يقال إن Embracer قد تغلق التصميم الجذري الحر وفريق TimeSplitters الذي تم إصلاحه

العاب

يقال إن Embracer قد تغلق التصميم الجذري الحر وفريق TimeSplitters الذي تم إصلاحه


وأعلنت شركة النشر Deep Silver، المملوكة لشركة Embracer Group، في عام 2021 ذلك لقد كان يقوم بإصلاح مطور TimeSplitters Free Radical Design لبدء التطوير على إدخال جديد في السلسلة. والآن تقرير جديد من ألعاب الفيديوكرونيكل تقول أن هذا التصميم الجذري الحر الذي تم إصلاحه قد يواجه إيقافًا كاملاً، مما يزيد من إعادة هيكلة Embracer المستمرة التي أدت إلى إغلاق الاستوديوهات مثل مطور Saints Row Volition Games.

بالأمس، أعلن المدير التنفيذي للعمليات في Embracer، Egil Strunke، أنه استقال من منصبه لإطلاق شركة ألعاب جديدة، وفقًا لما أوردته. ألعاب الكمبيوتر, وسط سنة Embracer القاسية. اليوم، VGC تشير التقارير إلى أن الأشخاص المطلعين على مسائل التصميم الجذري الحر يقولون إن الاستوديو كان جزءًا من تقييم داخل Embracer وأن الاستوديو قد يغلق نتيجة لذلك. يكتب المنشور أن Plaion، وهو قسم Embracer الذي يدير Free Radical Design، يجب أن يستشير الموظفين قبل 30 يومًا على الأقل قبل تسريح العمال وفقًا لقانون المملكة المتحدة. من المحتمل أن يكون هذا القانون هو الطريقة التي علم بها موظفو Free Radical Design بشأن الإغلاق المحتمل.

VGC يلاحظ أنه على LinkedIn ووسائل التواصل الاجتماعي، قال ما لا يقل عن 15 موظفًا في Free Radical Design أنهم يبحثون عن وظائف جديدة خلال الـ 24 ساعة الماضية. لعبة المخبر لقد تواصلت مع Embracer لطلب التأكيد ومزيد من التفاصيل المحيطة بالإغلاق المحتمل لـ Free Radical Design، وسوف تقوم بتحديث هذه القصة إذا تم التعرف على مزيد من المعلومات.

كما أشار VGC، على الرغم من إمكانية إغلاق الاستوديو، إلا أن هذا ليس مضمونًا بعد. يمكن الحصول عليها من قبل طرف ثالث مهتم بالفريق، أو ببساطة إبقائها مفتوحة مع تغيير رأي Embracer.

الناشر المملوك لشركة Embracer Deep Silver، والذي نشر أيضًا هذا العام جزيرة الموت 2، أعلن في عام 2021 أنه لقد قامت بإصلاح مطور TimeSplitters الأصلي، Free Radical Design، لإنشاء لعبة TimeSplitters جديدة. يضم هذا الإصدار الجديد من Free Radical Design أعضاء رئيسيين في الفريق الأصلي، بما في ذلك المؤسسان Steve Ellis وDavid Doak، وكلاهما عمل في ألعاب مثل GoldenEye 007 وPerfect Dark أثناء عمله سابقًا في Rare.

تم شراء الإصدار الأول من Free Radical Design بواسطة Crytek في عام 2009 ثم تم تغيير علامتها التجارية إلى Crytek UK. ومع ذلك، تم إغلاقها في عام 2014، مع انتقال الكثير من الموظفين إلى مطور Dead Island 2 Deep Silver Dambuster Studio، والذي طور أيضًا الجبهة الداخلية: الثورة.

قام مالكو Deep Silver، Koch Media، بشراء TimeSplitters IP في عام 2018، مما جعل Free Radical Design رسميًا استوديو Deep Silver في هذه العملية، وكلها الآن تحت مظلة Embracer Group بعد أن اشترت Embracer Koch Media في عام 2018.

تم إعداد Free Radical Design لتطوير لعبة TimeSplitters الرابعة في السلسلة، لكن مستقبلها كاستوديو لا يزال غير واضح.

ينضم الإغلاق المحتمل للتصميم الجذري الحر إلى قائمة متزايدة للأسف من عمليات تسريح العمال التي تؤثر على الاستوديوهات هذا العام. أمس، شركة Ubisoft قامت بتسريح أكثر من 100 موظف، والأسبوع الماضي، تم تسريح ما يقرب من 100 موظف من شركة Bungie المطورة للعبة Destiny 2.

في يناير، مايكروسوفت سرحت 10 آلاف موظف وسطها استمرار عملية الاستحواذ على Activision Blizzard بقيمة 69 مليار دولار، أيّ اكتمل الشهر الماضي.

في أغسطس، Striking Distance Studios، الفريق الذي كان وراء العام الماضي بروتوكول كاليستو، سرح – سرح مؤقتا أكثر من 30 موظفا، وفي نفس الشهر، مطور Mass Effect وDragon Age قامت شركة BioWare بتسريح 50 موظفًا، بما في ذلك قدامى المحاربين في الاستوديو منذ فترة طويلة. وفي الشهر التالي، في سبتمبر، الخالدون من أفيوم مطور قامت Ascendant Studios بتسريح ما يقرب من 45٪ من موظفيها.

الشهر الماضي فقط، مطور The Last of Us قامت شركة Naughty Dog بتسريح ما لا يقل عن 25 موظفًا، و مرت شركة Telltale Games بعمليات تسريح للعمال كذلك، على الرغم من أنه لم يتم الكشف بعد عن العدد الفعلي للموظفين المسرحين. وفي أواخر أكتوبر، مطور الأحلام قامت شركة Media Molecule بتسريح 20 موظفًا.

قلوب ال لعبة المخبر الموظفون مع جميع المتضررين من عمليات تسريح العمال هذه وأولئك الذين يعملون في Free Radical Design.

[Source: VideoGamesChronicle]



Source link

Back To Top