إذا كنت تستمتع بألعاب الألغاز، فلدينا لعبة استثنائية لك. للاحتفال بإطلاق The Talos Principle II، يمكنك الحصول على مفتاح للعبة Talos Principle الأصلية، وهي لعبة ألغاز من منظور الشخص الأول (أو الثالث)، على Steam الآن كجزء من IGN Plus.
لعبة IGN Plus الشهرية: مبدأ تالوس
مبدأ تالوس (تحقق من المراجعة) هي لعبة ألغاز مكتوبة بشكل خيالي ومصممة بشكل جيد مع جانب صحي من الفلسفة. إنهم لا يشبهون أي شيء آخر، وإذا سألتني (والمراجع لدينا)، تتمة أفضل. إذا كنت ترغب في المشاركة والاستمتاع بها باعتبارها لعبة ألغاز، فيمكنك القيام بذلك. إذا كنت تريد التعمق أكثر ومعرفة ما يحدث في هذا العالم، فيمكنك القيام بذلك. إذا كنت ترغب في استكشاف معنى الوعي، وما يعنيه أن تكون إنسانًا، وغيرها من الأسئلة الصعبة التي فكر فيها الفلاسفة على مر العصور، فقد غطيت مبدأ تالوس هناك أيضًا.
The Talos Principle هو فيلم كلاسيكي حديث، وThe Talos Principle II هو في كل جزء منه التكملة الجديرة التي كنا نأملها، وآمل أن تستمتع بكليهما بقدر ما استمتعت به. الآن على المقابلة!
مقابلة مع مطور Talos Principle – جوناس وفيرينا كيراتزيس (كتاب السرد)
لقد قلت إن إنشاء القصة للجزء الثاني كان أمرًا صعبًا لأن… اللعبة الأولى مكتفية ذاتيًا للغاية. كيف كان العمل على التكملة مقارنة بالأصل؟ ما هو هذا النوع من العملية الإبداعية؟ هل كانت هناك أنواع مختلفة من الصراعات التي مررت بها؟ هل كانت هناك بعض الأشياء التي كانت أسهل عند العودة للتكملة؟
جوناس: لقد تصورنا نوعًا ما إلى أين ستذهب القصة في Talos II و Talos III عندما كنا نصنع Talos I، لذلك كانت هناك فكرة إلى أين يمكن أن تذهب. وفي الواقع، هناك الكثير من التنبؤات بالأشياء في Talos I وفي Road To Gehenna، وهي عبارة عن محتوى قابل للتنزيل (DLC)، والذي ربما لم يكن علينا بيعه كمحتوى قابل للتنزيل (DLC) لأنه في الأساس لعبة كاملة. إنها تقريبًا جانبية. إنه شيء هائل. إذن، هناك الكثير من التنبؤات بالكثير من العناصر المهمة في Talos II. لقد عرفنا الكثير، ولكن كيف نجعل هذا الأمر ناجحًا بالفعل، وكيف ندفع ثمن كل ما أعدته اللعبة الأولى… وهذا ما جعل الأمر صعبًا. وهذا ما جعل الأمر مختلفا.
ما جعل الأمر مختلفًا هو أنك كنت دائمًا تعتمد على اللعبة الأولى، وكان لديك دائمًا الوعي باللعبة الأولى. وما حاولنا فعله باللعبة الثانية هو اتباع منطق العالم حقًا. في نهاية اللعبة الأولى، يتم إنشاء حضارة جديدة. حسنًا، في معظم الألعاب، قد تقول، “حسنًا، نعم، لكن كما تعلم، كنت هكذا، تالوس II سيكون هو نفسه تمامًا مرة أخرى، ولكن سيتم إعادة تصميمه.” لذلك سوف نرسلك إلى محاكاة أخرى. وكنا نقول: لا، لماذا لا نتبع منطق القصة كما أردنا حقًا، وهذا العالم موجود. وهذا يعني أنه يمكنك التحدث مع الناس. وهذا يعني أنه سيكون هناك أشخاص آخرون معك، إذا ذهبت للقيام بشيء ما. هذا يعني أننا سنكون في العالم الحقيقي.
لذلك كان هناك الكثير من العواقب لذلك، والتي لم نفكر فيها على مستوى “القصة” المجردة. لكن تنفيذ ذلك في الواقع كان أمرًا صعبًا. وأعتقد أن هذا هو الوعي دائمًا، فنحن لا نحاول إعادة صياغة Talos I، بل نحاول مواصلة القصة ومتابعة حيث تؤدي، مع احترامنا الشديد لكل شيء من Talos I، لأن الناس مستثمرون عاطفيًا. ولأننا أيضًا، توصلنا إلى الأمر بفكرة أن هذا عمل فني جاد. لذلك نحن لا نريد أن نفعل شيئًا عشوائيًا، فقط حتى يكون لدينا فرضية.
هل هناك عناصر في اللعبة، سواء من الناحية الفنية أو السردية، في Talos I أو II، تخاطبك حقًا أو هي المفضلة لديك؟ أنا فضولي ماذا ستكون إجابتك.
