لقد لعبت النسخة التجريبية من Roman Sands Re:Build، وأنا في حيرة من أمري

العاب

لقد لعبت النسخة التجريبية من Roman Sands Re:Build، وأنا في حيرة من أمري


عندما رأيت المقطع الدعائي لأول مرة لـ إعادة بناء الرمال الرومانية، لم أكن أعرف ما الذي يحدث. أنا في أجواءها، ومع ذلك. أنا أحب غريب. أنا أحب الغريب عندما يكون مبهرجًا. في الواقع، أنا أحب الغريب في كل وقت. ولكن وجود لعبت التجريبي ل إعادة بناء الرمال الرومانية، أنا فضولي وحائر في نفس الوقت.

يبدأ العرض التوضيحي بمحادثة بين عدد قليل من الصور الظلية، ويبدو الحوار وكأنه مأخوذ من الصورة القاتل7. إنهم يتحدثون عن أن الشمس تكبر.

ثم يتم إسقاطك على الشاطئ أمام منتجع سريالي راقي. بعد إلقاء نظرة سريعة حولك، تتوجه إلى الداخل وتغمرك الإهانات والمطالبات من العملاء الفاخرين. ثم تصبح اللعبة تدور حول محاولة إرضاء هؤلاء الأشخاص وتلبية مطالبهم. ومع ذلك، هناك صيد. أثناء تنقلك بين مناطق المنتجع، يمر الوقت للأمام. بمجرد حلول الليل، يُطلب منك العودة إلى الشاطئ وبعد ذلك… احصل على تقييم للأداء قبل بدء اليوم من جديد. المستفيدون لديهم نفس المطالب ولا يبدو أنهم يتذكرونك.

يتم منحك XP بعد كل يوم، وبعد ذلك يمكنك النزول إلى الطابق السفلي وإنفاقه على بعض المعدات الجديدة، بما في ذلك مجموعة الأدوات المرغوبة، والتي تسمح لك بمعالجة أكبر شكوى للعملاء: المصعد.

يعاملك إصلاح المصعد بمشهد سينمائي حيث يصفق لك الجميع بشدة لقيامك بعملك. من الجميل أن يكون لديك بعض التقدير لمرة واحدة. ثم انتقل إلى الجزء 2 من إعادة بناء الرمال الرومانية

العصر الذهبي

وبعد ذلك ماتت بقرتك. تستيقظ في إحدى المنشآت المستقبلية لتجد بقرة ميتة في حظيرتها. هناك شخص أقل بغضًا من رواد المنتجع يتحدث إليك، لكن بصراحة، لا يبدو أنه معجب بك أيضًا. أنت تقوم بحل لغز صغير يتضمن إدارة إمدادات الأكسجين في موطنك. أنت تأخذ الهواء الثمين من بقرتك الميتة لأنها لم تعد تستخدمه.

هذا هو الأساس.

أنا لست منزعجًا، لكني في حيرة شديدة. يعطي جزء المنتجع الافتتاحي من اللعبة الشعور بأنك تلعب توني هوك المتزلج المحترف مختلطة مع يوم شاق. هناك طبقات صغيرة على الأرض تشبه المسار الذهبي لمهمتك التالية، والبقاء عليها يزيد من سرعتك. يبدو الأمر وكأنك تلعب اليوم مرارًا وتكرارًا محاولًا القيام به بشكل صحيح – لتحسين عبوديتك. لكن هذا لا يحدث. يمكنك تسليم المارجريتا كل يوم والحصول في النهاية على صندوق الأدوات لإنهاء الجلسة.

والجزء الآخر أكثر تقليدية. جزء البقرة الميتة. إنه أمر تقليدي لدرجة أنني لا أعرف ماذا أقول عنه.

إعادة الرمال الرومانية: بناء بقرة ميتة
لقطة شاشة بواسطة Destructoid

ماتت بقرتك

لذا، إذا كان من المفترض أن يقنعك العرض التجريبي بلعبة ما، فلا أعرف ما الذي يجب أن أفكر فيه إعادة بناء الرمال الرومانية. لا أعتقد أن الأمر وصل إلى هذه النقطة. ولم تقدم أي إشارة إلى رؤيتها أو شكل طريقة اللعب أو ما ستتمحور حوله القصة المركزية. خدمة الأغنياء في نهاية العالم؟ فرانكشتاين بقرة ميتة؟ سوف يتقلب ذهابًا وإيابًا بين الإعدادين؛ هذا واضح جدًا.

لا يوجد خطاف هنا. لا يوجد شيء يحفر في خدك ويدفعك إلى الأمام. لا شيء يتركك تريد المزيد. إلا انت حقًا أريد أن أعرف ما الأمر مع تلك البقرة الميتة.

تعلن عنها شركة العلاقات العامة على أنها “لعبة مغامرة، ورواية مرئية، وجاشا، ورعب، ومحاكاة، ولعبة ألغاز”، ولا أرى سوى ثلاث من هذه الكلمات مصورة في إعادة بناء الرمال الرومانية تجريبي. انها مصنوعة من قبل المطور وراء باراتوبيك، لذلك هناك بعض النسب وراء ذلك. إنها أيضًا نسخة جديدة من ملف لعبة 2019 لهم (يسمى ببساطة الرمال الرومانية)، والتي يمكنني العثور على القليل جدًا من المعلومات عنها. لذلك، ربما يكون لمحبي النسخة الأصلية.

ربما ليست لعبة مناسبة للعرض التوضيحي. تقوم المقطورات بعمل أفضل بكثير في إظهار غرابتها وإثارة فضولك. لا يزال العرض التجريبي يثير فضولي، لكن ليس كذلك الذي – التي فضولي.

إعادة بناء الرمال الرومانية ليس لها تاريخ إصدار محدد (كان من المفترض أن تصل إلى الكمبيوتر الشخصي في صيف 2023)، ولكنها قادمة إلى Switch والكمبيوتر الشخصي وXbox.

زوي هاندلي

كاتب فريق العمل – زوي هي لاعبة ألعاب. لقد بدأت التدوين مع المجتمع في عام 2018 وظهرت على الصفحة الأولى بعد فترة وجيزة. عادةً ما تجدها تستكشف التجارب المستقلة والمكتبات القديمة، وهي تبذل قصارى جهدها لتظل غير باردة بشكل مزمن.

المزيد من القصص التي كتبها زوي هاندلي



Source link

Back To Top