وإليك الصفقة باختصار – روبوكوب: المدينة المارقة هو، مثل الفيلم الذي يلهمه، عمل قام به فريق إبداعي لامع يصطدم طموحه في كثير من الأحيان بالموارد المتاحة لهم. والنتيجة هي تجربة شاملة أفضل بلا حدود مما يحق لها أن تكون: مزعجة، وخشنة قليلاً حول الحواف، ولكنها مع ذلك ذكية، ومقنعة، ورائعة للغاية.
تم تصوير فيلم الحركة المحبوب روبوكوب عام 1987 على أنه هجاء لأمريكا ريغان: تخيل الضرر الذي يمكن أن تلحقه إدارته المهووسة بالانكماش بالبلاد إذا سُمح للعقيدة النيوليبرالية المدمرة لريجانوميكس بالمضي قدمًا دون منازع على مدى العقود القليلة القادمة. ونتيجة لذلك، فإن العالم الذي تصوره هو قاتم بشكل لا يصدق. وتحكم الشركات على أرض قاحلة من المباني المتعفنة ومدن الخيام، حيث يتم ببطء ولكن بثبات خصخصة قوة الشرطة، التي تضاءلت بسبب انعدام الثقة المستوطن ونقص التمويل المزمن، وعسكرتها، وميكنتها. كما أن الإعلانات عقلية سخيف.
إن وصفها بـ “البصيرة” هو، بكل معنى الكلمة، التقليل من شأن القرن: فهذه الرؤية الكابوسية لمستقبل أميركا، والتي يوجهها بالضرورة مثقف أوروبي، تظل سليمة إلى حد ما في مدينة روغ باعتبارها انعكاساً كابوسياً لحاضر أميركا. ربما يتطلب الأمر المنظور الخارجي لأوروبا القارية لتشويه إرث ريغان بشكل صحيح (أو إرث تاتشر، إذا كانوا يتخيلون صنع لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول استنادًا إلى Boys from the Blackstuff).

كما هو الحال مع لعبتها السابقة، المنهي: المقاومة، تمكن المطور تايون، ومقره وارسو، من إنقاذ ظاهرة ثقافية تعود إلى الثمانينات حول آلات القتل السيبرانية من خزانة هوليود، وإزالة التأثير الباهت للأجزاء المتتابعة والعروض العرضية التي لا نهاية لها، وإنتاج متابعة جديرة بالاهتمام تفهم الجاذبية فعليًا والموضوعات الأساسية للعمل الأصلي. إنه أمر غير عادي أنهم فعلوا ذلك مرتين، حيث يبدو أن تنفيذ ذلك مرة واحدة مستحيل. أعتقد أن المكان المناسب هو مكان مناسب.
لكن الأمر الأكثر إثارة للإعجاب هنا هو أن امتياز Robocop كان في حالة أسوأ من Terminator، بصراحة. على الأقل عندما تحول برنامج Terminator إلى التلفاز، لم ينس أنه من المفترض أن تكون الروبوتات كبيرة ومخيفة. بحلول نهاية استمرارية Robocop الأصلية (نوعًا ما) في أفلام Prime Directives التلفزيونية، كان الممثل الذي يرتدي البدلة الفخرية بالكاد طويل القامة بما يكفي لملئها. Munchkin Robocop، الذي تم تصويره بشكل مثير للإعجاب ولكن تم تصويره بشكل خاطئ تمامًا في شكل Page Fletcher، لن يلهم المزيد من التتابعات، بعد أن فشل في أكثر من طريقة. بعد مرور أكثر من عقد من الزمن، خرجت طبعة جديدة أنيقة ولكن سيئة التصميم من مؤخرة هوليود، ومنذ عام 2014 بدا أن هذا هو نهاية الأمر.
تدخل Rogue City نفسها بعد الفيلم الثاني، وتضع نفسها كبديل لـ Robocop 3 حيث بقي بيتر ويلر في هذا الدور. لكن ما يميزها بشكل حاسم عن Robocop 3 هو أنها ليست مليئة بالإسكافيين. هذا هو عالم الفيلم الأصلي: الثمانينيات الرجعية والمستقبلية التي لم تنتهي أبدًا، في ديترويت التي على شفا الانهيار الاجتماعي والاقتصادي. أنت أليكس مورفي، الشرطي الميت الذي وجد نفسه ذات يوم في نهاية العمل بستة بنادق، وبدلاً من أن يُسمح له بكرامة التقاعد في الموت، تم إحياؤه وتشغيله من قبل ممولي الرواتب في شركته باعتباره النصف العضوي من Robocop : منتج Omni Corp مصمم لدعم القانون بعنف دون القيام بأي من تلك الأشياء البشرية المزعجة مثل “النوم” أو “النقابة” أو “المطالبة بالتعويض عن وقته”.

