الصورة الرمزية: حدود باندورا هو الفصل القانوني التالي من أساطير الصورة الرمزية. تدور أحداث الفيلم خلال فجوة مدتها عام واحد في Avatar: The Way of Water على الجانب الآخر من Pandora في منطقة جديدة تسمى Western Frontier، حيث يتحكم اللاعبون في Na’vi الذي تم تربيته وتدريبه من قبل إدارة تنمية الموارد (RDA) التي تجد نفسها تأخذ المعركة إلى الشركة. يتطلب ذلك، بكل معنى الكلمة، العودة إلى جذورهم أثناء إعادة الاتصال بـ Eywa أثناء تعلم ما يعنيه أن تكون Na’vi من خلال تملق أنفسهم مع العشائر الثلاث الجديدة في اللعبة.
في حدث المعاينة الأخير، أمضيت حوالي ساعتين في لعب أربع مهمات قصة مبكرة. فيما يلي تفصيل لآليات العالم والقتال والاستكشاف التي أخذت عينات منها أثناء إقامتي في Pandora.

القتال والتخفي
يبدأ العرض التوضيحي الخاص بي بعد ساعات قليلة من اللعبة في Kinglor Forest، وهي منطقة تشبه الغابات المطيرة وموطن Aranahe، إحدى العشائر الجديدة وأول من يواجهه اللاعبون. تتكون الأراناهي إلى حد كبير من الحرفيين والنساجين، ويعتمدون على الحرير الذي تنتجه مخلوقات كبيرة تشبه العثة تسمى كينجلور (ومن هنا اسم الغابة). ومع ذلك، فقد تم تعطيل هذه العلاقة التكافلية من قبل قانون التمييز العنصري، والأمر متروك لي لاستعادة التوازن.
باعتبارها لعبة من منظور الشخص الأول، فإن عناصر التحكم مألوفة لدى الرماة المعاصرين. نظرًا لخلفيتهم، يستخدم بطل الرواية القابل للتخصيص أسلحة Na’vi والأسلحة البشرية. يتكون الأول من عدة أقواس، مثل تلك المناسبة للمدى القصير والطويل، مع أنواع مختلفة من السهام، بما في ذلك النار والسم. السلاح الأكثر تميزًا هو حبال الموظفين. تشبه عصا اللاكروس، ويتم استخدامها لإلقاء متفجرات مختلفة.
تضمنت أسلحة RDA التي استخدمتها بندقية هجومية وبندقية وقنابل صوتية. بشكل عام، أسلحة Na’vi هادئة ورائعة للتخفي. يمكن أيضًا تصنيع الأسهم من خلال جمع النباتات التي تنمو في البيئة، مما يعني أن الذخيرة نادرًا ما كانت تمثل مشكلة. على العكس من ذلك، فإن الأسلحة أقوى ولكن أعلى صوتًا، ولا يمكنك تجديدها إلا من خلال العثور على الذخيرة في مواقع RDA الاستيطانية أو على الجنود القتلى، مما يجعل الرصاص موردًا نادرًا. تتميز جميع الأسلحة بإحساس جيد وقوة قوية، على الرغم من أنني فضلت بشكل عام أدوات Na’vi بسبب ميلي إلى التخفي ولعب الأدوار في خيال كوني Na’vi.
على الرغم من أنني شاركت في بعض المناوشات مع فصائل RDA التي تقوم بدوريات حول العالم، إلا أن التسلسل الأكثر عنفًا في القتال كان مهمة كلفتني بإغلاق موقع استيطاني كبير. يمكن العثور على هذه المرافق في جميع أنحاء باندورا وتلوث البيئة. وبالتالي، فإن التخلص منهم أمر حيوي.
لدى اللاعبين خيار رفع الصوت، لكنني أختار التسلل. كوني مخلوقًا يبلغ طوله 10 أقدام يجعل التسلل أمرًا غريبًا إلى حد ما، حيث أن الحواجز ذات الحجم البشري لا تخفيني تمامًا، مما يعني أنني يجب أن أصبح أكثر إبداعًا وهدوءًا. إن القضاء على الأعداء باستخدام سهامي الضخمة أمر جيد، كما هو الحال مع تنفيذ هجمات المشاجرة التي تجعل أجسادهم الأصغر حجمًا تطير نسبيًا. تزحف القاعدة باستخدام AMPs، وهي بدلات آلية للمشي من الأفلام، والتي توفر خصمًا أكثر تكافؤًا نظرًا لحجمها ودروعها وأسلحتها الأكثر قوة.