فيرينا: أعتقد أن إجابتنا قد تكون متشابهة قليلًا، لذا سأبدأ أولاً. [laughs] لا، لذا كانت اللعبة الأولى تدور حول “ما يجعل الإنسان إنسانًا”، ولهذا السبب أيضًا استخدمنا الكثير من الفلاسفة الأكبر سنًا لأن هذا هو ما تحدث عنه الكثير من الفلاسفة الأكبر سنًا. كما تعلمون، علاقتنا بالإله وكل ذلك. لكن في اللعبة الثانية، نتحدث كثيرًا عما يجعلنا مميزين كجنس بشري، وما ينبغي أن يكون عليه نوعنا البشري، وما هي مسؤولياتنا، تجاه العالم من حولنا وأيضًا تجاه الفرد. وأعتقد أن الأمر المهم جدًا بالنسبة لي ولجوناس هو أن ننظر إلى كل هذا بنظرة مفعمة بالأمل.
في الوقت الحاضر، هناك اتجاه حقيقي نحو رواية القصص البائسة حيث يقول الراوي، “ما رأيك في أن نحاول تغيير شيء ما؟ ماذا عن علاج السرطان؟” وفي النهاية، يكون الأمر دائمًا مثل، “لقد كان له آثار جانبية غير متوقعة، ومتنا جميعًا. لذلك ربما لا ينبغي علينا علاج السرطان.” لذلك أردنا أن نروي قصة تأخذ وجهة النظر المفعمة بالأمل. ربما لن تسوء الأمور، ربما ليس من المقدر لنا أن نفسد هذا الأمر. وعندما أقول “نحن”، أعني “نوع الروبوت”، لكنهم بشر في إطار اللعبة. هذا ما يهمني حقًا، أن أروي قصة لا يزال فيها أمل.
جوناس: نعم… من الواضح، بالنسبة لي، أن هذا أيضًا هو الشيء الأكثر أهمية. هذه النظرة الإنسانية، هذه النظرة المستنيرة إلى حد كبير بـ “التنوير”. مبادئ الحرية والتقدم والإيمان بالإنسانية، لأنني أعتقد أنه أصبح من المفترض أن نفترض أن الناس سيئون. إذا كنت سأختار شيئًا يعجبني في هذه الألعاب، فهذا هو لا هذا، وأنا أحب اللمسات الإنسانية الصغيرة الموجودة في اللعبة.
هناك محادثات صغيرة، أو أشياء صغيرة سخيفة، أو تفاصيل صغيرة تجعل العالم أكثر إنسانية. مثل، في اللعبة الأولى، حقيقة أنهم يعملون على جسم الروبوت وينتهي بهم الأمر بعدم القدرة على تحديد الاسم، لذا فهو يحتوي على اسمين. أو لديهم اسم لنا، ثم يحاولون التوصل إلى اسم خلفي له. المحادثات الصغيرة التي أجراها في المباراة الثانية بين بعضهم البعض، ومضايقة بعضهم البعض، تعطينا المزيد عن العالم والأشياء التي حدثت في هذا العالم. هذه اللحظات الصغيرة الإنسانية الفوضوية مهمة جدًا بالنسبة لي.
س: هل هناك أي شيء آخر تود إخباره للاعبين الذين يفكرون في القفز إلى لعبة Talos Principle II؟ هل هناك أي رسالة سيوجهها كل واحد منكم؟
جوناس: في الغالب أود أن أقول؛ خذ وقتك، وكن منفتحًا عليها كتجربة. لا تتوقع نفس الشيء [as Talos I] بالضبط. لكن فقط اسمح للقصة أن تحدث، اسمح لهذا العالم أن يحدث من حولك وانغمس فيه. أعتقد أن أفضل تجربة في Talos هي الاستكشاف البطيء والتأملي لأجزاء مختلفة منه. إنه ليس شيئًا يجب التسرع فيه.
فيرينا: نعم، نفس الشيء في الأساس. لقد فكرنا كثيرًا في كيفية صنع هذه اللعبة وحاولنا النظر إليها من منظور شخص لعب Talos I ومن منظور شخص لم يلعب Talos I وحاولنا أن نجعل التجربة ممتعة لكليهما. مجموعات من الناس. لذا، إذا لم تفهم شيئًا ما على الفور، افترض فقط أن شخصًا ما فكر في مكان وضع الجزء المقابل من المعلومات بعناية فائقة، وخذ وقتك فقط ودع كل شيء يحدث بالسرعة التي تناسبه. تعمق فيه كما تريد، أو قم بتصفح السطح فقط، كلاهما جيد تمامًا، واستمتع بوقتك.
ما هو IGN بلس؟
آي جي إن بلس هو برنامج عضوية IGN لمحبي IGN واللاعبين. يمكنك تجربته مقابل دولار واحد فقط لمدة 30 يومًا لمعرفة ما إذا كان مناسبًا لك. باعتبارك عضوًا في IGN Plus، يمكنك الحصول على:
يكتب بريان بارنيت المراجعات والأدلة والميزات والمزيد لـ IGN وGameSpot. يمكنك الحصول على الإصلاح الخاص بك من تصرفاته الغريبة موقع YouTube, تويتش, تويتر, السماء الزرقاء، & المتراكمة، واطلع على برنامجه الحواري الرائع حول ألعاب الفيديو، The Platformers، على سبوتيفي & أبل بودكاست.