إنها تلعب شيئًا مثل Deus Ex: Human Revolution، وهي لعبة أخرى تلعب فيها دور سايبورغ يركض حول Future Detroit ويقوم بمهام غريبة لسلسلة متتالية من الشخصيات غير القابلة للعب. إنها ليست لعبة عالم مفتوح، ولكنها تجربة خطية قائمة على المهام حيث تكون المستويات كبيرة ومليئة بفرص البحث والاستكشاف بعيدًا عن القصة الرئيسية. مع تقدم الحبكة، يضيق نطاق هذه الأنشطة اللامنهجية، مما يعكس بنية الفيلم: اللعبة محملة في المقدمة بعمل الشرطة. يمكننا أن نرى Robocop يقوم بأشياء شرطية منتظمة، وهو أمر نادرًا ما نلمحه.
يتم التدخل مع عصابات المخدرات. يتم حل جرائم القتل. يتم قرص علامات الكتابة على الجدران ويطلب منهم إزالتها. ولكن بمجرد إنشاء Big Bad، يوفر Robocop وقتًا أقل للعمل المزدحم. كما ينبغي أن يكون. بالرغم من ذلك، هناك دائمًا أشياء يمكن القيام بها بين المهام في مركز الشرطة القديم، الذي يشبه SSV Normandy باستثناء المراحيض الأكثر بساطة: مكان للاسترخاء والتسكع مع الضباط الآخرين والقيام بكل ما تستطيع من تطوير الشخصية. لا تفعل ذلك عندما تكون بالخارج تطلق النار على الزاحف (نعم، هناك إنجاز لذلك، للأشخاص الذين يستمرون في التساؤل).
إنها لعبة إطلاق نار من منظور شخص أول مع عناصر RPG خفيفة. المهام والمحادثات وشجرة المهارات وموضوع الروبوت المناسب لترقيات المعدات (يمكنك تثبيت لوحات الدوائر في بندقيتك لجعلها تقتل بشكل أفضل). ولكن لا يوجد شيء هنا يبدو غير ضروري: إنها لعبة هزيلة بأفضل الطرق. كل ميزة هنا مناسبة للشخصية والإعداد، ولا يوجد أي وضع علامة فاضح على الصندوق مما يؤثر على إخلاصه للمصدر. يتحرك Robocop مثل Robocop، وهو خيار إبداعي جريء: كان علي أن أرفع حساسية العصا قليلاً، وحتى ذلك الحين استغرق الأمر بعض الوقت للتعود على حركته البطيئة. ولكن هذا ضروري. ليس من المفترض أن يقوم Robocop، على عكس تلك النسخة الغبية، بإجراء سباقات الماراثون والقيام بحركات رائعة. إنه قطعة كبيرة وضخمة من تكنولوجيا الثمانينيات. دبابة مكافحة الشغب في المناطق الحضرية تتمتع بكل الجمال والوظيفة والتصميم الذي يتميز به جهاز Betamax ذو التحميل العلوي.

الهدف هنا هو الاستمرار في عالم وشخصيات وموضوعات الفيلمين الأولين في شكل لعبة فيديو دون المساس بأي جزء من جاذبيتهما الشعبية أو حقيقتهما الفنية. في هذا، حققت Rogue City نجاحًا هائلاً لـ ED-209. إنها تحتوي على ما يكفي من خدمة المعجبين لتكون ممتعة دون أن تكون مزعجة: مزيج من العناصر والوجوه والأماكن والمواقف المألوفة التي يتم تبريرها في السرد، ولكن لا يتم عرضها كل دقيقتين لجمهور Funko Pop.

