تصحيح Starfield يضيف دعم DLSS الأصلي والتحسينات الأخرى قريبًا

العاب

تصحيح Starfield يضيف دعم DLSS الأصلي والتحسينات الأخرى قريبًا



Starfield على وشك الحصول على دفعة كونية بفضل التصحيح القادم الذي يدخل Steam Beta الأسبوع المقبل، والذي سيتضمن أخيرًا الدعم الرسمي الذي طال انتظاره لـ Deep Learning Super Sampling من Nvidia (DLSS) تقنية.

في منشور جديد على موقع X/Twitter، أكدت Bethesda Game Studios أن الاستوديو بذل جهدًا كبيرًا في العمل على تحديثات ما بعد الإطلاق للعبة Starfield. سيتم إطلاق الإصدار التالي كنسخة تجريبية، وهو متاح حصريًا لمستخدمي Steam قبل أن يتم إطلاقه على نطاق أوسع لجميع لاعبي الكمبيوتر الشخصي، بالإضافة إلى مستخدمي Xbox Series X/S.

وأكدت Bethesda أن هذا التحديث التالي سيطرح أخيرًا الدعم الرسمي لـ Nvidia DLSS بالإضافة إلى عناصر تحكم HDR، إلى جانب بعض التحسينات والتحسينات الأخرى. أكبر ميزة يتم طرحها في هذا التحديث، بالطبع، هي تضمين DLSS. وفي منشور منفصل، كشفت Bethesda أيضًا أنها ستضيف دعمًا لـ FidelityFX Supersolution 3 في التحديث المستقبلي.

بينما كانت Bethesda حذرة بشأن ما إذا كانت Starfield ستدعم DLSS عند الإطلاق أم لا بعد أن تم الكشف عن أن AMD كانت “الشريك الحصري للكمبيوتر الشخصي لـ Starfield”. تبين لاحقًا أن الشائعات والتكهنات صحيحة لأن Starfield يدعم خيارين فقط للترقية: إف إس آر 2 وFidelityFX شحذ التكيف على النقيض (CAS).

لقد كانت DLSS إحدى الميزات الأكثر طلبًا في Starfield

سرعان ما أصبحت DLSS إحدى الميزات المطلوبة على جهاز الكمبيوتر، إن لم تكن الأكثر طلبًا. بالرغم من كان المعدّلون سريعين لإضافة DLSS إلى Starfield، تلقى أحد المصممين رد فعل عنيفًا بعد أن تم الكشف عنه نظام حظر الاشتراك غير المدفوع هو نظام Starfield DLSS 3 الأكثر تقدمًا يمكن الوصول إليها لأولئك الذين دفعوا 5 دولارات شهريًا لـ Patreon الخاص بهم.

بعد وقت قصير من إطلاق ستارفيلد، أعلنت بيثيسدا أنها ستفعل ذلك إضافة دعم DLSS رسميًا، على الرغم من أن الاستوديو لم يحدد بعد ما إذا كان سيضيف DLSS 2 أو DLSS 3 إلى Starfield أم لا. إذا كان هذا هو الأخير، فسيكون مقيدًا إلى حد ما يتوفر DLSS 3 حصريًا لبطاقات الرسومات من سلسلة GeForce RTX 40.

على الرغم من عدم وجود دعم رسمي لـ DLSS، فقد حقق Starfield نجاحًا كبيرًا لبيثيسدا، الوصول إلى 10 ملايين لاعب في ثلاثة أسابيع فقط ليصبح أكبر إطلاق في تاريخ Bethesda Game Studios. من المحتمل أن يكون Starfield قد لعب دورًا كبيرًا في أرباح Microsoft للربع الأول من عام 2024 حيث تم الكشف الأسبوع الماضي عن محتوى وخدمات Xbox شهدت زيادة في الإيرادات بنسبة 13٪ مقارنة بالربع السابق.

تايلور مراسلة في IGN. يمكنك متابعتها على تويتر @تاي نيكستر.





Source link

Back To Top