات سفاح القربى يعبر إلى دراكينجارد الأراضي، وحتى ذلك الحين، لا يوجد خيار يسمح لـ Caim بالرد بالمثل على مشاعر Furiae تجاهه.
في حين أن جزءًا صغيرًا من التجربة الكلية، إلا أنه أمر ممكن تجاوز الحديث على نعش آندي وليلي. سأكره قول هذا بكل ذرة من كياني، لكن الطريق يتناسب مع نغمة اللعبة.

تم نقل الاعتماد المتبادل السام إلى أقصى الحدود
نعش آندي وليلي يدور حول علاقة أخوية تأخذ الاعتماد المتبادل إلى حد سخيف. يتم تقديم محتواه بمزيج من الكوميديا بينما يكون مقلقًا حقًا. ولو كانت الكتابة أضعف لكان من الممكن معالجة موضوعاتها بحنكة شيء من هذا القبيل قلعة موجيكو، لعبة رعب أخرى من نوع RPG Maker والتي يبدو تعاملها مع المواضيع الحساسة ضعيفًا.
نعش آندي وليلييظل تركيزه على الأشقاء الهاربين ويقومون بأشياء مؤسفة مختلفة. تعتمد التحولات المحتملة في ديناميكيتهم على اللاعب، ولكن مهما كان المسار الذي يسلكونه، تظل مشاهدة الشخصيات الرئيسية دائمًا ممتعة. قد يقول هذا الكثير عني، لكنني ضحكت عدة مرات أثناء اللعب. إن رؤية آشلي تتخلص بشكل شبه كامل من أجساد والديها هو مشهد مزعج بقدر ما هو مضحك.
مهما كانت نغمة المشهد، فإن هذا الشعور المستمر بعدم الارتياح يتخلل كل قسم. يبدو التوتر أكثر وضوحًا في بعض المشاهد، لكن يبدو دائمًا أن الأمور على وشك أن تسوء بشكل فظيع. مثال على ما أعنيه هو عندما يحملون جماجم والديهم إلى أعلى التل، فإن الكيس البلاستيكي يكون في فترات راحة. يتدحرجون بينما يشاهدهم القادة في رعب.
اعتمادا على الطريق المختار، يمكن أن تصبح النغمة مرحة، ولكن بغض النظر عن الاختيارات السابقة، فهو مشهد متوتر. إنها باقية لفترة كافية على الجماجم المتدحرجة. ظللت أفكر أنه لا بد أن يصادفهم شخص ما. على الرغم من أنه ليس بالضرورة مشهدًا مخيفًا، إلا أنه يضع الرهبة المتبقية في المقدمة.
ومع ذلك، قد يساعد التحذير الإضافي للمحتوى المفسد في إعلامهم بشكل أفضل عما إذا كانوا سيظلون مهتمين بلعبة تضم عملاء محتملين قتلوا طفلًا آخر في شبابهم وربما يشكلون علاقة سفاح القربى. على الرغم من أن أكل لحوم البشر مثير للاشمئزاز، إلا أنه ليس من المحرمات غير المألوفة استكشافه، ولكن سفاح القربى هو ملعب آخر، خاصة في الألعاب.
نظرًا لعدم نشر المحتوى بالكامل، لا يمكنني أن أوصي به بشكل كامل نعش آندي وليلي حتى الآن. الحلقة الأخيرة يمكن أن تكون كارثة لكل ما أعرفه. آمل بالتأكيد ألا يكون الأمر كذلك، لأن ما هو موجود حاليًا، أعتقد أنه ممتع، وأعتقد أن لديه القدرة على أن يكون عبادة كلاسيكية.
العملاء المتوقعون هم أشخاص حقيرون، ولكن هذا هو حال الجميع تقريبًا في عالمهم. على الرغم من كون أندرو وآشلي ملتويين ومتلاعبين، إلا أن لديهم دائمًا على الأقل تعليقًا مضحكًا جاهزًا، بغض النظر عن مدى عدم ملاءمة السيناريو.