تحديث، 11/01/23:
IGN و بلومبرج تعلمنا معلومات جديدة حول عمليات تسريح العمال التي حدثت في شركة Bungie المصنعة للعبة Destiny 2 هذا الأسبوع، بما في ذلك تسريح ما يقرب من 100 موظف من الشركة. أما لماذا، IGN أفادت المصادر أنه خلال اجتماع للموظفين بعد عمليات التسريح، أخبر الرئيس التنفيذي لشركة Bungie، بيت بارسونز، الموظفين أن عمليات التسريح كانت بسبب الأداء الضعيف للعبة Destiny 2 خلال العام الماضي بالإضافة إلى “الطلبات المسبقة الأقل من المتوقع” للتوسيع القادم، The Final. شكل.
وبحسب ما ورد تم إخبار الموظفين بذلك القدر 2 وصلت معنويات اللاعب إلى أدنى مستوياتها على الإطلاق IGN تقول المصادر إن الموظفين في الاستوديو حاولوا مناقشة هذا الأمر مع قيادة Bungie، وطلبوا إجراء التغييرات اللازمة، على الأرجح لاستعادة معنويات اللاعب.
بلومبرج تشير التقارير إلى أنه تم تسريح ما يقرب من 8% من موظفي “وحدة ألعاب Bungie” بسبب وصول وقت لعب Destiny إلى أدنى مستوى له، و IGN وتقول المصادر إنه تم تسريح ما يقرب من 100 شخص. بلومبرج تفيد التقارير أيضًا أن المبيعات في Bungie أقل بنسبة 45٪ من التوقعات.
وأخيرا، IGN تؤكد المصادر الخاصة المعلومات الصادرة عن بلومبرج في وقت سابق من هذا الأسبوع، تم تأجيل توسعة الشكل النهائي للعبة Destiny 2 داخليًا من تاريخ إصدارها الأصلي في فبراير 2024 إلى يونيو. بالإضافة إلى ذلك، يذكر المنشور أن ماراثون، والتي كشف عنها Bungie في وقت سابق من هذا العام باعتبارها لعبة إطلاق نار متعددة اللاعبين، تم تأجيله إلى عام 2025.
القصة الأصلية والتحديثات الأخرى تستمر أدناه …
تحديث، 31/10/23:
لم تكشف Bungie بعد عن عدد الموظفين الذين سرحتهم بالأمس ولم تقدم سببًا رسميًا لذلك أيضًا. ومع ذلك، نظرًا لأن المزيد والمزيد من الموظفين السابقين شاركوا التفاصيل حول عمليات تسريح العمال، فإننا نواصل معرفة من تأثر أيضًا. هذه هي الطريقة التي نعلم بها أن ملحن Destiny 2 الشهير، مايكل سالفاتوري، والذي عمل أيضًا كمؤلف مشارك جنبًا إلى جنب مع Martin O’Donnell في ألعاب مثل Halo: Combat Evolved، وHalo 2، وHalo 3، والمزيد، تم تسريحه من العمل أو تركه طوعًا وسط هذه اللعبة. تسريح العمال في الاستوديو.
ليس من الواضح حاليًا لأنه، كما أشار ألعاب الفيديوكرونيكل، القدر 2 الرسوم المتحركة المجتمع كارسون ريد ويزعم أنه تم تسريحه، بحسب مصادر داخلية خاصة بهم، لكن ويندوز سنترال جيز كوردون يقول إنه سمع أن سالفاتوري ربما تقاعد طوعًا.
ومع ذلك، نشرة القدر على تويتر لاحظت ذلك على موقع سلفاتوري، لم يعد يضم الفقرتين اللتين يصف فيهما عمله السابق والحالي. بدلاً من ذلك، تقول “GONE FISHIN’ :)”
في مكان آخر من أخبار تسريح العمال في Bungie، قام الرئيس التنفيذي للاستوديو Pete Parsons بالتغريد حول الأحداث، وهو أول عنوان رسمي من صانع Destiny 2. وكتب في تغريدة: “اليوم هو يوم حزين في Bungie حيث نقول وداعًا للزملاء الذين كان لهم تأثير كبير على الاستوديو الخاص بنا”. “إن ما ساهم به هؤلاء الأفراد الاستثنائيون في ألعابنا وثقافة Bungie كان هائلاً وسيظل جزءًا من Bungie لفترة طويلة في المستقبل.”
