يدعي الرئيس التنفيذي لشركة Bungie أن تسريح العمال كان بسبب ضعف أداء Destiny 2

العاب

يدعي الرئيس التنفيذي لشركة Bungie أن تسريح العمال كان بسبب ضعف أداء Destiny 2


في اجتماع داخلي في قاعة المدينة جولة الاثنين من تسريح العمال التي أثرت على أقسام متعددة، زُعم أن الرئيس التنفيذي لشركة Bungie، بيت بارسونز، أخبر الموظفين المتبقين أن الشركة احتفظت بـ “الأشخاص المناسبين” لمواصلة العمل في Destiny 2.

تحدثت IGN إلى العديد من الموظفين الحاليين والمسرحين مؤخرًا تقارير مؤكدة أن Bungie تحمل مسؤولية عمليات تسريح العمال، بدلاً من وضعها تحت أقدام الشركة الأم Sony. أخبر بارسونز الموظفين أن عمليات تسريح العمال كانت إلى حد كبير بسبب الأداء الضعيف للعبة Destiny 2 خلال العام الماضي، بالإضافة إلى الطلبات المسبقة الأقل من المتوقع للتوسعة القادمة The Final Shape.

يمكن لـ IGN الآن تأكيد بشكل مستقل التقارير التي تفيد بتأجيل الشكل النهائي إلى يونيو 2024، وتأجيل Marathon داخليًا إلى 2025 بعد أن كان قيد التطوير منذ 2019.

الماراثون من بين الألعاب المؤكدة تأجيلها.
الماراثون من بين الألعاب المؤكدة تأجيلها.

تم إخبار الموظفين أيضًا أن معنويات لاعبي Destiny 2 كانت في أدنى مستوياتها على الإطلاق. أخبرت المصادر IGN أنه تم الإبلاغ عن هذه المشكلة للقيادة بشكل متكرر لعدة أشهر قبل تسريح العمال، حيث كان الموظفون يتوسلون لإجراء التغييرات اللازمة لاستعادة اللاعبين مرة أخرى.

أشار أحد موظفي Bungie السابقين إلى أنه تم التأكيد لهم مرارًا وتكرارًا بعد ذلك 2022 استحواذ سوني على Bungie أنه لن يكون هناك تسريح للعمال، واستشهد ببند من تقرير سوني الفصلي الذي يطالب بمبلغ 1.2 مليار دولار من عملية الاستحواذ البالغة 4 مليارات دولار كان يتجه بشكل واضح نحو الاحتفاظ بالموظفين. أكد العديد من الموظفين أنه تم توزيع الأموال على الموظفين الذين حصلوا على كامل مستحقاتهم، مع تقسيم الأموال إلى دفعات متعددة بمرور الوقت وتختلف بناءً على الانضباط والأقدمية.

كما أخبر موظفون آخرون IGN أنهم شعروا بالإحباط بشكل خاص بسبب عمليات تسريح العمال نظرًا لما حدث في الشركة الانتهاء من العمل في المقر الجديد، أي أكثر من ضعف حجم مكتبها السابق ومن المحتمل أن يكون ترقية باهظة الثمن في بلفيو بواشنطن. [Note: The archived Bungie blog article was available this morning when we first drafted this piece, but as of 3:00pm PT today appeared to have been taken down. Update 3:43pm: It’s back online.]

تعرض بارسونز لانتقادات في بعض الأوساط لأنه وصف عمليات تسريح العمال بأنها “يوم حزين في Bungie” في تغريدة أثارت غضب العديد من الموظفين الذين تحدثنا إليهم.

لا يزال العدد الدقيق للمتأثرين غامضًا، على الرغم من أن بعض المصادر التي تحدثنا إليها تشير إلى حوالي 100 موظف تقريبًا، وعدد أيضًا حسبما ذكرت بلومبرج في وقت سابق اليوم. ادعى العديد من الموظفين أن قيادة Bungie حاولت داخليًا التعتيم على أعداد وأقسام المتأثرين مع تثبيط الموظفين عن طرح أسئلة حول هذه المواضيع في محادثات الشركة.