إنها تبرز المظهر وتبرز الإثارة: الاتجاه الفني رائع، والتصوير، على الرغم من أنه ليس دقيقًا ومصقولًا مثل لعبة FPS ذات الميزانية الكبيرة، إلا أنه مقدد بشكل مُرضي. يمكن لـ Robo التخلص من الكراسي والدراجات النارية وعلب البروبان العملاقة في perps بنفس السهولة التي نرمي بها أنا أو أنت علب الكولا في سلة المهملات. يُترجم العنف والرجولة في الكتاب الهزلي للأفلام بشكل جميل إلى خيال قوة لعبة فيديو متفجرة لمنافسة أي لعبة إطلاق نار رائعة 7/10 يمكنك التفكير فيها، بما في ذلك The Darkness 2.
لكن ضعف مورفي، الذي صوره بيتر ويلر ببراعة والذي لا يزال يفهم المهمة، ينجو أيضًا من المرحلة الانتقالية. كفاحه من أجل التوفيق بين الرجل الذي كان عليه والآلة التي أصبح عليها، ورغبته في أن يكون محبوبًا من قبل زملائه، وإنسانيته المطلقة التي لا تزال تشق طريقها إلى الخدمة على الرغم من كونها مسجونة داخل 400 رطل من المكونات الهيدروليكية والدروع الباليستية.

لذا، بقدر ما تكون لعبة Robocop، فهي غير مسبوقة. أفضل مما كنت أتمنى. نظرًا لأن Robocop نفسه كان مضاءً باللون الأخضر من الجزء الخلفي من The Terminator حيث حقق نجاحًا هائلاً مفاجئًا على خلفية أصغر ميزانية يمكن أن يفلت منها، فمن المناسب أن الاستوديو الأوروبي الذي صنع Terminator: Resistance قد عمل بسحر مماثل هنا. إنها ليست مثالية: كما أشرنا سابقًا، هناك الكثير من الأشياء غير المرغوب فيها التي تحدث هنا.

وعلى الرغم من أنها تعمل على Unreal Engine 5، إلا أنها ليست مصقولة بما يكفي لتكون بمثابة عرض رسومي. الرسوم المتحركة قاسية بعض الشيء، وكل شيء يحتوي على Unreal Shitsheen الذي يبدو أنه يتطلب 50 مليون دولار إضافية في الميزانية للتخلص منه قبل الشحن. هناك أيضًا تلاعب غريب عندما تكون هناك كاميرا مقطوعة في مشهد سينمائي، وهو أمر متسق للغاية لدرجة أنني تساءلت بصدق عما إذا كان ذلك نوعًا من الاختيار الفني غير الحكيم، أو نوع من المشكلة في وحدة معالجة الرسومات الخاصة بجهاز PS5.
لكن كلا. الشيء الوحيد الذي يتعطل هنا هو اقتصاديات إنتاج الألعاب. ومن هذا الصراع، وفي ظل ظروف تحاكي ظروف الإنتاج المضطرب للفيلم الأصلي، يظهر عمل رائع، يثبت بطريقة ما كل جزء من الموجز ويثبت أخيرًا أن Robocop يمكنه إلهام أجزاء لاحقة جديرة بالاهتمام. وإذا لم يكن يبدو مبتذلًا بعض الشيء في بعض الأحيان، فأنا أشك في أنه سيبدو مثل Robocop: سقوط ED-209 من خلال إيقاف الحركة على بعض السلالم هو أمر أحمق للغاية، على أية حال، ولكن لا توجد أي من ED-209s المثالية المولدة بواسطة الكمبيوتر في لقد فعلت النسخة الجديدة لعام 2014 أي شيء أحمق على الإطلاق، وكان الأمر هراء. لذا. أنت تعلم.
العبها يا زحف.
Robocop: Rogue City متاحة الآن على وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر من الجيل الحالي.