هؤلاء هم الموهوبين حقا. إذا كان لديك فتحات، سأوصي بشدة بكل واحد منهم.
– بيت بارسونز (@ بارسونز) 30 أكتوبر 2023
تستمر القصة الأصلية أدناه …
القصة الأصلية، 30/10/23:
مطور لعبة Destiny 2 بنجي, والتي استحوذت عليها شركة PlayStation العام الماضي مقابل 3.6 مليار دولار، هو أحدث صانع ألعاب يتعرض لتسريح العمال في عام 2023. أعلن العديد من موظفي Bungie السابقين على تويتر اليوم عن تسريحهم، و بلومبرج وأكدت مع مصادرها أنه تم تسريح عدد لم يكشف عنه من الموظفين اليوم.
بلومبرج تشير التقارير إلى أن الرئيس التنفيذي لشركة Bungie، بيت بارسونز، أخبر الموظفين أنهم “سيسمعون بعض الأخبار اليوم” وأنه بعد ذلك، سيكون هناك اجتماع للفريق في وقت لاحق اليوم “لمناقشة أحداث اليوم”.
أما بالنسبة لسبب تسريح الموظفين، فلا يزال هذا غير واضح، خاصة وأن الشركة تستعد لإصدار ضخم القدر 2 التوسع – الشكل النهائي – ذلك من المقرر إنهاء الملحمة التي استمرت عقدًا من الزمن التي بدأت في الأول قدر لعبة. بلومبرج تنص على أن مصادرها تقول إن الشكل النهائي قد تم تأجيله داخليًا إلى يونيو 2024، بعد أشهر من الإعلان عنه مسبقًا 27 فبراير 2024 تاريخ الإصدار.
لعبة المخبر لقد تواصلت مع PlayStation وسوف تقوم بتحديث هذه القصة إذا عرفت المزيد.
في يناير من عام 2022، أعلنت شركة Sony أنها استحوذت على Bungie مقابل 3.6 مليار دولار; أكملت عملية الشراء في يوليو من عام 2022. وتأتي عمليات تسريح العمال هذه بعد أقل من عامين من الشراء.
تنضم عمليات تسريح العمال في Bungie هذه إلى قائمة متزايدة للأسف من عمليات تسريح العمال التي تؤثر على الاستوديوهات التي تقف وراء الألعاب التي تم إصدارها في عام 2023، والتي تعد بكل المقاييس واحدة من أفضل السنوات في الألعاب من حيث الإصدارات. في يناير، مايكروسوفت سرحت 10 آلاف موظف وسطها استمرار عملية الاستحواذ على Activision Blizzard بقيمة 69 مليار دولار، أيّ اكتمل في وقت سابق من هذا الشهر.
في أغسطس، Striking Distance Studios، الفريق الذي كان وراء العام الماضي بروتوكول كاليستو، سرح – سرح مؤقتا أكثر من 30 موظفا، وفي نفس الشهر، مطور Mass Effect وDragon Age قامت شركة BioWare بتسريح 50 موظفًا، بما في ذلك قدامى المحاربين في الاستوديو منذ فترة طويلة. وفي الشهر التالي، في سبتمبر، الخالدون من أفيوم مطور قامت Ascendant Studios بتسريح ما يقرب من 45٪ من موظفيها.
هذا الشهر فقط، مطور The Last of Us قامت شركة Naughty Dog بتسريح ما لا يقل عن 25 موظفًا، و مرت شركة Telltale Games بعمليات تسريح للعمال كذلك، على الرغم من أنه لم يتم الكشف بعد عن العدد الفعلي للموظفين المسرحين. وفي الأسبوع الماضي، مطور الأحلام قامت شركة Media Molecule بتسريح 20 موظفًا.
قلوب ال لعبة المخبر الموظفون مع جميع المتضررين من عمليات تسريح العمال هذه وأولئك الذين ما زالوا في الاستوديو.
[Source: Bloomberg]
ملحوظة المحرر: تم تحديث هذه القصة والعنوان الرئيسي لتوضيح أنه تم تسريح مايكل سالفاتوري من الشركة أو تركها طوعًا.