حملة Modern Warfare 3: أفكار مثيرة للاهتمام وتنفيذ معيب

العاب

حملة Modern Warfare 3: أفكار مثيرة للاهتمام وتنفيذ معيب


المدخل الثالث في الحرب الحديثة سيتم شحن مشروع إعادة التشغيل في 10 نوفمبر. تكملة مباشرة لعام 2022 الحرب الحديثة الثانية, نداء الواجب: الحرب الحديثة الثالثتتبع حملة Task Force 141 وهم يحاولون منع وقوع كارثة عالمية. تعد حملتها ذات اللاعب الفردي بمستويات أكثر انفتاحًا وحرية من المعتاد، بينما تهدف في نفس الوقت إلى تقديم الذوق السينمائي الذي يأتي من أجله الكثيرون إلى السلسلة. للأسف، الشقوق من MW3‘س يزعم هرع دورة التنمية نكون واضح، مما أدى إلى حملة من غير المرجح أن ترضي لفترة طويلة سمك القد اللاعبين بينما يشعرون أيضًا بالفراغ والفراغ بحيث لا يجذبون المزيد من مشجعي FPS العامين.

نداء الواجب: الحرب الحديثة الثالثتعد حملة اللعبة عبارة عن إطار هيكلي للعبة كان من الممكن (وكان ينبغي) أن تكون أفضل بكثير مما هي عليه حاليًا. محاولاتها لفصل نفسها عن التقاليد الخطية سمك القد الحملات، على الرغم من أنها مثيرة للاهتمام من حيث المفهوم، إلا أنها تفشل في الغالب في التنفيذ. ما هو معروض بدلاً من ذلك هو سلسلة غير مرضية إلى حد كبير من المستويات التي تشكل حملة مدتها خمس إلى سبع ساعات تقريبًا (إذا كان الأمر كذلك). تغازل اللعبة مفاهيم مثيرة للاهتمام، بل وواعدة، لكنها تفشل في التمسك بالسرد أو طريقة اللعب، مما يؤدي إلى نتيجة فارغة.

تم تجهيز كل شيء بدون أي شيء مثير للاهتمام للقيام به

يؤدي إلى الحرب الحديثة الثالثعند إطلاق اللعبة، كانت المهام القتالية المفتوحة هي الأكثر إثارة للاهتمام بالنسبة لي من الناحية النظرية.

عندما أستطيع القيام بالعمل العاطفي لوضع سمك القدالمحتوى الموضوعي على الجانب (وهو أمر أصعب كثيرًا هذه الأيام نظرًا لما يحدث في العالم)، فأنا أستمتع بإحساس سمك القدالجري وإطلاق النار، مدعومًا بمعدات وأسلحة تكتيكية أنيقة. أميل إلى الاستمتاع بها أكثر عندما أتحرر من الضغط المتعرق الذي يسببه اللعب الجماعي.

انفجار طائرة هليكوبتر في Call of Duty.

لقطة شاشة: ألعاب المطرقة الثقيلة / كوتاكو

لكن المشكلة التي أواجهها دائمًا سمك القدعروض اللاعب الفردي (بصرف النظر عن مدى جسامة الأمر) هو أن معظم سمك القد نادرًا ما تسمح لي الحملات باللعب بهذه الألعاب وفقًا لسرعتي الخاصة وبأسلوبي الخاص. يريدونني أن أسير على القضبان، وأن أتبع شخصًا آخر، وأطلق النار عندما تطلب مني اللعبة ذلك. MW3، من الناحية النظرية، ينبغي أن يهز ذلك. على الورق هذا هو الحال، ولكن هناك شيء مفقود.

تتميز المهام القتالية المفتوحة بمناطق واسعة تشبه خرائط Warzone المصغرة، أو ربما رحلات جماعية كبيرة لمباراة الموت. في الواقع، عند نظرة عابرة، طريقة اللعب تبدو مثل Warzone أو DMZ بدون لاعبين آخرين.

تتيح لك هذه المهام اختيار الطريقة التي ترغب في المشاركة بها، مع مجموعة مختارة من المعدات والأسلحة القابلة للاكتشاف للسماح لك بتغيير أسلوب لعبك، بدءًا من الأعمال الخادعة المتخفية، إلى الهجمات المتفجرة الشاملة. لكن معظم الخرائط لطيفة جدًا، مع أهداف تبدو غير مثيرة للاهتمام وذكاء اصطناعي قد يبدو غير عادل بالنسبة لمعظم أساليب التخفي.

أعداء الذكاء الاصطناعي كثيرون وسريعون في تنبيهك وإطلاق النار عليك. من ناحية أجد ذلك مقنعًا: تشعر هذه القوى وكأنها تمنعني من الدخول والتحرك؛ يمكن أن يشكل تحديًا كبيرًا. ولكن من السهل جدًا تنبيه شخص ما إلى أن “العداء الخفي المثالي” بداخلي غالبًا ما يشعر بالإحباط. لكي أكون منصفًا، لقد استمتعت بالتحدي من وقت لآخر، لكنه كان عابرًا في أحسن الأحوال، خاصة عندما تحولت المعارك بالأسلحة النارية إلى نوع من تبادل إطلاق النار الطائش الذي أدى في العادة إلى الإرهاق والموت.

