أعلنت Blizzard في BlizzCon 2023 أن التوسعات الثلاثة القادمة للعبة World of Warcraft ستكون جزءًا من قصة أكبر تسمى The Worldsoul Saga. لمعرفة المزيد، أتيحت الفرصة لـ IGN للتحدث إلى نائب رئيس WoW Holly Longdale وWarcraft SVP والمدير العام John Hight حول سبب اختيار الفريق لجعل هذه الملحمة ثلاثية التوسعات ولماذا ستكون مثل MCU قليلاً.
لقد بدأنا بمناقشة قرار تطوير والإعلان عن توسعة واحدة، وليس اثنتين، بل ثلاثة توسعات لـ World of Warcraft. كما اتضح، كان هذا مزيجًا من الذكرى السنوية العشرين القادمة للعبة وفكرة كبيرة من المدير الإبداعي التنفيذي لـ Warcraft كريس ميتزن، الذي انضم مؤخرًا إلى الشركة.
قال لونجديل: “بصراحة، عندما عاد كريس ميتزن إلينا بدأنا هذه العملية”. “لقد كان هذا في الأساس هذا الشغف الذي نشأ حول الذكرى العشرين تقريبًا على وشك الانتهاء وفكرة أن الوقت قد حان لتغيير المحادثة. قم ببعض الرهانات الكبيرة. فلنأخذ World of Warcraft في اتجاه ربما لم نتخيله في العالم ماضي.
“ولقد رميت شيئًا كهذا على شخص مثل كريس ميتزن والفريق، وقد عادوا إلينا بهذه الفكرة القائلة بأن The Worldsoul Saga ستكون قصة ملحمية مذهلة ولن نحققها بشكل عادل إذا حاولنا افعل ذلك في توسعة واحدة. ثم كنا نتحدث عن توسعتين ثم قلنا، نعم، هذا لن يفي بالغرض أيضًا.”
وهذه، بطريقة مختصرة للغاية، هي الطريقة التي أصبحت بها The Worldsoul Saga ثلاثة توسعات. هناك أيضًا فائدة إضافية لهذه الإستراتيجية للاعبين، حيث يقول Longdale إنها ستجعل أوقات الانتظار بين التوسعات أقصر بكثير، على افتراض أن كل شيء يسير على ما يرام.
WoWCU المعروف أيضًا باسم World of Warcraft Cinematic Universe
لذا، فإننا نحصل على ملحمة كبيرة تحكي جزءًا من قصة أكبر. أثناء تقديم كل هذا، بدأنا حقًا في التفكير في MCU وكيف تفعل الشيء نفسه مع قصصها. وكما تبين، كان تفكيرنا يسير على المسار الصحيح إلى حد كبير.
قال هايت عندما سألنا عن المقارنات مع MCU: “لقد تحدثنا عن ذلك نوعًا ما”.
أجاب لونجديل: “لقد فعلنا ذلك”.
وقال هايت: “كتقدير، لأنه بالنسبة لنا شعرنا أننا بحاجة إلى التواصل مع لاعبينا، نعم، نحن جادون بشأن هذه القصة، ولدينا خطة لهذه القصة، ونحن ملتزمون بها”. “هناك شيء واحد أريد أن أقوله، ومن المهم أن يعرفه الجميع، وهو أنه يمكنك المشاركة وقتما تشاء. ليس عليك أن تبدأ بـ War Inside.
“إذا فاتتك، لأي سبب من الأسباب، العام المقبل بطريقة أو بأخرى، من فضلك لا تفعل ذلك. ولكن إذا فعلت ذلك، فيمكنك القفز مع منتصف الليل، أو يمكنك حتى أن تأتي في النهاية مع The Last Titan. نحن نخبر هؤلاء “كقطع متميزة، لكنها جميعًا مرتبطة ببعضها البعض في هذه القصة الشاملة. وأردنا أن يعرف اللاعبون أننا ملتزمون. سنفعل هذا الشيء، ونود أن ينضموا إلينا في هذه الرحلة.”
“لم يخطط هذا الفريق أبدًا لأي شيء بهذا القدر مقدمًا، لذا فهو يجلب الكثير من التفاصيل والكثير من الشغف المذهل في كيفية تقديمنا على مدار 20 عامًا من World of Warcraft. إنه حقًا تكريم لماضينا وخلق بداية جديدة “، أضاف لونجديل. “الفريق منتعش في هذه المرحلة لأننا نعرف إلى أين نتجه لفترة جيدة من الوقت، ولنكون قادرين على الاعتماد عليه وإنشاء الخيوط بينهما، مثل MCU، وهذا في جوهره ما سنقوم ببنائه “.
سيتم إصدار توسعة World of Warcraft’s The War Inside في عام 2024، وسيتبعها Midnight وThe Last Titan. ستأخذ الحرب في الداخل اللاعبين إلى ممالك جوفية داخل أزيروث حيث يسكن النيروبيون وعرق الحلفاء المسمى الأقزام الأرضية. كما ستشهد العودة الموعودة للسكين الناطق السابق Xal’atath، ومناطق جديدة مثل Azj-kahet، وIsle of Dorn، وThe Ringing Deeps، وHallowfall، وهو نشاط مغامرات جديد للبحث عن الكنوز يسمى Delves، وهي ميزة توحيد الحساب تسمى War Bands ، وزنزانات وغارات جديدة.
سيأخذ منتصف الليل اللاعبين إلى “العالم القديم” في أزيروث في Quel-thalas، حيث غزت قوات Void وتحاول تدمير Sunwell على أمل إرسال العالم إلى عصر الظلام. ستقام أحداث The Last Titan في منطقة Northrend في العالم القديم، والتي كانت في السابق أرضًا خصبة لـ Wrath of the Lich King. في هذا التوسيع النهائي، سيعود العمالقة إلى أزيروث وسيكشف اللاعبون عن مؤامرة واسعة النطاق حولهم ونواياهم.
للمزيد، راجع مجموعتنا لأهم الأخبار من BlizzCon 2023 وأخبار World of Warcraft: Classic تضيف توسعة Cataclysm.
آدم بانكهيرست كاتب أخبار في IGN. يمكنك متابعته على تويتر @آدم بانكهورست و على تويتش.