سمعت IGN الآن عن عمليات تسريح العمال التي أثرت على فريق المجتمع، والفن، والهندسة، والتوظيف، والشؤون القانونية، والصوت، وضمان الجودة، والاستوديوهات الإبداعية، وتكنولوجيا المعلومات، مع تأثيرات عبر كل من فريقي Destiny 2 وMarathon، بما في ذلك العديد من أعضاء لجنة التنوع بالشركة و نادي الوصول. ويتلقى المتأثرون ما لا يقل عن ثلاثة أشهر من مكافأة نهاية الخدمة ومزايا كوبرا الصحية، على الرغم من إنهاء مزايا الشركة الأخرى على الفور.

اعتبارك مستهلكًا أمرًا مؤلمًا

أعرب العديد من الموظفين عن إحباطهم بشأن عمليات تسريح العمال، قائلين إنهم شعروا بأن القرارات التي أدت إلى الصراعات المالية الواضحة للشركة كانت خارج أيديهم، وأن أولئك الذين تم تسريحهم كانوا يعاقبون على مشكلة لم يسببوها إلى حد كبير.

قال أحد الموظفين المتأثرين لـ IGN: “إنه أمر غريب بالتأكيد، أن تكون الشخص الذي يتم تسريحه بناءً على قرارات وأداء الأشخاص في الأقسام التي لا تشارك فيها”. “إن اعتبارك مستهلكًا أمرًا مؤلمًا.”

بالإضافة إلى ذلك، تم إخبار IGN أنه تم فصل عدد ملحوظ من الموظفين من فريق ضمان الجودة في الأسابيع والأشهر التي سبقت تسريح العمال بالأمس. على الرغم من أن العدد الدقيق غير معروف، إلا أن عدد حالات المغادرة مع مرور الوقت كان ملحوظًا بدرجة كافية لدرجة أن رئيس قسم ضمان الجودة في الشركة أرسل بريدًا إلكترونيًا إلى الموظفين يتناول الموقف. قامت IGN بمراجعة البريد الإلكتروني، الذي زعم أن عمليات الفصل “لم تكن عمليات تسريح للعمال وليست نتيجة لخفض التكاليف بأي شكل من الأشكال”، مضيفة أنه “إذا قمنا بتسريح العمال في أي وقت مضى، فسنكون صريحين جدًا بشأن هذا الأمر”.

عرض فني للمقر الرئيسي الجديد لشركة Bungie حوالي عام 2021. المصدر: Steelcase.
عرض فني للمقر الرئيسي الجديد لشركة Bungie حوالي عام 2021. المصدر: Steelcase.

أخبر الموظفون المطلعون على الوضع IGN أن عمليات الفصل جاءت جنبًا إلى جنب مع ما بدا وكأنه “حملة قمع” متزايدة على ضمان الجودة، مع زيادة المسؤوليات الوظيفية ووضع العديد من الأشخاص على خطط تحسين الأداء (PIPs) بسبب مخالفات تبدو بسيطة.

في عام 2021، IGN تحدث إلى 26 موظفًا حاليًا وسابقًا في Bungie حول ثقافة العمل السامة المنتشرة في مطور Destiny 2 والتي بدت في ذلك الوقت وكأنها تتحسن ببطء بفضل الجهود المستمرة التي يبذلها الموظفون على المستوى الأرضي. لكن، مسبقا في هذا الشهر أبلغنا أيضًا عن دعوى قضائية جارية مرفوعة ضد Bungie من قبل مدير سابق للموارد البشرية، والذي يدعي أنه تم إنهاء خدمتها بشكل غير مشروع بسبب الإبلاغ عن التحيز العنصري المحتمل في الشركة.

تواصلت IGN مع Bungie للتعليق.

ريبيكا فالنتين هي مراسلة بارزة في IGN. حصلت على نصيحة القصة؟ أرسله إلى rvalentine@ign.com.





Source link

Back To Top