ومع ذلك، هناك لمحات من أن المفهوم يعمل بشكل جيد. ترسلك إحدى المهام المفتوحة على وجه الخصوص عبر مجمع مباني يتميز بجمال حضري جميل، مما يؤدي إلى عمليات إطلاق نار كبيرة على السطح. لكن في كثير من الأحيان، تؤدي المهام القتالية المفتوحة إلى تمزيق العمود الفقري الخطي مباشرة نداء الواجب دون أي شيء آخر يمكن استبداله بما يشبه Warzone في وضع عدم الاتصال. قال ذلك، وآمل سمك القد لا يتجاهل هذه الفكرة للألعاب المستقبلية. من الناحية النظرية، أعتقد أن هذا الشيء الصغير الذي يشبه العالم المفتوح يمكن أن يكون بمثابة نظرة جديدة لطيفة على المعالجة الحديثة لألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول للاعب واحد، لكنه لا يعمل بشكل جيد هنا.

طائرة بدون طيار تسلط الضوء على الأعداء والأهداف.

لقطة شاشة: ألعاب المطرقة الثقيلة / كوتاكو

المزيد من المهام الخطية لـ MW3تعتبر حملة s أيضًا أكثر حرية. هذا أنا أحب. كانت المهام مثل Payload، التي أرسلتني للتسلل إلى قاعدة للعدو بمساعدة طائرة بدون طيار يمكنني التبديل إليها للتعرف على مكان تواجد الأعداء والتخطيط لمقاربتي دون الكثير من النصوص السردية، ممتعة بالفعل. شعرت بالمسؤولية، وحرية التوصل إلى الطريقة التي أرغب بها في التعامل مع العدو، وليس فقط اتباع أوامر من كان يتحدث في أذني. مرة أخرى، أعتقد سمك القد يمكن أن نتعلم منها ونطبق الأفكار على سيناريوهات أكثر إثارة للاهتمام (وبالتأكيد قصص أكثر إثارة للاهتمام) في الألعاب المستقبلية.

ولكن لا بد من القول أنه في حين أن لاعبًا مثلي يقدر شيئًا غير تقليدي، وتجريبي، فإن الشعور المفتوح والفارغ إلى حد كبير باللعبة MW3من غير المرجح أن ترضي مستويات المستويات التقليدية نداء الواجب المشجعين. ولن تكون قصتها كذلك.

تراجع دراماتيكي في السرد

لقد كنت بعيدًا عن الحب قصة 2022 الحرب الحديثة الثانية، لكنني استمتعت بشخصياته إلى حد ما، وكنت أتطلع إلى التواصل معهم مرة أخرى الحرب الحديثة الثالث. بينما استمتعت بالتسكع مع برايس، وغوست، ولاسويل، وفرح، وطاقم العمل مرة أخرى – ذكّرتني بعض الأسطر الذكية من الحوار هنا وهناك لماذا أحب هذا الممثل – فإن النبضات العاطفية الوحيدة التي شعرت بها خلال اللعبة كانت بسبب السرد سابقة أنشئت في رواية القصص أفضل بكثير من الحرب الحديثة الثانية.

العروض الكاملة للحياة الحرب الحديثة الثانية لا يمكن العثور عليها هنا. وبينما كنت أكافح من أجل الفهم الكامل لما كان يحدث بالضبط MW2، فإن التقلبات والمنعطفات السردية، مثل خيانة Graves and Shepherd، قد حدثت إذا لم يكن هناك سبب آخر سوى أن الممثلين الصوتيين قد بثوا الكثير من الحياة فيهم.

ولكن لا يوجد شيء هنا مثل ديناميكية مرضية بين فاليريا وأليخاندرو MW2. ولماذا تلك الشخصيات ليست أعضاء دائمين في سمك القدفريق الممثلين خارج عن ارادتي؛ لقد كانوا ببساطة رائعين في مباراة العام الماضي. ارجعهم , نشط – يخطئ، مايكروسوفت.

متى MW3 لقد أمتعتني سرديًا، كان ذلك فقط بسبب MW2 عرّفني على هذا العالم وهذه الشخصيات بطريقة أفضل بكثير. عندما وجدت نفسي أقول بصوت مسموع “أوه، هذا الأحمق” بعد ظهور Graves على الشاشة، كان ذلك فقط لأنه كان أحمقًا ممتعًا للخصم في اللعبة السابقة. MW3 يقف في كثير من الأحيان على العمل السردي MW2 لقد فعلت ذلك وفشلت في كثير من الأحيان في المساهمة فيه بشكل هادف. يبدو الأمر وكأنه تكملة مباشرة لـ VHS. هذه مشكلة بالنظر إلى الارتفاعات التي تهدف إليها.

لقد فشلت في فهم السيء الكبير، ماكاروف، نواياه، أو من هو كشخص. لم أحب أن أكرهه كما فعلت مع Shepherd and Graves في المباراة الأخيرة. ولكن مع الأسف MW3، بعض الأحداث الخطيرة جدًا في هذه اللعبة تعني أنه سيكون من الصعب نسيانها. تستحق هذه الإيقاعات السردية، التي تحدد مصير شخصيات معينة، رواية أفضل.

MW3تمثل حملة ’s عرضًا سيئًا للأفكار الرائعة

الحرب الحديثة الثالث يقدم بعض الأفكار المثيرة للاهتمام ل نداء الواجب، لكنها مخططات في أحسن الأحوال. إن العرض السردي غير موجود بشكل مؤلم، مما يؤدي إلى الإضرار بالشخصيات المسلية. سيخبرنا الوقت عن أسعار اللاعبين المتعددين، ولكن من حيث مساهمتها في قصة إعادة التشغيل الحالية لـ الحرب الحديثةإنها في أحسن الأحوال تجربة محايدة تمامًا وتشعرك بالاندفاع، وإهدارًا مملًا للشخصيات الكاريزمية في أسوأ الأحوال.



Source link

Back To Top