يمكن أن يكون التخلص منها أمرًا صعبًا، ولكن يمكنك التحايل على ذلك باستخدام SID (جهاز استجواب الأنظمة)، وهو جهاز قرصنة يمكنه، بعد الانتهاء من لعبة صغيرة حيث تقوم بتوجيه العقد عبر متاهة مليئة بالعوائق، تعطيل AMPs مؤقتًا، وتركها. عرضة للهجوم إذا اخترت.
كان هذا القسم صعبًا بسبب العدد الهائل من الأعداء. تنبيههم يرسل القاعدة بأكملها خلفك، حتى مع وصول التعزيزات الجوية على شكل RDA Wyverns (تلك المروحيات الفاخرة من الأفلام). تمكنت من إكمال قائمة الأهداف الخاصة بي بهدوء في الغالب، حيث اضطررت إلى إغلاق عدة نقاط رئيسية أو تخريبها تمامًا في جميع أنحاء المنشأة المترامية الأطراف. عندما تم القبض علي، حافظ قانون التمييز العنصري على شكل من أشكال حالة التأهب المعتدل حتى بعد أن تهربت من أنظارهم لفترة طويلة، وهو ما أقدره باعتباره لمسة من الواقعية – لم ينسوا تمامًا أنني موجود.

المنصات والطيران
نظرًا لأن Na’vi يتمتع بخفة حركة خارقة، فإن لدي قفزة قياسية وقفزة عمودية أكثر قوة من خلال الضغط باستمرار على زر القفز. تعمل حواس Na’vi، التي يتم تنشيطها عن طريق الإمساك بالمصد الأيمن، بمثابة رؤية معززة للمناطق المحيطة من خلال الكشف عن مسارات رائحة الحيوانات (رائعة للتتبع والصيد، المزيد عن ذلك لاحقًا) وتسليط الضوء على الأهداف من خلال أوراق الشجر السميكة.
تحتوي المنصة على عناصر الباركور، والتي يتم عرضها بشكل أفضل في مهمة حيث يجب عليّ تسلق الجزر المعلقة في المغدفة لترويض جبلي الطائر، الإكران. يمكن القيام بالركض عبر الكروم الضخمة، وتسلق المنصات، والاستيلاء على الأشياء مثل تسلق الكروم، أثناء الركض، مما يخلق تدفقًا ممتعًا من الحركة والزخم. كما يبدو تصميم المستوى طبيعيًا؛ نقاط التسلق ليست واضحة، ولكن لا يزال بإمكاني الحصول على فكرة جيدة عن المكان الذي يجب أن أذهب إليه.
على طول الطريق، أواجه إيكران خيالي وأحاول تهدئته من خلال الاقتراب ببطء والهمس بتطمينات لطيفة. في كل مرة يتجاهل فيها التقدم الذي أحرزه، فإنه يطير بعيدًا، مما يؤدي إلى جولة أخرى من المنصات. عندما أصل أخيرًا إلى القمة وأكسب ثقتها بما يكفي لأداء الرابطة الاحتفالية، يصبح الإكران رفيقي مدى الحياة، مما يعني أنه يصبح جبلي الطائر الدائم (ولا يمكن قتله). كما أنني أعطي اسم ikran الخاص بي اسمًا من قائمة محددة مسبقًا – كارول، إذا كنت تتساءل – وأزوده بزخارف مثل السرج والقناع.
يمكن استدعاء Ikran عن طريق الضغط على “أعلى” على لوحة التحكم، ويتغير المنظور إلى منظور الشخص الثالث أثناء التثبيت. يبدو الطيران جيدًا بشكل عام لأنني قادر على زيادة سرعة الطيران على حساب شريط الطاقة الخاص بجبلتي. أقوم بتجديد هذا عن طريق إطعامه الطعام، وهو ما يتم بسرعة عبر عجلة العناصر. بالإضافة إلى أداء الحيل مثل الأدوار البرميلية، يفتح الطيران فرصًا قتالية ممتعة. لقد صادفت العديد من الويفرنز وأشتبكت معهم بقوسي أو بنادقي، وكلاهما يمكن أن يحول المروحية إلى كومة نارية. من السهل عمومًا التصويب وإطلاق النار أثناء توجيه الإكران، على الرغم من أن المتعة الحقيقية تأتي في العبث ببعض الأعمال المثيرة الإبداعية. حيلتي المفضلة هي الغوص من فوق الإكران في الجو، والبدء في السقوط الحر، وسحب مقلاع الموظفين الخاص بي لإلقاء القنابل على أهداف على الأرض، ثم أمر الإكران الخاص بي بالقبض علي والإقلاع بينما تهز الانفجارات بالأسفل.
تعمل Ikrans أيضًا على تشتيت الانتباه بشكل جيد. في موقع RDA الاستيطاني، اتصلت به إلى المنطقة، الأمر الذي لفت انتباه الجندي. عندما أطلقوا النار عليها، أعطتني نافذة لأتسلل منها دون أن يلاحظني أحد. مع نمو علاقتك مع ikran الخاص بك من خلال المغامرة أثناء إعادة الاتصال بـ Eywa، يمكنك استخدامها للسفر إلى المنطقتين الأخريين في اللعبة – Upper Plains وClouded Forest – بمجرد أن تصبحا متاحتين من خلال القصة.

الاستكشاف والصيد والصياغة والطبخ
غابة كينجلور ضخمة ونابضة بالحياة وتعج بالحياة. وأفضل ما في الأمر هو أن الخريطة ليست مليئة بالأيقونات. تتجنب لعبة Frontiers of Pandora هذا المأزق الذي تواجهه العديد من ألعاب Ubisoft ذات العالم المفتوح من خلال نهج “الأقل هو الأكثر”. يتم تمييز المواقع الرئيسية فقط، وتكلفني الأهداف بتحديد عناصر المشهد في منطقة عامة أو اتجاه أساسي (مثل عمود حجري مغطى بأشجار الصفصاف في مهمة واحدة) للعثور على موقعي بدلاً من دفع نقطة الطريق في المكان الذي أريده بالضبط يكون. بهذه الطريقة، أستطيع أن أبقي عيني على اللعبة بدلًا من القائمة وأشعر بالتواصل بشكل أفضل مع العالم نتيجة لذلك.
كما هو الحال في الأفلام، يبدو العالم حيًا بفضل التفاعلات الديناميكية مع الحياة النباتية الغريبة. بعضها مرح، مثل مشاهدة نباتات القمع البرتقالية وهي تنطلق نحو الأرض عند الاقتراب. البعض الآخر مفيد، مثل الزهور الزرقاء التي تطلق حبوب اللقاح التي تعزز السرعة عندما تدوس عليها. بعض النباتات خطيرة. ترقب لمبات البيض الكبيرة المتطايرة التي تنفجر على مقربة. الزهرة الأكثر فائدة التي وجدتها هي زهرة Tarsyu. تكافئ هذه الزهرة الوردية الكبيرة نقطة مهارة بمجرد الاتصال بها. إنها ترتفع فوق سطح الأرض وعادة ما تتطلب عبور منصات أو تضاريس مرتفعة للوصول إليها، لكنها تستحق التوقف عما تفعله لزيارتها إذا رأيت واحدة.
وأثناء استكشافي، أقوم بحصد بعض هذه النباتات لاستخدامها في المواد المستخدمة في الحرف اليدوية والطهي. هذه الميزة أكثر مشاركة مما كنت أتوقع. تحدد الظروف مثل الوقت من اليوم والطقس جودة المحصول. الزهرة التي يتم قطفها في فترة ما بعد الظهر قد تكون ذات جودة أقل مما لو تم قطفها في الليل، كمثال أساسي. تصاحب لعبة صغيرة قصيرة عملية الحصاد حيث أقوم بتدوير العصا ذات الزاوية للعثور على مكان مناسب قبل انتزاع السيقان أو قطعها. يمكنك مسح النباتات والحيوانات والأشياء الأخرى عن طريق النقر على العصا التناظرية اليمنى، التي تحفظ جميع معلوماتها، مثل الموقع وظروفها المثالية للحصاد، في قاعدة بيانات القائمة.
ويشارك الصيد بالمثل. تتمتع الحيوانات بنقاط ضعف، واستهدافها لن يؤدي إلى إسقاطها بشكل أسرع فحسب، بل يؤدي إلى عمليات قتل أنظف. وهذا أمر مهم لأن جودة اللحوم والجلود تعتمد على كمية الذخيرة التي تضعها فيها ونوعها. تعتبر الأسهم رائعة لهذا الغرض نظرًا لدقتها وقوتها. يمكن لبضع طلقات في وضع جيد أن تحافظ على اللحم بينما يؤدي ضرب نقاط الضعف إلى القتل الرحيم، مما يضيف مكافأة إلى جودة إنتاجك الإجمالية. إن قتل المخلوقات بالبنادق يجعلها غير قابلة للحصاد على الإطلاق – نافي يكره المعدن، بعد كل شيء. وبالتالي، عند مواجهة وحوش أكثر عدوانية، يكون خيار قتلها بسرعة أكبر بالبنادق وخسارة المكافأة أمرًا ثابتًا ويضيف وزنًا للمعارك.

يتيح لك نظام الطهي الذي يذكرنا بألعاب Zelda الأخيرة تحويل المكونات التي تم الحصول عليها بشق الأنفس إلى مجموعة متنوعة من الأطباق. يؤدي الجمع بين المكونات إلى مجموعات غير متوقعة. تمنح بعض اللوحات تقويات مؤقتة. تؤدي المجموعات السيئة إلى أطباق إجمالية غير صالحة للأكل. يتم حفظ الوصفات تلقائيًا في قاعدة بيانات لتسهيل الرجوع إليها. يمكنك استخدام المواد المحصودة لصنع أسلحة ودروع جديدة على طاولة الأسلحة. يحتوي الدرع على ندرة مرمزة بالألوان، على الرغم من اختلافها الدقيق مع الامتيازات المتخصصة.
بعيدًا عن صناعة السلع واستهلاكها، تتضمن إحدى المهام الجانبية المتكررة التبرع بالسلع المطلوبة إلى السلة الجماعية للقبيلة. معظم القرى التي زرتها كان بها واحدة من هذه القرى، وطلبت كل منها نوعًا معينًا من النباتات أو الطعام أو عنصرًا ذا جودة أو ندرة معينة. تلبية هذه الطلبات شغلت أجزاء من العداد الحلزوني. لم أملأها خلال جلستي، ولم يخبرني ممثل Ubisoft عما يحدث عندما تفعل ذلك عندما أطلب منك ذلك. سيتعين علينا فقط أن ننتظر ونرى كيف تتم مكافأتك لكونك متبرعًا كريمًا.
كل ما تفعله يساهم في رفع المستوى، مما يفتح نقاط المهارة لإنفاقها على خمس أشجار مهارات: الناجي، والمحارب، والصياد، والراكب، والصانع. يملي الناجي إحصائيات الطاقة الصحية (القدرة على التحمل بشكل أساسي) ويزيد من حجم مخزونك. المحارب يتعلق بكل ما يتعلق بالقتال، مما يتيح لك زيادة كفاءتك في استخدام الأسلحة. يفتح Hunter المزيد من المهارات لتحسين عملية التتبع وتحديد المواد ذات الجودة الأعلى. يوفر الراكب مهارات للإكران الخاص بك، مثل لفات البرميل أو صيد الأسماك عند الطيران بالقرب من الماء. وأخيرًا، يعمل Maker على تحسين سمات الطبخ والصياغة.
بشكل عام، استمتعت إلى حد كبير بوقتي مع Avatar: Frontiers of Pandora. من ناحية، فهي مألوفة بمعنى أنها تنقل ألعابًا مثل Far Cry في قتالها واستكشافها في العالم المفتوح. من ناحية أخرى، فهو يعالج الانتقادات الموجهة لتصميم Ubisoft للعالم المفتوح، مثل التخلص من الرموز والسماح للاعبين بالاستكشاف باستخدام المشاهد الجميلة. تجسد اللعبة بشكل مثير للإعجاب روح وهوية الملكية الفكرية، خاصة وأن الاستكشاف والتجول هو أمر مسلي في حد ذاته. ويبقى أن نرى كيف ستصمد عملية السرد، ولكن لن نضطر إلى الانتظار لفترة أطول. Avatar: Frontiers of Pandora تصدر في 7 ديسمبر على أجهزة PlayStation 5 وXbox Series X/S والكمبيوتر الشخصي